ドシエ · 非機密 · 作戦
REF · OBJECT-257
Object 257
IX

Object 257

USSRUSSR·Heavy TankHeavy Tank·HT break

1945 年に開発された IS-7 という名称の重戦車の計画です。電気機械式変速機を備える予定でした。開発は設計資料の段階で打ち切られています。図面のみの存在です。

構成
Health
2,000
DPM
2,031
View range
390m
Speed
50km/h
隠蔽
18非常に低い
エース章の必要値Combined dmg + assist · NA · 2026-09-13
3 marks of excellence
3 marks · 95%
2,876
2 marks of excellence
2 marks · 85%
2,294
1 mark of excellence
1 mark · 65%
1,609
A-01 · 装甲図

Armor thickness実測値

ゲームクライアントから直接取得した公称装甲厚です。装甲板をクリックすると 3D モデル上で強調表示され、カメラがその位置に寄ります。

装甲
20mm
350mm

車体

全 7 枚の装甲板

Turret 2 of 2

全 14 枚の装甲板
A-02 · スペック

戦車スペック

装備品

スロット 0/3

消耗品

指令書

主砲の制約

360° traverse

火力

平均ダメージ440HP
50 m / 500 m での平均貫通力248 / 222mm
発射速度4.62発/分
1 分あたりの平均ダメージ2,031HP/分
装填時間13.00s
照準時間2.90s
100 m での散布界0.400m
移動時+0.180
車体旋回時+0.180
砲塔旋回時+0.100
発砲後×3.50
モジュールへのダメージ165HP
口径122.0mm
砲弾初速1,259m/s
砲弾の落下9.81m/s²
最大射程720m

生存性

耐久値2,000HP
車体装甲130 / 130 / 70mm
砲塔装甲350 / 240 / 100mm
エンジンの耐久値 / 修理後360 / 180HP
履帯の耐久値 / 修理後240 / 180HP
弾薬庫の耐久値 / 修理後210 / 140HP
燃料タンクの耐久値 / 修理後200 / 80HP
履帯の修理時間6.86s
被爆発・被体当たりダメージ100%

機動性

地形: 硬 / 中 / 軟

総重量55.00t
エンジン出力850馬力
出力重量比15.45馬力/t
最高速度50km/h
後退速度15km/h
旋回速度40.00度/秒
主砲の旋回速度26.00度/秒
抵抗値1.30 / 1.70 / 2.50
実効速度47.55 / 36.36 / 24.73km/h
実効旋回速度40.00 / 30.59 / 20.80度/秒
俯角 / 仰角-5 / 15
砲塔の旋回範囲360

偵察

視認範囲390m
茂みの陰にいる敵の隠蔽100.0%
移動中の敵の隠蔽100.0%
通信範囲730m

隠蔽

静止時5.55 / 1.00%
移動時2.80 / 0.50%

その他

発火率12%
弾薬搭載数40
潜在ダメージ17,600HP
砲弾価格1,180クレジット
A-03 · モジュール開発

モジュール開発

Guns
VIII
初期
122 mm BL-9 (257)
IX
56,000
122 mm BL-13-1 (257)
Turrets
VIII
初期
IS-3 (257)
IX
24,800
Object 257
Radios
X
初期
R-113
Engines
VIII
初期
V-2-54 (257)
IX
48,000
2x V-16 (257)
Tracks
VIII
初期
Object 257
IX
24,000
Object 257 Version 2
A-04 · サーバー成績

サーバー成績

直近 30d の NA プレイヤーの集計データ

平均 WN8
1033
平均以上
平均 WNX
1012
aboveAverage
勝率
47.3%
Bad
DPG
1247
撃破数
0.56
発見数
0.91
生存率
25.2%
被ダメージ
1850
命中率
73.9%
偵察アシスト
300
履帯破壊アシスト
44
防衛
0.08
平均経験値
722

Aggregated from 2,265 tracked NA players · 20,250 battles. Coverage grows as more players are tracked.

エース章の必要値 (与ダメージ + アシスト合計)
65%1,609
85%2,294
95%2,876

一定期間の移動平均でこの合計ダメージ (与ダメージ + アシスト) に達すると、エース章を獲得できます。

成績の推移

NA の日次 30 日集計 — アップデートとメタの変化に応じたこの車輌の推移

Loading

プレイヤー分布

NA のプレイヤーがこの車輌で実際に出している成績 (30 日間)

Loading
A-05 · 上位プレイヤー
A-06 · 動画で知る
A-07 · 類似車輌

類似車輌

スペックの傾向が最も近い車輌です — 自分の戦い方に合うものを選んでください。

A-08 · 履歴

アップデートをまたいだ最終構成のスペック変化です。保存されたゲームデータと公式パッチノートに基づいています。

5 件のアップデートを検出
最終構成装備品・乗員スキル・消耗品・フィールド強化・一時的な戦闘効果は含みません。
  1. Update 2.0

    1.29.1.1 との比較5 強化2 変更ビルド 0731
    火力2 強化
    • Dispersion at 100 mTurret in-game name強化0.40.38m
    • Reload timeTurret in-game name強化13.311.1s
    生存性2 強化
    • Hit pointsTurret in-game name強化1,8001,900HP
    • Hit points強化1,9002,000HP
    隠蔽1 強化
    • Concealment (moving)強化3.2733.332%
    構成2 変更
    • Top engine変更2x V-16 (1000)2x V-16 (257)
    • Top gun変更122 mm BL-13-1 A122 mm BL-13-1 (257)
  2. Update 1.0.0.3

    1.0.0.2 との比較3 変更ビルド 0836
    構成2 変更
    • Top chassis変更Objekt 257 Version 2Object 257 Version 2
    • Top turret変更Objekt 257Object 257
    全般1 変更
    • Vehicle name変更Objekt 257Object 257
  3. Update 1.0.0.2

    1.0.0.1 との比較3 変更ビルド 0831
    構成2 変更
    • Top chassis変更Object 257 Version 2Objekt 257 Version 2
    • Top turret変更Object 257Objekt 257
    全般1 変更
    • Vehicle name変更Object 257Objekt 257

履歴はここまでです。アップデート 1.0 の時点で保存されたデータに基づきます。