ДОСЬЕ · НЕСЕКРЕТНО · ОПЕРАЦИИ
РАЗДЕЛ 10 // БРОНЯ / ПРОФИЛЬ МАШИНЫREF · OBJECT-416
Object 416
VIII

Object 416

USSRUSSR·Medium TankMedium Tank·MT sniper

The development of the Object 416 started at the Construction Bureau of Factory No. 75 in the fall of 1949. The blueprint was developed by March 1950. Due to technical problems with the turret, a working prototype was not ready until April 1952. Improvements were made, and another prototype was built in the summer of 1953, but the vehicle never entered mass production.

Конфигурация
Health
1,450
DPM
2,400
View range
380m
Speed
55km/h
Маскировка
99Призрак
Требования для отметок на стволеCombined dmg + assist · NA · 2026-08-25
3 marks of excellence
3 marks · 95%
3,340
2 marks of excellence
2 marks · 85%
2,666
1 mark of excellence
1 mark · 65%
1,837
A-01 · СХЕМА БРОНИРОВАНИЯ

Armor thicknessИзмерено

Номинальная толщина бронелистов прямо из игрового клиента. Нажмите на любой лист, чтобы подсветить его на 3D-модели и навести на него камеру.

Броня
20mm
110mm

Корпус

Все бронелисты (9)

Turret 2 of 2

Все бронелисты (8)
A-02 · ХАРАКТЕРИСТИКИ

Характеристики

Сборки
Класс
Экспериментальное
ЭкипажОбщие навыки
Полевая модернизация
Ур. 0/6
Вооружение
DPM
2,400
Damage
320
Penetration
216 mm
… at 500m
196 mm
Reload time
8.00 s
Rate of fire
7.50/min
Aim time
2.00 s
Dispersion
0.350 m
… moving
0.120
… tank traverse
0.120
… turret traverse
0.120
… after firing
3.5
Damage vs. modules
135
Caliber
100.0 mm
Shell velocity
895 m/s
Max range
720 m
Ammo capacity
35
Potential damage
11,200
Shell cost
1,230 cr
Подвижность
Top speed
55 km/h
Reverse speed
20 km/h
Power/weight
18.33 hp/t
Tank traverse
52.0 °/s
Turret traverse
40.0 °/s
Effective top speed
… hard
55.0 km/h
… medium
55.0 km/h
… soft
45.8 km/h
Effective traverse
… hard
52.0 °/s
… medium
45.5 °/s
… soft
22.7 °/s
Gun elevation
15 °
Gun depression
4 °
Gun traverse range
360°
Terrain resistance
… hard
0.70
… medium
0.80
… soft
1.60
Прочее
Hull armor
75 / 45 / 45
Turret armor
110 / 75 / 45
Health
1,450
Engine health
260
… repaired
130
Track health
200
… repaired
150
… repair time
5.71 s
Ammo rack health
180
… repaired
120
Fuel tank health
175
… repaired
70
Total weight
24,000 kg
Stationary camo
20.95 / 13.18%
Moving camo
15.70 / 9.88%
View range
380 m
Fire chance
12%
Tank cost
2,500,000 cr
Ограничения орудия

360° traverse

Экипаж
  • CommanderRadio Operator
  • Gunner
  • Driver
  • Loader
A-03 · ИССЛЕДОВАНИЕ МОДУЛЕЙ

Исследование модулей

Guns
VII
Стоковый
100 mm D-10T
VIII
54,000
100 mm M-63 (416)
Turrets
VII
Стоковый
Object 416 mod. 1952
VIII
15,500
Object 416 mod. 1953
Radios
X
Стоковый
10RT-26
Engines
VIII
Стоковый
DG
Tracks
VII
Стоковый
Object 416 mod. 1952
VIII
13,800
Object 416 mod. 1953
A-04 · РЕЗУЛЬТАТЫ НА СЕРВЕРЕ

Результаты на сервере

Сводная статистика игроков NA за последние 30d

Ср. WN8
1777
Очень хорошо
Ср. WNX
1711
veryGood
Процент побед
51.7%
Average
DPG
1302
Уничтожено
0.89
Обнаружено
1.23
Выживаемость
30.9%
Получено урона
1212
Процент попаданий
67.8%
Помощь (обнаружение)
522
Помощь (гусеницы)
43
Защита базы
0.51
Ср. опыт
762

Aggregated from 790 tracked NA players · 6,882 battles. Coverage grows as more players are tracked.

Пороги отметок на стволе (урон + помощь)
65%1,837
85%2,666
95%3,340

Наберите эти суммарные значения урона (нанесённого + с помощью) в скользящем окне, чтобы получить отметки на стволе.

Результаты во времени

Ежедневные 30-дневные сводки по NA — как машина себя чувствует при смене патчей и меты

Loading

Распределение игроков

Как игроки NA на самом деле играют на этом танке (окно 30 дней)

Loading
A-05 · ЛУЧШИЕ ОПЕРАТОРЫ
A-06 · ВИДЕОМАТЕРИАЛЫ
A-07 · ПОХОЖИЕ КОРПУСА

Похожие танки

Ближайшие по профилю характеристик — выберите те, что подходят вашему стилю игры.

A-08 · ИСТОРИЯ ИЗМЕНЕНИЙ

История правок баланса

Что изменилось у этого танка между версиями игры

  1. 2.0Sep 1, 2025
    • Top forward speed5055
    • Mobility on hard terrain
    • Mobility on medium terrain
    • Mobility on soft terrain
    • Power400440
    • Vehicle durability11001380
    • Vehicle durability12001450
    • GunObject 416 mod. 1952 / 100 mm D10TObject 416 mod. 1952 / 100 mm D-10T
    • Reload time6.86
    • Dispersion on turret traverse
    • Dispersion after firing
    • AP penetration175195
    • Turret traverse limit (left)75180
    • Turret traverse limit (right)75180
    • GunObject 416 mod. 1952 / 100 mm M-63Object 416 mod. 1952 / 100 mm M-63 (416)
    • Reload time8.78
    • Dispersion at 100 m0.370.35
    • Dispersion on turret traverse
    • Turret traverse limit (left)75180
    • Turret traverse limit (right)75180
    • GunObject 416 mod. 1953 / 100 mm D10TObject 416 mod. 1953 / 100 mm D-10T
    • Reload time6.56
    • Dispersion after firing
    • AP penetration175195
    • Turret traverse limit (left)75180
    • Turret traverse limit (right)75180
    • GunObject 416 mod. 1953 / 100 mm M-63Object 416 mod. 1953 / 100 mm M-63 (416)
    • Dispersion at 100 m0.370.35
    • Aiming time2.32
    • Turret traverse limit (left)75180
    • Turret traverse limit (right)75180
  2. 1.26Sep 1, 2024
    • Dispersion0.390.36 m
    • Dispersion0.390.35 m
    • Reloading time8.76.8 s
    • Reloading time86.5 s
    • Aiming time2.32.1 s
    • Aiming time2.32 s
    • Penetration201–181216–196 mm