Update 2.3.1
初出ビルド 0903この車輌は、このアップデートで初めてゲームデータに登場しました。

戦後のポーランドはソ連のライセンスのもとで戦車を製造していましたが、自国開発の余力も残していました。1960 年代には、西側とソ連の戦車開発の長所を組み合わせることを狙った、一般的な構成の重戦車 63TP Rycerski の計画が提案されています。 設計では、近代的な水準の火力と機動力に加え、乗員の作業環境の改善も求められました。砲の俯仰角を広げ、整備も簡素化する予定です。弾薬は主に砲塔後部の張り出しに収められ、装填が容易になるうえ、照準駆動装置への負荷が減って砲塔の釣り合いも良くなりました。実車が作られることはありませんでした。
ゲームクライアントから直接取得した公称装甲厚です。装甲板をクリックすると 3D モデル上で強調表示され、カメラがその位置に寄ります。
360° traverse
地形: 硬 / 中 / 軟
直近 30d の NA プレイヤーの集計データ
NA の日次 30 日集計 — アップデートとメタの変化に応じたこの車輌の推移
NA のプレイヤーがこの車輌で実際に出している成績 (30 日間)
NA の 63TP Rycerski における最上位プレイヤー
この指標とサーバーの組み合わせのランキングデータはまだありません
熟練プレイヤーによるレビュー・リプレイ・攻略動画の厳選集
Expert reviews and gameplay clips will appear here as they're published.
スペックの傾向が最も近い車輌です — 自分の戦い方に合うものを選んでください。
アップデートをまたいだ最終構成のスペック変化です。保存されたゲームデータと公式パッチノートに基づいています。
この車輌は、このアップデートで初めてゲームデータに登場しました。
履歴はここまでです。アップデート 1.0 の時点で保存されたデータに基づきます。