Cartes World of Tanks
Les 56 cartes de bataille de World of Tanks — véritables minicartes du jeu avec zone jouable, taille, saison et modes dans lesquels chaque carte tourne. Extrait directement du client de jeu et mis à jour à chaque patch.
56 maps · minimaps and battlefield data extracted from the WoT client
3DsummerAbbey
1 × 1 kmStandard
3DdesertAirfield
1 × 1 kmOnslaughtStandard
summerArzagir 4.04
2 × 2 kmBattle Royale
3DsummerBerlin
1.05 × 1.05 kmStandard15v15
3DsummerCliff
1 × 1 kmAssaultEncounterOnslaughtStandard
winterDreamland
2 × 2 kmBattle Royale
3DdesertEl Halluf
1 × 1 kmEncounterOnslaughtStandard15v15
3DsummerEmpire's Border
1 × 1 kmStandard
3DsummerEnsk
0.6 × 0.6 kmEncounterOnslaughtStandard
3DsummerEnsk Region
1 × 1 kmEncounterStandard
3DwinterErlenberg
1 × 1 kmAssaultOnslaughtStandard15v15
3DsummerFallenstadt
1.1 × 1.1 kmStandard1v1
desertFata Morgana
3 × 3 kmFrontline30v30
summerFirnulfir
2 × 2 kmBattle Royale
3DsummerFisherman's Bay
1 × 1 kmStandard
3DsummerFjords
1 × 1 kmStandard
3DdesertGhost Town
1 × 1 kmAssaultEncounterOnslaughtStandard
3DwinterGlacier
1 × 1 kmOnslaughtStandard15v15
3DsummerHighway
1 × 1 kmStandard15v15
3DsummerHimmelsdorf
0.7 × 0.7 kmAssaultEncounterOnslaughtStandard
3DsummerKarelia
1 × 1 kmAssaultEncounterStandard15v15
3DwinterKlondike
1.1 × 1.1 kmOnslaughtStandard15v15
winterKraftwerk
3 × 3 kmFrontline30v30
3DsummerLakeville
0.8 × 0.8 kmAssaultEncounterStandard15v15
3DsummerLauerberg
0.9 × 0.9 kmStandard1v1
3DsummerLive Oaks
1 × 1 kmOnslaughtStandard15v15
3DsummerMalinovka
1 × 1 kmEncounterStandard
3DwinterMannerheim Line
1 × 1 kmAssaultStandard
3DsummerMines
0.8 × 0.8 kmAssaultEncounterOnslaughtStandard
3DsummerMountain Pass
1 × 1 kmStandard
3DsummerMurovanka
1 × 1 kmAssaultEncounterOnslaughtStandard
3DsummerNebelburg
1.4 × 1.4 kmStandard1v1
3DsummerNordskar
1.1 × 1.1 kmStandard15v15
summerNormandie
3 × 3 kmFrontline30v30
3DsummerOder
1.05 × 1.05 kmStandard1v1
3DsummerOmaha Beach
1.1 × 1.1 kmStandard1v1
3DsummerOutpost
1 × 1 kmOnslaughtStandard15v15
3DsummerOverlord
1 × 1 kmOnslaughtStandard15v15
3DsummerOyster Bay
1.3 × 1.3 kmOnslaughtStandard15v15
3DsummerParis
0.8 × 0.8 kmStandard15v15
3DsummerPearl River
1 × 1 kmEncounterStandard15v15
3DsummerPilsen
1 × 1 kmEncounterOnslaughtStandard15v15
3DsummerProkhorovka
1 × 1 kmAssaultEncounterOnslaughtStandard
3DsummerProvince
0.8 × 0.8 kmStandard15v15
3DsummerRedshire
1 × 1 kmAssaultEncounterOnslaughtStandard15v15
3DsummerRuinberg
0.8 × 0.8 kmAssaultEncounterOnslaughtStandard
3DsummerSafe Haven
1 × 1 kmOnslaughtStandard15v15
3DdesertSand River
1 × 1 kmAssaultEncounterOnslaughtStandard15v15
3DsummerSerene Coast
1 × 1 kmStandard15v15
3DsummerSiegfried Line
1 × 1 kmAssaultEncounterOnslaughtStandard
3DsummerSteppes
1 × 1 kmAssaultEncounterOnslaughtStandard
3DsummerStudzianki
1 × 1 kmEncounterOnslaughtStandard
3DsummerTundra
0.8 × 0.8 kmAssaultOnslaughtStandard
3DsummerWestfield
1 × 1 kmEncounterOnslaughtStandard15v15
3DsummerWestwall
1.1 × 1.1 kmStandard1v1
3DsummerWidepark
0.6 × 0.6 kmStandard15v15
Toutes les cartes actuellement en rotation dans World of Tanks, de A à Z. Chacune renvoie à sa minicarte, sa zone jouable et son analyse tactique.
