ドシエ · 非機密 · 作戦
REF · M-VI-Y-120
M-VI-Y (120)
IXPremium

M-VI-Y (120)

USAUSA·Heavy TankHeavy Tank·HT universal

いわゆる予備履帯を備える有望な戦車を開発する計画の一環として、H.L. Yoh 社が提案した案です。大口径砲に強力な砲口制退器を備えている点が、同社の他の車輌と異なっていました。実車が製造されることはありませんでした。

Health
1,900
DPM
2,200
View range
390m
Speed
40km/h
隠蔽
8非常に低い
A-01 · 装甲図

Armor thickness実測値

ゲームクライアントから直接取得した公称装甲厚です。装甲板をクリックすると 3D モデル上で強調表示され、カメラがその位置に寄ります。

装甲
10mm
330.2mm

車体

全 26 枚の装甲板

Turret

全 29 枚の装甲板
A-02 · スペック

戦車スペック

装備品

スロット 0/3

消耗品

指令書

主砲の制約

360° traverse

火力

平均ダメージ440HP
50 m / 500 m での平均貫通力258 / 245mm
発射速度5.00発/分
1 分あたりの平均ダメージ2,200HP/分
装填時間12.00s
照準時間2.30s
100 m での散布界0.400m
移動時+0.200
車体旋回時+0.200
砲塔旋回時+0.040
発砲後×4.00
モジュールへのダメージ165HP
口径120.0mm
砲弾初速1,200m/s
砲弾の落下9.81m/s²
最大射程720m

生存性

耐久値1,900HP
車体装甲165 / 89 / 38mm
砲塔装甲330 / 102 / 51mm
エンジンの耐久値 / 修理後310 / 155HP
弾薬庫の耐久値 / 修理後230 / 173HP
燃料タンクの耐久値 / 修理後200 / 70HP
被爆発・被体当たりダメージ100%

機動性

地形: 硬 / 中 / 軟

総重量46.58t
エンジン出力740馬力
出力重量比15.89馬力/t
最高速度40km/h
後退速度17km/h
旋回速度28.00度/秒
主砲の旋回速度38.00度/秒
抵抗値1.00 / 1.20 / 2.00
実効速度40.00 / 40.00 / 31.77km/h
実効旋回速度28.00 / 23.33 / 14.00度/秒
俯角 / 仰角-10 / 20
砲塔の旋回範囲360

偵察

視認範囲390m
茂みの陰にいる敵の隠蔽100.0%
移動中の敵の隠蔽100.0%
通信範囲670m

隠蔽

静止時4.00 / 0.72%
移動時2.00 / 0.36%

その他

発火率20%
弾薬搭載数34
潜在ダメージ14,960HP
砲弾価格1,047クレジット
A-03 · サーバー成績

サーバー成績

直近 30d の NA プレイヤーの集計データ

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成績の推移

NA の日次 30 日集計 — アップデートとメタの変化に応じたこの車輌の推移

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プレイヤー分布

NA のプレイヤーがこの車輌で実際に出している成績 (30 日間)

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A-04 · 上位プレイヤー

上位プレイヤー

NA の M-VI-Y (120) における最上位プレイヤー

この指標とサーバーの組み合わせのランキングデータはまだありません

A-05 · 動画で知る

動画レビュー

熟練プレイヤーによるレビュー・リプレイ・攻略動画の厳選集

A-06 · 類似車輌

類似車輌

スペックの傾向が最も近い車輌です — 自分の戦い方に合うものを選んでください。

A-07 · 履歴

アップデートをまたいだ最終構成のスペック変化です。保存されたゲームデータと公式パッチノートに基づいています。

1 件のアップデートを検出
最終構成装備品・乗員スキル・消耗品・フィールド強化・一時的な戦闘効果は含みません。
  1. Update 2.1.1

    2.1.0.2 との比較Jan 12, 20264 強化1 変更ビルド 0811
    火力2 強化
    • Aiming time強化2.42.3s
    • Reload time強化12.412s
    機動性2 強化
    • Engine power強化700740h.p.
    • Turret traverse speed強化3438deg/s
    収支1 変更
    • Vehicle cost変更10011000gold
  2. Update 2.0.1

    初出ビルド 0758

    この車輌は、このアップデートで初めてゲームデータに登場しました。

履歴はここまでです。アップデート 1.0 の時点で保存されたデータに基づきます。