ドシエ · 非機密 · 作戦
REF · O-I
O-I
VI

O-I

JapanJapan·Heavy TankHeavy Tank·HT assault

この超重戦車の開発は、1939 年のノモンハン事件の後に始まりました。車体だけで 100 トンに達する、前例のない規模の機動打撃部隊として設計されたものです。試作車は砲塔を持たない構造用鋼製の 1 輌のみが作られました。エンジンの信頼性の低さから試験は打ち切られ、1944 年末に試作車は解体されています。15 cm 榴弾砲は組み立て後に搭載される予定でした。

構成
Health
1,100
DPM
1,615
View range
370m
Speed
25km/h
隠蔽
0非常に低い
エース章の必要値Combined dmg + assist · NA · 2026-09-13
3 marks of excellence
3 marks · 95%
1,882
2 marks of excellence
2 marks · 85%
1,511
1 mark of excellence
1 mark · 65%
1,005
A-01 · 装甲図

Armor thickness実測値

ゲームクライアントから直接取得した公称装甲厚です。装甲板をクリックすると 3D モデル上で強調表示され、カメラがその位置に寄ります。

装甲
25mm
150mm

車体

全 29 枚の装甲板

Turret

全 11 枚の装甲板
A-02 · スペック

戦車スペック

装備品

スロット 0/3

消耗品

指令書

主砲の制約

360° traverse

火力

平均ダメージ700HP
50 m / 500 m での平均貫通力121 / 109mm
発射速度2.31発/分
1 分あたりの平均ダメージ1,615HP/分
装填時間26.00s
照準時間3.70s
100 m での散布界0.580m
移動時+0.200
車体旋回時+0.200
砲塔旋回時+0.180
発砲後×4.00
モジュールへのダメージ203HP
口径149.1mm
砲弾初速500m/s
砲弾の落下9.81m/s²
最大射程720m

生存性

耐久値1,100HP
車体装甲150 / 70 / 50mm
砲塔装甲150 / 120 / 60mm
エンジンの耐久値 / 修理後205 / 103HP
履帯の耐久値 / 修理後210 / 160HP
弾薬庫の耐久値 / 修理後220 / 150HP
燃料タンクの耐久値 / 修理後200 / 70HP
履帯の修理時間8.00s
被爆発・被体当たりダメージ100%

機動性

地形: 硬 / 中 / 軟

総重量150.01t
エンジン出力1,300馬力
出力重量比8.67馬力/t
最高速度25km/h
後退速度10km/h
旋回速度18.00度/秒
主砲の旋回速度18.00度/秒
抵抗値1.10 / 1.30 / 1.80
実効速度25.00 / 25.00 / 19.26km/h
実効旋回速度18.00 / 15.23 / 11.00度/秒
俯角 / 仰角-10 / 20
砲塔の旋回範囲360

偵察

視認範囲370m
茂みの陰にいる敵の隠蔽100.0%
移動中の敵の隠蔽100.0%
通信範囲425m

隠蔽

静止時0.20 / 0.03%
移動時0.10 / 0.01%

その他

発火率20%
弾薬搭載数60
潜在ダメージ42,000HP
砲弾価格540クレジット
A-03 · モジュール開発

モジュール開発

Guns
V
初期
10 cm Cannon Type 92 (O-I)
VI
14,750
15 cm Howitzer Type 96 (O-I)
Turrets
VI
初期
O-I
Radios
VI
初期
Type 96 Mk. 4 Bo
Engines
V
初期
2x Kawasaki Type 98 Kou (O-I)
VI
27,500
2x Kawasaki Type 98 Otsu (O-I)
Tracks
V
初期
O-I
VI
6,600
O-I Kai
A-04 · サーバー成績

サーバー成績

直近 30d の NA プレイヤーの集計データ

平均 WN8
1307
良好
平均 WNX
1163
aboveAverage
勝率
49.1%
Below Average
DPG
818
撃破数
0.79
発見数
0.62
生存率
24.7%
被ダメージ
1031
命中率
66.5%
偵察アシスト
145
履帯破壊アシスト
23
防衛
0.07
平均経験値
577

Aggregated from 2,439 tracked NA players · 15,564 battles. Coverage grows as more players are tracked.

エース章の必要値 (与ダメージ + アシスト合計)
65%1,005
85%1,511
95%1,882

一定期間の移動平均でこの合計ダメージ (与ダメージ + アシスト) に達すると、エース章を獲得できます。

成績の推移

NA の日次 30 日集計 — アップデートとメタの変化に応じたこの車輌の推移

Loading

プレイヤー分布

NA のプレイヤーがこの車輌で実際に出している成績 (30 日間)

Loading
A-05 · 上位プレイヤー
A-06 · 動画で知る
戦闘記録1 件のリプレイ

動画レビュー

熟練プレイヤーによるレビュー・リプレイ・攻略動画の厳選集

動画はまだありません

Expert reviews and gameplay clips will appear here as they're published.

A-07 · 類似車輌

類似車輌

スペックの傾向が最も近い車輌です — 自分の戦い方に合うものを選んでください。

A-08 · 履歴

アップデートをまたいだ最終構成のスペック変化です。保存されたゲームデータと公式パッチノートに基づいています。

7 件のアップデートを検出
最終構成装備品・乗員スキル・消耗品・フィールド強化・一時的な戦闘効果は含みません。
  1. Update 2.0

    1.29.1.1 との比較5 強化6 弱体化2 変更ビルド 0731
    火力2 強化2 弱体化
    • Dispersion after firingTurret in-game name弱体化+33%
    • Dispersion on hull traverse強化0.220.2
    • Dispersion on turret traverseTurret in-game name強化-13%
    • Explosion radiusShell 3 (HE)弱体化3.573.53m
    機動性1 強化1 弱体化
    • Engine power強化1268.741,300h.p.
    • Top speed弱体化29.425km/h
    生存性2 強化1 弱体化
    • Engine durability弱体化360205HP
    • Hit pointsTurret in-game name強化1,0601,100HP
    • Hit points強化1,0601,100HP
    構成2 変更
    • Top engine変更2x Kawasaki Type 98 V-12 (600)2x Kawasaki Type 98 Otsu (O-I)
    • Top gun変更15 cm Howitzer Type 9615 cm Howitzer Type 96 (O-I)
    その他2 弱体化
    • Hull rear armor弱体化10550mm
    • Turret side armorTurret in-game name弱体化150120mm

履歴はここまでです。アップデート 1.0 の時点で保存されたデータに基づきます。