DOSSIER · NON CLASSIFIÉ · OPÉRATIONS
SECTION 10 // BLINDAGE / PROFIL DU VÉHICULEREF · OBJECT-416
Object 416
VIII

Object 416

USSRUSSR·Medium TankMedium Tank·MT sniper

The development of the Object 416 started at the Construction Bureau of Factory No. 75 in the fall of 1949. The blueprint was developed by March 1950. Due to technical problems with the turret, a working prototype was not ready until April 1952. Improvements were made, and another prototype was built in the summer of 1953, but the vehicle never entered mass production.

Configuration
Health
1,450
DPM
2,400
View range
380m
Speed
55km/h
Camouflage
99Fantôme
Seuils des marques d'excellenceCombined dmg + assist · NA · 2026-08-25
3 marks of excellence
3 marks · 95%
3,340
2 marks of excellence
2 marks · 85%
2,666
1 mark of excellence
1 mark · 65%
1,837
A-01 · SCHÉMA DE BLINDAGE

Armor thicknessMesuré

Épaisseur nominale des plaques, directement issue du client de jeu. Cliquez sur une plaque pour la mettre en évidence sur le modèle 3D et y centrer la caméra.

Blindage
20mm
110mm

Caisse

Les 9 plaques

Turret 2 of 2

Les 8 plaques
A-02 · CARACTÉRISTIQUES

Caractéristiques

Configurations
Niveau
Expérimental
ÉquipageCompétences communes
Modifications de terrain
Niv. 0/6
Armement
DPM
2,400
Damage
320
Penetration
216 mm
… at 500m
196 mm
Reload time
8.00 s
Rate of fire
7.50/min
Aim time
2.00 s
Dispersion
0.350 m
… moving
0.120
… tank traverse
0.120
… turret traverse
0.120
… after firing
3.5
Damage vs. modules
135
Caliber
100.0 mm
Shell velocity
895 m/s
Max range
720 m
Ammo capacity
35
Potential damage
11,200
Shell cost
1,230 cr
Mobilité
Top speed
55 km/h
Reverse speed
20 km/h
Power/weight
18.33 hp/t
Tank traverse
52.0 °/s
Turret traverse
40.0 °/s
Effective top speed
… hard
55.0 km/h
… medium
55.0 km/h
… soft
45.8 km/h
Effective traverse
… hard
52.0 °/s
… medium
45.5 °/s
… soft
22.7 °/s
Gun elevation
15 °
Gun depression
4 °
Gun traverse range
360°
Terrain resistance
… hard
0.70
… medium
0.80
… soft
1.60
Divers
Hull armor
75 / 45 / 45
Turret armor
110 / 75 / 45
Health
1,450
Engine health
260
… repaired
130
Track health
200
… repaired
150
… repair time
5.71 s
Ammo rack health
180
… repaired
120
Fuel tank health
175
… repaired
70
Total weight
24,000 kg
Stationary camo
20.95 / 13.18%
Moving camo
15.70 / 9.88%
View range
380 m
Fire chance
12%
Tank cost
2,500,000 cr
Contraintes du canon

360° traverse

Équipage
  • CommanderRadio Operator
  • Gunner
  • Driver
  • Loader
A-03 · RECHERCHE DE MODULES

Recherche de modules

Guns
VII
D'origine
100 mm D-10T
VIII
54,000
100 mm M-63 (416)
Turrets
VII
D'origine
Object 416 mod. 1952
VIII
15,500
Object 416 mod. 1953
Radios
X
D'origine
10RT-26
Engines
VIII
D'origine
DG
Tracks
VII
D'origine
Object 416 mod. 1952
VIII
13,800
Object 416 mod. 1953
A-04 · PERFORMANCES SERVEUR

Performances par serveur

Statistiques agrégées des joueurs NA sur les 30d derniers

WN8 moy.
1777
Très bon
WNX moy.
1711
veryGood
Taux de victoires
51.7%
Average
DPG
1302
Destructions
0.89
Détections
1.23
Survie
30.9%
Dégâts subis
1212
Taux de touche
67.8%
Assistance (détection)
522
Assistance (chenilles)
43
Défense
0.51
EXP moy.
762

Aggregated from 790 tracked NA players · 6,882 battles. Coverage grows as more players are tracked.

Seuils des marques d'excellence (dégâts + assistance)
65%1,837
85%2,666
95%3,340

Atteignez ces valeurs cumulées de dégâts (infligés + assistance) sur une fenêtre glissante pour obtenir les marques d'excellence.

Performances dans le temps

Agrégats quotidiens sur 30 jours pour NA — l'évolution de ce char au fil des patchs et du méta

Loading

Répartition des joueurs

Les performances réelles des joueurs NA dans ce char (fenêtre de 30 jours)

Loading
A-05 · MEILLEURS OPÉRATEURS
A-06 · RENSEIGNEMENT VIDÉO
A-07 · CAISSES SIMILAIRES

Chars similaires

Les plus proches par profil de caractéristiques — choisissez ceux qui collent à votre style de jeu.

A-08 · JOURNAL DES MODIFICATIONS

Journal d'équilibrage

Ce qui a changé pour ce char d'une version du jeu à l'autre

  1. 2.0Sep 1, 2025
    • Top forward speed5055
    • Mobility on hard terrain
    • Mobility on medium terrain
    • Mobility on soft terrain
    • Power400440
    • Vehicle durability11001380
    • Vehicle durability12001450
    • GunObject 416 mod. 1952 / 100 mm D10TObject 416 mod. 1952 / 100 mm D-10T
    • Reload time6.86
    • Dispersion on turret traverse
    • Dispersion after firing
    • AP penetration175195
    • Turret traverse limit (left)75180
    • Turret traverse limit (right)75180
    • GunObject 416 mod. 1952 / 100 mm M-63Object 416 mod. 1952 / 100 mm M-63 (416)
    • Reload time8.78
    • Dispersion at 100 m0.370.35
    • Dispersion on turret traverse
    • Turret traverse limit (left)75180
    • Turret traverse limit (right)75180
    • GunObject 416 mod. 1953 / 100 mm D10TObject 416 mod. 1953 / 100 mm D-10T
    • Reload time6.56
    • Dispersion after firing
    • AP penetration175195
    • Turret traverse limit (left)75180
    • Turret traverse limit (right)75180
    • GunObject 416 mod. 1953 / 100 mm M-63Object 416 mod. 1953 / 100 mm M-63 (416)
    • Dispersion at 100 m0.370.35
    • Aiming time2.32
    • Turret traverse limit (left)75180
    • Turret traverse limit (right)75180
  2. 1.26Sep 1, 2024
    • Dispersion0.390.36 m
    • Dispersion0.390.35 m
    • Reloading time8.76.8 s
    • Reloading time86.5 s
    • Aiming time2.32.1 s
    • Aiming time2.32 s
    • Penetration201–181216–196 mm