Update 1.13
1.12.1.2 との比較May 27, 20212 変更ビルド 0866- HE damage to armorShell 3 (HE)変更—90HP
- HE damage to modulesShell 3 (HE)変更—50HP

開発当時、IV 号戦車 Ausf. A は重戦車と見なされていました。ドイツで最も多く生産された戦車の初期型にあたります。開発は 1935 年に始まり、量産は 1937 年秋に始まりました。IV 号戦車は絶えず改良され続けており、ゲームに登場するのは Ausf. A と Ausf. B の中間にあたる仕様です。最初の 3 輌は 1938 年 1 月に配備されました。Ausf. A は計 35 輌が製造され、1941 年春まで現役にとどまっています。
ゲームクライアントから直接取得した公称装甲厚です。装甲板をクリックすると 3D モデル上で強調表示され、カメラがその位置に寄ります。
360° traverse
地形: 硬 / 中 / 軟











直近 30d の NA プレイヤーの集計データ
Aggregated from 224 tracked NA players · 1,560 battles. Coverage grows as more players are tracked.
一定期間の移動平均でこの合計ダメージ (与ダメージ + アシスト) に達すると、エース章を獲得できます。
NA の日次 30 日集計 — アップデートとメタの変化に応じたこの車輌の推移
NA のプレイヤーがこの車輌で実際に出している成績 (30 日間)
NA の Pz.Kpfw. IV Ausf. A における最上位プレイヤー
スペックの傾向が最も近い車輌です — 自分の戦い方に合うものを選んでください。
アップデートをまたいだ最終構成のスペック変化です。保存されたゲームデータと公式パッチノートに基づいています。
履歴はここまでです。アップデート 1.0 の時点で保存されたデータに基づきます。