DOSYA · GİZLİ DEĞİL · OPERASYONLAR
BÖLÜM 10 // ZIRH / ARAÇ PROFİLİREF · OBJECT-416
Object 416
VIII

Object 416

USSRUSSR·Medium TankMedium Tank·MT sniper

The development of the Object 416 started at the Construction Bureau of Factory No. 75 in the fall of 1949. The blueprint was developed by March 1950. Due to technical problems with the turret, a working prototype was not ready until April 1952. Improvements were made, and another prototype was built in the summer of 1953, but the vehicle never entered mass production.

Yapılandırma
Health
1,450
DPM
2,400
View range
380m
Speed
55km/h
Gizlenme
99Hayalet
Mükemmellik işareti gereksinimleriCombined dmg + assist · NA · 2026-08-25
3 marks of excellence
3 marks · 95%
3,340
2 marks of excellence
2 marks · 85%
2,666
1 mark of excellence
1 mark · 65%
1,837
A-01 · ZIRH ŞEMASI

Armor thicknessÖlçülen

Doğrudan oyun istemcisinden alınan nominal plaka kalınlığı. Herhangi bir plakaya tıklayarak 3D modelde vurgulayabilir ve kamerayı ona odaklayabilirsin.

Zırh
20mm
110mm

Gövde

9 plakanın tamamı

Turret 2 of 2

8 plakanın tamamı
A-02 · TEKNİK ÖZELLİKLER

Teknik özellikler

Kurulumlar
Derece
Deneysel
MürettebatOrtak yetenekler
Saha modifikasyonları
Sv. 0/6
Silah sistemi
DPM
2,400
Damage
320
Penetration
216 mm
… at 500m
196 mm
Reload time
8.00 s
Rate of fire
7.50/min
Aim time
2.00 s
Dispersion
0.350 m
… moving
0.120
… tank traverse
0.120
… turret traverse
0.120
… after firing
3.5
Damage vs. modules
135
Caliber
100.0 mm
Shell velocity
895 m/s
Max range
720 m
Ammo capacity
35
Potential damage
11,200
Shell cost
1,230 cr
Hareket kabiliyeti
Top speed
55 km/h
Reverse speed
20 km/h
Power/weight
18.33 hp/t
Tank traverse
52.0 °/s
Turret traverse
40.0 °/s
Effective top speed
… hard
55.0 km/h
… medium
55.0 km/h
… soft
45.8 km/h
Effective traverse
… hard
52.0 °/s
… medium
45.5 °/s
… soft
22.7 °/s
Gun elevation
15 °
Gun depression
4 °
Gun traverse range
360°
Terrain resistance
… hard
0.70
… medium
0.80
… soft
1.60
Diğer
Hull armor
75 / 45 / 45
Turret armor
110 / 75 / 45
Health
1,450
Engine health
260
… repaired
130
Track health
200
… repaired
150
… repair time
5.71 s
Ammo rack health
180
… repaired
120
Fuel tank health
175
… repaired
70
Total weight
24,000 kg
Stationary camo
20.95 / 13.18%
Moving camo
15.70 / 9.88%
View range
380 m
Fire chance
12%
Tank cost
2,500,000 cr
Top kısıtlamaları

360° traverse

Mürettebat
  • CommanderRadio Operator
  • Gunner
  • Driver
  • Loader
A-03 · MODÜL ARAŞTIRMASI

Modül araştırması

Guns
VII
Standart
100 mm D-10T
VIII
54,000
100 mm M-63 (416)
Turrets
VII
Standart
Object 416 mod. 1952
VIII
15,500
Object 416 mod. 1953
Radios
X
Standart
10RT-26
Engines
VIII
Standart
DG
Tracks
VII
Standart
Object 416 mod. 1952
VIII
13,800
Object 416 mod. 1953
A-04 · SUNUCU PERFORMANSI

Sunucu performansı

Son 30d içinde NA oyuncularının toplu istatistikleri

Ort. WN8
1777
Çok iyi
Ort. WNX
1711
veryGood
Kazanma oranı
51.7%
Average
DPG
1302
İmha
0.89
Tespit
1.23
Hayatta kalma
30.9%
Alınan hasar
1212
İsabet oranı
67.8%
Destek (tespit)
522
Destek (palet)
43
Savunma
0.51
Ort. TP
762

Aggregated from 790 tracked NA players · 6,882 battles. Coverage grows as more players are tracked.

Mükemmellik işareti eşikleri (hasar + destek)
65%1,837
85%2,666
95%3,340

Mükemmellik işaretlerini kazanmak için kayan bir pencere boyunca bu birleşik hasar (verilen + destek) değerlerine ulaş.

Zaman içinde performans

NA için günlük 30 günlük toplamlar — bu tankın yamalar ve meta değiştikçe gösterdiği seyir

Loading

Oyuncu dağılımı

NA oyuncularının bu tankla gerçek performansı (30 günlük pencere)

Loading
A-05 · EN İYİ OPERATÖRLER
A-06 · VİDEO İSTİHBARATI
A-07 · BENZER GÖVDELER

Benzer tanklar

Değer profiline göre en yakın eşleşmeler — oyun tarzına uyanları seç.

A-08 · DEĞİŞİKLİK GÜNLÜĞÜ

Denge değişiklik günlüğü

Bu tank için oyun sürümleri arasında neler değişti

  1. 2.0Sep 1, 2025
    • Top forward speed5055
    • Mobility on hard terrain
    • Mobility on medium terrain
    • Mobility on soft terrain
    • Power400440
    • Vehicle durability11001380
    • Vehicle durability12001450
    • GunObject 416 mod. 1952 / 100 mm D10TObject 416 mod. 1952 / 100 mm D-10T
    • Reload time6.86
    • Dispersion on turret traverse
    • Dispersion after firing
    • AP penetration175195
    • Turret traverse limit (left)75180
    • Turret traverse limit (right)75180
    • GunObject 416 mod. 1952 / 100 mm M-63Object 416 mod. 1952 / 100 mm M-63 (416)
    • Reload time8.78
    • Dispersion at 100 m0.370.35
    • Dispersion on turret traverse
    • Turret traverse limit (left)75180
    • Turret traverse limit (right)75180
    • GunObject 416 mod. 1953 / 100 mm D10TObject 416 mod. 1953 / 100 mm D-10T
    • Reload time6.56
    • Dispersion after firing
    • AP penetration175195
    • Turret traverse limit (left)75180
    • Turret traverse limit (right)75180
    • GunObject 416 mod. 1953 / 100 mm M-63Object 416 mod. 1953 / 100 mm M-63 (416)
    • Dispersion at 100 m0.370.35
    • Aiming time2.32
    • Turret traverse limit (left)75180
    • Turret traverse limit (right)75180
  2. 1.26Sep 1, 2024
    • Dispersion0.390.36 m
    • Dispersion0.390.35 m
    • Reloading time8.76.8 s
    • Reloading time86.5 s
    • Aiming time2.32.1 s
    • Aiming time2.32 s
    • Penetration201–181216–196 mm