ドシエ · 非機密 · 作戦
REF · BZ-166
BZ-166
VIII

BZ-166

ChinaChina·Heavy TankHeavy Tank·HT assault

1960 年代、中国の技術者たちは戦車開発の先進国に追いつこうと努め、その計画にはさまざまな流派の設計思想が取り入れられました。BZ-166 重戦車の際立った特徴は、前面装甲の「波打つ」表面と噴射ブースターです。設計構想によれば、この装甲は跳弾の確率を高めるはずでした。噴射ブースターは短時間だけ速度を引き上げられます。122 mm から 160 mm の砲を搭載し、要塞地帯での作戦や敵の工兵構築物の破壊に用いる計画でした。図面のみの存在です。

構成
Health
1,650
DPM
1,800
View range
360m
Speed
30km/h
隠蔽
17非常に低い
エース章の必要値Combined dmg + assist · NA · 2026-09-13
3 marks of excellence
3 marks · 95%
2,188
2 marks of excellence
2 marks · 85%
1,931
1 mark of excellence
1 mark · 65%
1,587
A-01 · 装甲図

Armor thickness実測値

ゲームクライアントから直接取得した公称装甲厚です。装甲板をクリックすると 3D モデル上で強調表示され、カメラがその位置に寄ります。

装甲
20mm
300mm

車体

全 15 枚の装甲板

Turret 2 of 2

全 30 枚の装甲板
A-02 · スペック

戦車スペック

装備品

スロット 0/3

消耗品

指令書

主砲の制約

360° traverse

火力

平均ダメージ420HP
50 m / 500 m での平均貫通力221 / 200mm
発射速度4.29発/分
1 分あたりの平均ダメージ1,800HP/分
装填時間14.00s
照準時間2.80s
100 m での散布界0.420m
移動時+0.200
車体旋回時+0.200
砲塔旋回時+0.140
発砲後×4.00
モジュールへのダメージ165HP
口径122.0mm
砲弾初速1,000m/s
砲弾の落下9.81m/s²
最大射程720m

生存性

耐久値1,650HP
車体装甲140 / 100 / 50mm
砲塔装甲300 / 110 / 70mm
エンジンの耐久値 / 修理後370 / 185HP
履帯の耐久値 / 修理後220 / 165HP
弾薬庫の耐久値 / 修理後200 / 135HP
燃料タンクの耐久値 / 修理後200 / 80HP
履帯の修理時間6.86s
被爆発・被体当たりダメージ100%

機動性

地形: 硬 / 中 / 軟

総重量52.99t
エンジン出力770馬力
出力重量比14.53馬力/t
最高速度30km/h
後退速度13km/h
旋回速度28.00度/秒
主砲の旋回速度24.00度/秒
抵抗値1.00 / 1.40 / 2.10
実効速度30.00 / 30.00 / 27.68km/h
実効旋回速度28.00 / 20.00 / 13.33度/秒
俯角 / 仰角-10 / 20
砲塔の旋回範囲360

偵察

視認範囲360m
茂みの陰にいる敵の隠蔽100.0%
移動中の敵の隠蔽100.0%
通信範囲750m

隠蔽

静止時5.50 / 0.99%
移動時2.75 / 0.50%

その他

発火率15%
弾薬搭載数45
潜在ダメージ18,900HP
砲弾価格790クレジット
A-03 · モジュール開発

モジュール開発

Guns
VII
初期
122 mm Type-59-2
Turrets
VII
初期
BZ-166
VIII
19,800
BZ-166-1
Radios
X
初期
A-220A
Engines
VII
初期
V-2-54SCR
VIII
33,500
V-2-54SCM
Tracks
VII
初期
BZ-166
VIII
19,600
BZ-166M
A-04 · サーバー成績

サーバー成績

直近 30d の NA プレイヤーの集計データ

平均 WN8
1268
良好
平均 WNX
1119
aboveAverage
勝率
48.5%
Below Average
DPG
1160
撃破数
0.58
発見数
1.02
生存率
22.5%
被ダメージ
1544
命中率
72.8%
偵察アシスト
222
履帯破壊アシスト
35
防衛
0.10
平均経験値
713

Aggregated from 1,555 tracked NA players · 12,998 battles. Coverage grows as more players are tracked.

エース章の必要値 (与ダメージ + アシスト合計)
65%1,458
85%2,094
95%2,599

一定期間の移動平均でこの合計ダメージ (与ダメージ + アシスト) に達すると、エース章を獲得できます。

成績の推移

NA の日次 30 日集計 — アップデートとメタの変化に応じたこの車輌の推移

Loading

プレイヤー分布

NA のプレイヤーがこの車輌で実際に出している成績 (30 日間)

Loading
A-05 · 上位プレイヤー
A-06 · 動画で知る
A-07 · 類似車輌

類似車輌

スペックの傾向が最も近い車輌です — 自分の戦い方に合うものを選んでください。

A-08 · 履歴

アップデートをまたいだ最終構成のスペック変化です。保存されたゲームデータと公式パッチノートに基づいています。

1 件のアップデートを検出
最終構成装備品・乗員スキル・消耗品・フィールド強化・一時的な戦闘効果は含みません。
  1. Update 2.0

    1.29.1.1 との比較11 強化ビルド 0731
    火力5 強化
    • Aiming time強化32.8s
    • Dispersion at 100 m強化0.440.42m
    • Dispersion on turret traverse強化0.160.14
    • HE damage to armorShell 3 (HE)強化265275HP
    • Reload time強化15.514s
    機動性1 強化
    • Engine power強化700770h.p.
    生存性2 強化
    • Hit pointsTurret in-game name強化1,4501,560HP
    • Hit points強化1,5001,650HP
    偵察2 強化
    • View rangeTurret in-game name強化330350m
    • View range強化350360m
    その他1 強化
    • Mobility on hard terrain強化+9%
  2. Update 1.19.1

    初出ビルド 0093

    この車輌は、このアップデートで初めてゲームデータに登場しました。

履歴はここまでです。アップデート 1.0 の時点で保存されたデータに基づきます。