- Abbey·
- Airfield·
- Arzagir 4.04·
- Berlin·
- Cliff·
- Dreamland·
- El Halluf·
- Empire's Border·
- Ensk·
- Ensk Region·
- Erlenberg·
- Fallenstadt·
- Fata Morgana·
- Firnulfir·
- Fisherman's Bay·
- Fjords·
- Ghost Town·
- Glacier·
- Highway·
- Himmelsdorf·
- Karelia·
- Klondike·
- Kraftwerk·
- Lakeville·
- Lauerberg·
- Live Oaks·
- Malinovka·
- Mannerheim Line·
- Mines·
- Mountain Pass·
- Murovanka·
- Nebelburg·
- Nordskar·
- Normandie·
- Oder·
- Omaha Beach·
- Outpost·
- Overlord·
- Oyster Bay·
- Paris·
- Pearl River·
- Pilsen·
- Prokhorovka·
- Province·
- Redshire·
- Ruinberg·
- Safe Haven·
- Sand River·
- Serene Coast·
- Siegfried Line·
- Steppes·
- Studzianki·
- Tundra·
- Westfield·
- Westwall·
- Widepark
La taille de la carte est le meilleur indicateur des véhicules qui s'en sortent bien. Les cartes de World of Tanks vont de 600 m de côté à 3 000 m pour Frontline, et la zone jouable décide si une bataille se gagne au blindage ou à la portée de vue.
Petite (600–800 m)
7 cartes
Combats en couloir. Les distances d'engagement sont courtes : le blindage et les points de structure comptent plus que le rayon de vue, et il reste rarement de la place pour se repositionner une fois qu'un flanc s'effondre.
Ensk, Himmelsdorf, Lakeville, Mines, Paris, Tundra, Widepark
Moyenne (850–1 100 m)
41 cartes
La taille standard des batailles aléatoires. La plupart comportent un coin pour les chars lourds, un couloir d'échange à moyenne portée et un flanc de détection pour les chars légers — la forme classique à trois couloirs.
Abbey, Airfield, Berlin, Cliff, El Halluf, Empire's Border, Ensk Region, Erlenberg +33 de plus
Grande (1 300 m+)
8 cartes
Le rayon de vue et le camouflage dominent. Les chasseurs de chars et les chars légers en profitent le plus ; les lourds lents peuvent perdre la partie simplement en choisissant le mauvais flanc trop tôt.
Arzagir 4.04, Dreamland, Fata Morgana, Firnulfir, Kraftwerk, Nebelburg, Normandie, Oyster Bay
Toutes les cartes n'apparaissent pas dans tous les modes. La liste des modes d'une carte est extraite du client, elle reflète donc ce que le matchmaker peut réellement choisir.
Assault — 16 maps
Cliff, Erlenberg, Ghost Town, Himmelsdorf, Karelia, Lakeville, Mannerheim Line, Mines, Murovanka, Prokhorovka, Redshire, Ruinberg, Sand River, Siegfried Line, Steppes, Tundra
Battle Royale — 3 maps
Arzagir 4.04, Dreamland, Firnulfir
Encounter — 21 maps
Cliff, El Halluf, Ensk, Ensk Region, Ghost Town, Himmelsdorf, Karelia, Lakeville, Malinovka, Mines, Murovanka, Pearl River, Pilsen, Prokhorovka, Redshire, Ruinberg, Sand River, Siegfried Line, Steppes, Studzianki, Westfield
Frontline — 3 maps
Fata Morgana, Kraftwerk, Normandie
Onslaught — 26 maps
Airfield, Cliff, El Halluf, Ensk, Erlenberg, Ghost Town, Glacier, Himmelsdorf, Klondike, Live Oaks, Mines, Murovanka, Outpost, Overlord, Oyster Bay, Pilsen, Prokhorovka, Redshire, Ruinberg, Safe Haven, Sand River, Siegfried Line, Steppes, Studzianki, Tundra, Westfield
Standard — 50 maps
Abbey, Airfield, Berlin, Cliff, El Halluf, Empire's Border, Ensk, Ensk Region, Erlenberg, Fallenstadt, Fisherman's Bay, Fjords, Ghost Town, Glacier, Highway, Himmelsdorf, Karelia, Klondike, Lakeville, Lauerberg, Live Oaks, Malinovka, Mannerheim Line, Mines, Mountain Pass, Murovanka, Nebelburg, Nordskar, Oder, Omaha Beach, Outpost, Overlord, Oyster Bay, Paris, Pearl River, Pilsen, Prokhorovka, Province, Redshire, Ruinberg, Safe Haven, Sand River, Serene Coast, Siegfried Line, Steppes, Studzianki, Tundra, Westfield, Westwall, Widepark
La saison détermine la palette du terrain, qui à son tour change la quantité de camouflage que conserve un véhicule à l'arrêt. Les cartes d'hiver sont les plus indulgentes pour les caisses sombres, les cartes désertiques les moins.
Summer
45 cartes
Abbey, Arzagir 4.04, Berlin, Cliff, Empire's Border, Ensk, Ensk Region, Fallenstadt, Firnulfir, Fisherman's Bay, Fjords, Highway, Himmelsdorf, Karelia, Lakeville, Lauerberg, Live Oaks, Malinovka, Mines, Mountain Pass, Murovanka, Nebelburg, Nordskar, Normandie, Oder, Omaha Beach, Outpost, Overlord, Oyster Bay, Paris, Pearl River, Pilsen, Prokhorovka, Province, Redshire, Ruinberg, Safe Haven, Serene Coast, Siegfried Line, Steppes, Studzianki, Tundra, Westfield, Westwall, Widepark
Desert
5 cartes
Airfield, El Halluf, Fata Morgana, Ghost Town, Sand River
Winter
6 cartes
Dreamland, Erlenberg, Glacier, Klondike, Kraftwerk, Mannerheim Line