ドシエ · 非機密 · 作戦
REF · OBJECT-430
Object 430
IX

Object 430

USSRUSSR·Medium TankMedium Tank·MT assault

この中戦車の試作車は、T-54 を置き換えるため 1953 年から 1957 年にかけて開発されました。ソ連当局は対核生存性と火力に優れた戦車を求めていたため、1961 年にオブイェークト 432 が優先されて計画は打ち切られています。試作車は数輌が製造されました。

構成
Health
1,800
DPM
2,412
View range
390m
Speed
50km/h
隠蔽
84非常に優秀
エース章の必要値Combined dmg + assist · NA · 2026-09-13
3 marks of excellence
3 marks · 95%
3,412
2 marks of excellence
2 marks · 85%
2,736
1 mark of excellence
1 mark · 65%
1,949
A-01 · 装甲図

Armor thickness実測値

ゲームクライアントから直接取得した公称装甲厚です。装甲板をクリックすると 3D モデル上で強調表示され、カメラがその位置に寄ります。

装甲
16mm
270mm

車体

全 10 枚の装甲板

Turret

全 26 枚の装甲板
A-02 · スペック

戦車スペック

装備品

スロット 0/3

消耗品

指令書

主砲の制約

360° traverse

火力

平均ダメージ390HP
50 m / 500 m での平均貫通力238 / 222mm
発射速度6.19発/分
1 分あたりの平均ダメージ2,412HP/分
装填時間9.70s
照準時間2.30s
100 m での散布界0.420m
移動時+0.150
車体旋回時+0.150
砲塔旋回時+0.100
発砲後×4.00
モジュールへのダメージ165HP
口径122.0mm
砲弾初速880m/s
砲弾の落下9.81m/s²
最大射程720m

生存性

耐久値1,800HP
車体装甲140 / 80 / 40mm
砲塔装甲248 / 185 / 63mm
エンジンの耐久値 / 修理後360 / 180HP
履帯の耐久値 / 修理後240 / 180HP
弾薬庫の耐久値 / 修理後252 / 168HP
燃料タンクの耐久値 / 修理後200 / 80HP
履帯の修理時間4.57s
被爆発・被体当たりダメージ100%

機動性

地形: 硬 / 中 / 軟

総重量35.09t
エンジン出力600馬力
出力重量比17.10馬力/t
最高速度50km/h
後退速度18km/h
旋回速度60.00度/秒
主砲の旋回速度38.00度/秒
抵抗値0.60 / 0.70 / 1.60
実効速度50.00 / 50.00 / 42.75km/h
実効旋回速度60.00 / 51.43 / 22.50度/秒
俯角 / 仰角-5 / 16
砲塔の旋回範囲360

偵察

視認範囲390m
茂みの陰にいる敵の隠蔽100.0%
移動中の敵の隠蔽100.0%
通信範囲730m

隠蔽

静止時15.65 / 2.81%
移動時11.75 / 2.11%

その他

発火率10%
弾薬搭載数40
潜在ダメージ15,600HP
砲弾価格840クレジット
A-03 · モジュール開発

モジュール開発

Guns
IX
初期
122 mm D-25TSU
Turrets
IX
初期
Object 430
Radios
X
初期
R-113
Engines
VIII
初期
5TD
IX
47,500
5TDF
Tracks
VIII
初期
Object 430
IX
24,000
Object 430 improved
A-04 · サーバー成績

サーバー成績

直近 30d の NA プレイヤーの集計データ

平均 WN8
1265
良好
平均 WNX
1357
good
勝率
49.6%
Below Average
DPG
1447
撃破数
0.76
発見数
1.14
生存率
26.2%
被ダメージ
1622
命中率
70.0%
偵察アシスト
447
履帯破壊アシスト
50
防衛
0.20
平均経験値
764

Aggregated from 1,767 tracked NA players · 17,530 battles. Coverage grows as more players are tracked.

エース章の必要値 (与ダメージ + アシスト合計)
65%1,949
85%2,736
95%3,412

一定期間の移動平均でこの合計ダメージ (与ダメージ + アシスト) に達すると、エース章を獲得できます。

成績の推移

NA の日次 30 日集計 — アップデートとメタの変化に応じたこの車輌の推移

Loading

プレイヤー分布

NA のプレイヤーがこの車輌で実際に出している成績 (30 日間)

Loading
A-05 · 上位プレイヤー
A-06 · 動画で知る
A-07 · 類似車輌

類似車輌

スペックの傾向が最も近い車輌です — 自分の戦い方に合うものを選んでください。

A-08 · 履歴

アップデートをまたいだ最終構成のスペック変化です。保存されたゲームデータと公式パッチノートに基づいています。

8 件のアップデートを検出
最終構成装備品・乗員スキル・消耗品・フィールド強化・一時的な戦闘効果は含みません。
  1. Update 2.2.1.3

    2.2.1 との比較5 強化ビルド 0879
    火力4 強化
    • Aiming time強化2.52.3s
    • Dispersion during movement強化0.160.15
    • Dispersion on hull traverse強化0.160.15
    • Dispersion on turret traverse強化0.120.1
    機動性1 強化
    • Engine power強化520600h.p.
  2. Update 2.2.1

    2.2 との比較Apr 20, 20263 強化2 変更
    火力1 強化2 変更
    • Aiming time強化2.52.3s
    • Dispersion during movementObject 430 improved suspension変更-6%
    • Dispersion on turret traverse変更-17%
    その他2 強化
    • Power5TD engine強化480570
    • Power5TDF engine強化520600
  3. Update 1.10

    1.9.1.2 との比較Jul 31, 20203 弱体化ビルド 0414
    火力3 弱体化
    • Dispersion during movement弱体化0.140.16
    • Dispersion on hull traverse弱体化0.140.16
    • Dispersion on turret traverse弱体化0.10.12
  4. Update 1.0.0.3

    1.0.0.2 との比較3 変更ビルド 0836
    構成2 変更
    • Top chassis変更Objekt 430 verbessertObject 430 improved
    • Top turret変更Objekt 430Object 430
    全般1 変更
    • Vehicle name変更Objekt 430Object 430
  5. Update 1.0.0.2

    1.0.0.1 との比較3 変更ビルド 0831
    構成2 変更
    • Top chassis変更Object 430 improvedObjekt 430 verbessert
    • Top turret変更Object 430Objekt 430
    全般1 変更
    • Vehicle name変更Object 430Objekt 430

履歴はここまでです。アップデート 1.0 の時点で保存されたデータに基づきます。