
Type 57
A heavy tank project of the late 1950s. American technology and select intel on Soviet armored vehicles had a significant influence on its development. In contrast to American vehicles that used cast parts, the hull of the Japanese heavy tank was welded and had well-angled armor. At the same time, there were plans to use a cast turret with a large turret bustle. American experience was also drawn upon for the development of the guns. The project was never built.



Armor thicknessMesuré
Épaisseur nominale des plaques, directement issue du client de jeu. Cliquez sur une plaque pour la mettre en évidence sur le modèle 3D et y centrer la caméra.
Caisse
Les 21 plaques
Turret 2 of 2
Les 25 plaques
Caractéristiques
- DPM
- 1,895
- Damage
- 360
- Penetration
- 225 mm
- … at 500m
- 204 mm
- Reload time
- 11.40 s
- Rate of fire
- 5.26/min
- Aim time
- 2.30 s
- Dispersion
- 0.240 m
- … moving
- 0.200
- … tank traverse
- 0.200
- … turret traverse
- 0.100
- … after firing
- 4.0
- Damage vs. modules
- 150
- Caliber
- 105.0 mm
- Shell velocity
- 1,000 m/s
- Max range
- 720 m
- Ammo capacity
- 50
- Potential damage
- 18,000
- Shell cost
- 1,000 cr
- Top speed
- 35 km/h
- Reverse speed
- 12 km/h
- Power/weight
- 14.00 hp/t
- Tank traverse
- 30.0 °/s
- Turret traverse
- 22.0 °/s
- Effective top speed
- … hard
- 35.0 km/h
- … medium
- 35.0 km/h
- … soft
- 24.3 km/h
- Effective traverse
- … hard
- 30.0 °/s
- … medium
- 24.0 °/s
- … soft
- 15.7 °/s
- Gun elevation
- 20 °
- Gun depression
- 12 °
- Gun traverse range
- 360°
- Terrain resistance
- … hard
- 1.20
- … medium
- 1.50
- … soft
- 2.30
- Hull armor
- 100 / 70 / 30
- Turret armor
- 260 / 120 / 30
- Health
- 1,600
- Engine health
- 260
- … repaired
- 130
- Track health
- 250
- … repaired
- 190
- … repair time
- 6.86 s
- Ammo rack health
- 220
- … repaired
- 150
- Fuel tank health
- 175
- … repaired
- 70
- Total weight
- 50,000 kg
- Stationary camo
- 5.25 / 0.83%
- Moving camo
- 2.65 / 0.42%
- View range
- 380 m
- Fire chance
- 15%
- Tank cost
- 2,650,000 cr
360° traverse
CommanderLoader
Gunner
Driver
Radio Operator
Recherche de modules









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Statistiques agrégées des joueurs NA sur les 30d derniers
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Performances dans le temps
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Journal d'équilibrage
Ce qui a changé pour ce char d'une version du jeu à l'autre
- 2.2.1Apr 1, 2026
- Frontal armor thickness250 mm295 mm
- 2.0Sep 1, 2025
- Vehicle durability14501520
- Vehicle durability15001600
- Reload time119.6
- Reload time10.49.6
- GunSHA-1-2 / 105 mm M68 L7SHA-1-2 / 105 mm M68 L7 (57)
- Dispersion on turret traverse——
- 1.27.1Jan 1, 2025
- Dispersion0.28 m0.26 m
- Dispersion0.28/0.42 m.0.24/0.4 m
- Dispersion0.28 m0.26 m
- Dispersion on turret traverse——
- Dispersion on turret traverse——
- Reloading time11.5 s11 s
- Reloading time11 s10.4 s
- Aiming time2.4 s2.2 s
- Aiming time2.3 s2 s
- Penetration208/196 mm215/198 mm
- Penetration250/250 mm270/270 mm
- Fire chance for the Mitsubishi 12ZF engine0.120.15
- Fire chance for the Mitsubishi 12ZG engine0.20.15
- The Mitsubishi 12ZG engine typegasolinediesel
- Frontal armor130 mm160 mm (effective)








