ドシエ · 非機密 · 作戦
REF · KR-1
KR-1
XI

KR-1

USSRUSSR·Heavy TankHeavy Tank·HT break

大量破壊兵器が使われる状況での戦闘を想定し、1960 年代に開発された極端な性能を持つ重戦車の計画です。設計陣は、当時の自国の有望な戦車開発の成果をふんだんに取り入れました。

Health
2,600
DPM
2,271
View range
400m
Speed
60km/h
隠蔽
12非常に低い
エース章の必要値Combined dmg + assist · NA · 2026-09-13
3 marks of excellence
3 marks · 95%
4,139
2 marks of excellence
2 marks · 85%
3,469
1 mark of excellence
1 mark · 65%
2,777
A-01 · 装甲図

Armor thickness実測値

ゲームクライアントから直接取得した公称装甲厚です。装甲板をクリックすると 3D モデル上で強調表示され、カメラがその位置に寄ります。

装甲
20mm
390mm

車体

全 12 枚の装甲板

Turret

全 25 枚の装甲板
A-02 · スペック

戦車スペック

装備品

スロット 0/3

消耗品

指令書

主砲の制約

360° traverse

火力

平均ダメージ530HP
50 m / 500 m での平均貫通力268 / 256mm
発射速度4.29発/分
1 分あたりの平均ダメージ2,271HP/分
装填時間14.00s
照準時間2.80s
100 m での散布界0.400m
移動時+0.168
車体旋回時+0.168
砲塔旋回時+0.063
発砲後×4.00
モジュールへのダメージ184HP
口径136.0mm
砲弾初速1,000m/s
砲弾の落下9.81m/s²
最大射程720m

生存性

耐久値2,600HP
車体装甲180 / 170 / 80mm
砲塔装甲390 / 210 / 100mm
エンジンの耐久値 / 修理後380 / 190HP
履帯の耐久値 / 修理後260 / 195HP
弾薬庫の耐久値 / 修理後270 / 203HP
燃料タンクの耐久値 / 修理後225 / 90HP
履帯の修理時間6.67s
被爆発・被体当たりダメージ100%

機動性

地形: 硬 / 中 / 軟

総重量80.00t
エンジン出力1,420馬力
出力重量比17.75馬力/t
最高速度60km/h
後退速度15km/h
旋回速度28.00度/秒
主砲の旋回速度23.00度/秒
抵抗値1.30 / 1.80 / 3.10
実効速度54.62 / 39.44 / 22.90km/h
実効旋回速度28.00 / 20.22 / 11.74度/秒
俯角 / 仰角-6 / 20
砲塔の旋回範囲360

偵察

視認範囲400m
茂みの陰にいる敵の隠蔽100.0%
移動中の敵の隠蔽100.0%
通信範囲800m

隠蔽

静止時4.75 / 0.69%
移動時2.40 / 0.35%

その他

発火率15%
弾薬搭載数30
潜在ダメージ15,900HP
砲弾価格1,456クレジット
A-03 · サーバー成績

サーバー成績

直近 30d の NA プレイヤーの集計データ

平均 WN8
1251
良好
平均 WNX
1164
aboveAverage
勝率
48.7%
Below Average
DPG
1992
撃破数
0.70
発見数
1.44
生存率
23.1%
被ダメージ
2730
命中率
77.7%
偵察アシスト
474
履帯破壊アシスト
62
防衛
0.14
平均経験値
857

Aggregated from 7,677 tracked NA players · 67,674 battles. Coverage grows as more players are tracked.

エース章の必要値 (与ダメージ + アシスト合計)
65%2,490
85%3,566
95%4,422

一定期間の移動平均でこの合計ダメージ (与ダメージ + アシスト) に達すると、エース章を獲得できます。

成績の推移

NA の日次 30 日集計 — アップデートとメタの変化に応じたこの車輌の推移

Loading

プレイヤー分布

NA のプレイヤーがこの車輌で実際に出している成績 (30 日間)

Loading
A-04 · 上位プレイヤー
A-05 · 動画で知る
戦闘記録2 件のリプレイ
A-06 · 類似車輌

類似車輌

スペックの傾向が最も近い車輌です — 自分の戦い方に合うものを選んでください。

A-07 · 履歴

アップデートをまたいだ最終構成のスペック変化です。保存されたゲームデータと公式パッチノートに基づいています。

1 件のアップデートを検出
最終構成装備品・乗員スキル・消耗品・フィールド強化・一時的な戦闘効果は含みません。
  1. Update 2.1.1

    2.1.0.2 との比較Jan 12, 202618 変更ビルド 0811
    特殊機構18 変更
    • Improved ramming · damage bonus basic factor変更0.2
    • Improved ramming · damage bonus change factor変更0.95
    • Improved ramming · modifiers add 1 name変更dynAttrs/improvedRammingDamageBonus/basicFactor
    • Improved ramming · modifiers add 1 value変更0.2
    • Improved ramming · modifiers add 2 name変更dynAttrs/improvedRammingDamageReductionBonus/basicFactor
    • Improved ramming · modifiers add 2 value変更0.01
    • Improved ramming · modifiers mul 1 name変更dynAttrs/improvedRammingDamageBonus/changeFactor
    • Improved ramming · modifiers mul 1 value変更0.95
    • Improved ramming · modifiers mul 2 name変更dynAttrs/improvedRammingTrackDamageBonus/basicFactor
    • Improved ramming · modifiers mul 2 value変更1.1
    • Improved ramming · modifiers mul 3 name変更dynAttrs/improvedRammingTrackDamageBonus/changeFactor
    • Improved ramming · modifiers mul 3 value変更0.985
    • Improved ramming · modifiers mul 4 name変更dynAttrs/improvedRammingDamageReductionBonus/changeFactor
    • Improved ramming · modifiers mul 4 value変更1.3
    • Improved ramming · reduction damage bonus basic factor変更0.01
    • Improved ramming · reduction damage bonus change factor変更1.3
    • Improved ramming · track damage bonus basic factor変更1.1
    • Improved ramming · track damage bonus change factor変更0.985
  2. Update 2.0

    初出ビルド 0731

    この車輌は、このアップデートで初めてゲームデータに登場しました。

履歴はここまでです。アップデート 1.0 の時点で保存されたデータに基づきます。