DOSSIER · NON CLASSIFIÉ · OPÉRATIONS
SECTION 20 // THÉÂTRECATALOGUE DES CHAMPS DE BATAILLE

Cartes World of Tanks

Les 56 cartes de bataille de World of Tanks — véritables minicartes du jeu avec zone jouable, taille, saison et modes dans lesquels chaque carte tourne. Extrait directement du client de jeu et mis à jour à chaque patch.

LISTE DES CARTES
Type de bataille

56 maps · minimaps and battlefield data extracted from the WoT client

TOUS LES NOMS DE CARTES56 TOTAL

Toutes les cartes actuellement en rotation dans World of Tanks, de A à Z. Chacune renvoie à sa minicarte, sa zone jouable et son analyse tactique.

COMMENT LA TAILLE DE LA CARTE INFLUE SUR LE JEU

La taille de la carte est le meilleur indicateur des véhicules qui s'en sortent bien. Les cartes de World of Tanks vont de 600 m de côté à 3 000 m pour Frontline, et la zone jouable décide si une bataille se gagne au blindage ou à la portée de vue.

Petite (600–800 m)

7 cartes

Combats en couloir. Les distances d'engagement sont courtes : le blindage et les points de structure comptent plus que le rayon de vue, et il reste rarement de la place pour se repositionner une fois qu'un flanc s'effondre.

Ensk, Himmelsdorf, Lakeville, Mines, Paris, Tundra, Widepark

Moyenne (850–1 100 m)

41 cartes

La taille standard des batailles aléatoires. La plupart comportent un coin pour les chars lourds, un couloir d'échange à moyenne portée et un flanc de détection pour les chars légers — la forme classique à trois couloirs.

Abbey, Airfield, Berlin, Cliff, El Halluf, Empire's Border, Ensk Region, Erlenberg +33 de plus

Grande (1 300 m+)

8 cartes

Le rayon de vue et le camouflage dominent. Les chasseurs de chars et les chars légers en profitent le plus ; les lourds lents peuvent perdre la partie simplement en choisissant le mauvais flanc trop tôt.

Arzagir 4.04, Dreamland, Fata Morgana, Firnulfir, Kraftwerk, Nebelburg, Normandie, Oyster Bay

CARTES PAR MODE DE JEU

Toutes les cartes n'apparaissent pas dans tous les modes. La liste des modes d'une carte est extraite du client, elle reflète donc ce que le matchmaker peut réellement choisir.

Assault 16 maps

Cliff, Erlenberg, Ghost Town, Himmelsdorf, Karelia, Lakeville, Mannerheim Line, Mines, Murovanka, Prokhorovka, Redshire, Ruinberg, Sand River, Siegfried Line, Steppes, Tundra

Battle Royale 3 maps

Arzagir 4.04, Dreamland, Firnulfir

Encounter 21 maps

Cliff, El Halluf, Ensk, Ensk Region, Ghost Town, Himmelsdorf, Karelia, Lakeville, Malinovka, Mines, Murovanka, Pearl River, Pilsen, Prokhorovka, Redshire, Ruinberg, Sand River, Siegfried Line, Steppes, Studzianki, Westfield

Frontline 3 maps

Fata Morgana, Kraftwerk, Normandie

Onslaught 26 maps

Airfield, Cliff, El Halluf, Ensk, Erlenberg, Ghost Town, Glacier, Himmelsdorf, Klondike, Live Oaks, Mines, Murovanka, Outpost, Overlord, Oyster Bay, Pilsen, Prokhorovka, Redshire, Ruinberg, Safe Haven, Sand River, Siegfried Line, Steppes, Studzianki, Tundra, Westfield

Standard 50 maps

Abbey, Airfield, Berlin, Cliff, El Halluf, Empire's Border, Ensk, Ensk Region, Erlenberg, Fallenstadt, Fisherman's Bay, Fjords, Ghost Town, Glacier, Highway, Himmelsdorf, Karelia, Klondike, Lakeville, Lauerberg, Live Oaks, Malinovka, Mannerheim Line, Mines, Mountain Pass, Murovanka, Nebelburg, Nordskar, Oder, Omaha Beach, Outpost, Overlord, Oyster Bay, Paris, Pearl River, Pilsen, Prokhorovka, Province, Redshire, Ruinberg, Safe Haven, Sand River, Serene Coast, Siegfried Line, Steppes, Studzianki, Tundra, Westfield, Westwall, Widepark

CARTES PAR SAISON

La saison détermine la palette du terrain, qui à son tour change la quantité de camouflage que conserve un véhicule à l'arrêt. Les cartes d'hiver sont les plus indulgentes pour les caisses sombres, les cartes désertiques les moins.

Summer

45 cartes

Abbey, Arzagir 4.04, Berlin, Cliff, Empire's Border, Ensk, Ensk Region, Fallenstadt, Firnulfir, Fisherman's Bay, Fjords, Highway, Himmelsdorf, Karelia, Lakeville, Lauerberg, Live Oaks, Malinovka, Mines, Mountain Pass, Murovanka, Nebelburg, Nordskar, Normandie, Oder, Omaha Beach, Outpost, Overlord, Oyster Bay, Paris, Pearl River, Pilsen, Prokhorovka, Province, Redshire, Ruinberg, Safe Haven, Serene Coast, Siegfried Line, Steppes, Studzianki, Tundra, Westfield, Westwall, Widepark

Desert

5 cartes

Airfield, El Halluf, Fata Morgana, Ghost Town, Sand River

Winter

6 cartes

Dreamland, Erlenberg, Glacier, Klondike, Kraftwerk, Mannerheim Line