ドシエ · 非機密 · 作戦
REF · AT-1
AT-1
IICollector

AT-1

USSRUSSR·Tank DestroyerTank Destroyer

軽戦車 T-26 を基にする駆逐戦車 AT-1 は、1935 年から 1936 年にかけてレニングラード第 185 工場の実験設計機械部の設計局が開発しました。対戦車戦闘を目的に設計された車輌です。76.2 mm PS-3 戦車砲を備える試作車 2 輌が作られ、1936 年までに試験を受けています。量産には至りませんでした。

構成
Health
250
DPM
1,452
View range
250m
Speed
30km/h
隠蔽
91非常に優秀
A-01 · 装甲図

Armor thickness実測値

ゲームクライアントから直接取得した公称装甲厚です。装甲板をクリックすると 3D モデル上で強調表示され、カメラがその位置に寄ります。

装甲
6mm
20mm

車体

全 6 枚の装甲板
A-02 · スペック

戦車スペック

装備品

スロット 0/3

消耗品

指令書

主砲の制約

360° traverse

火力

平均ダメージ75HP
50 m / 500 m での平均貫通力75 / 67mm
発射速度19.35発/分
1 分あたりの平均ダメージ1,452HP/分
装填時間3.10s
照準時間2.30s
100 m での散布界0.430m
移動時+0.280
車体旋回時+0.280
砲塔旋回時+0.160
発砲後×3.50
モジュールへのダメージ76HP
口径57.0mm
砲弾初速850m/s
砲弾の落下9.81m/s²
最大射程720m

生存性

耐久値250HP
車体装甲15 / 15 / 15mm
エンジンの耐久値 / 修理後50 / 25HP
履帯の耐久値 / 修理後60 / 45HP
弾薬庫の耐久値 / 修理後75 / 50HP
燃料タンクの耐久値 / 修理後100 / 40HP
履帯の修理時間6.86s
被爆発・被体当たりダメージ100%

機動性

地形: 硬 / 中 / 軟

総重量9.86t
エンジン出力130馬力
出力重量比13.18馬力/t
最高速度30km/h
後退速度8km/h
旋回速度32.00度/秒
主砲の旋回速度44.00度/秒
抵抗値1.20 / 1.40 / 2.40
実効速度30.00 / 30.00 / 21.97km/h
実効旋回速度32.00 / 27.43 / 16.00度/秒
俯角 / 仰角-8 / 45
砲塔の旋回範囲360

偵察

視認範囲250m
茂みの陰にいる敵の隠蔽100.0%
移動中の敵の隠蔽100.0%
通信範囲300m

隠蔽

静止時18.60 / 4.42%
移動時11.15 / 2.65%

その他

発火率20%
弾薬搭載数120
潜在ダメージ9,000HP
砲弾価格35クレジット
A-03 · モジュール開発

モジュール開発

Guns
II
初期
45 mm 20KS
III
400
76 mm L-10S
IV
550
57 mm ZiS-8S
Radios
III
初期
71-TK-3
Engines
I
初期
T-26
II
130
T-26F
Tracks
II
初期
AT-1
III
330
AT-1 Bis
A-04 · サーバー成績

サーバー成績

直近 30d の NA プレイヤーの集計データ

平均 WN8
1995
かなり良好
平均 WNX
1993
veryGood
勝率
51.0%
Average
DPG
450
撃破数
1.19
発見数
0.24
生存率
29.8%
被ダメージ
209
命中率
57.5%
偵察アシスト
8
履帯破壊アシスト
9
防衛
1.27
平均経験値
289

Aggregated from 78 tracked NA players · 198 battles. Coverage grows as more players are tracked.

エース章の必要値 (与ダメージ + アシスト合計)
65%
85%
95%

一定期間の移動平均でこの合計ダメージ (与ダメージ + アシスト) に達すると、エース章を獲得できます。

成績の推移

NA の日次 30 日集計 — アップデートとメタの変化に応じたこの車輌の推移

Loading

プレイヤー分布

NA のプレイヤーがこの車輌で実際に出している成績 (30 日間)

Loading
A-05 · 上位プレイヤー
A-06 · 動画で知る
A-07 · 類似車輌

類似車輌

スペックの傾向が最も近い車輌です — 自分の戦い方に合うものを選んでください。

A-08 · 履歴

アップデートをまたいだ最終構成のスペック変化です。保存されたゲームデータと公式パッチノートに基づいています。

3 件のアップデートを検出
最終構成装備品・乗員スキル・消耗品・フィールド強化・一時的な戦闘効果は含みません。

履歴はここまでです。アップデート 1.0 の時点で保存されたデータに基づきます。