ドシエ · 非機密 · 作戦
REF · PZKPFW-IV-AUSF-A
Pz.Kpfw. IV Ausf. A
IIICollector

Pz.Kpfw. IV Ausf. A

GermanyGermany·Medium TankMedium Tank

開発当時、IV 号戦車 Ausf. A は重戦車と見なされていました。ドイツで最も多く生産された戦車の初期型にあたります。開発は 1935 年に始まり、量産は 1937 年秋に始まりました。IV 号戦車は絶えず改良され続けており、ゲームに登場するのは Ausf. A と Ausf. B の中間にあたる仕様です。最初の 3 輌は 1938 年 1 月に配備されました。Ausf. A は計 35 輌が製造され、1941 年春まで現役にとどまっています。

構成
Health
480
DPM
1,650
View range
330m
Speed
42km/h
隠蔽
59平均
A-01 · 装甲図

Armor thickness実測値

ゲームクライアントから直接取得した公称装甲厚です。装甲板をクリックすると 3D モデル上で強調表示され、カメラがその位置に寄ります。

装甲
8mm
30mm

車体

全 12 枚の装甲板

Turret 2 of 2

全 11 枚の装甲板
A-02 · スペック

戦車スペック

装備品

スロット 0/3

消耗品

指令書

主砲の制約

360° traverse

火力

平均ダメージ110HP
50 m / 500 m での平均貫通力43 / 39mm
発射速度15.00発/分
1 分あたりの平均ダメージ1,650HP/分
装填時間4.00s
照準時間1.90s
100 m での散布界0.500m
移動時+0.290
車体旋回時+0.290
砲塔旋回時+0.160
発砲後×4.00
モジュールへのダメージ100HP
口径75.0mm
砲弾初速385m/s
砲弾の落下9.81m/s²
最大射程720m

生存性

耐久値480HP
車体装甲14 / 14 / 14mm
砲塔装甲30 / 14 / 14mm
エンジンの耐久値 / 修理後84 / 41HP
履帯の耐久値 / 修理後70 / 55HP
弾薬庫の耐久値 / 修理後100 / 70HP
燃料タンクの耐久値 / 修理後125 / 50HP
履帯の修理時間5.71s
被爆発・被体当たりダメージ100%

機動性

地形: 硬 / 中 / 軟

総重量18.24t
エンジン出力350馬力
出力重量比19.19馬力/t
最高速度42km/h
後退速度18km/h
旋回速度40.00度/秒
主砲の旋回速度44.00度/秒
抵抗値1.10 / 1.30 / 2.30
実効速度42.00 / 42.00 / 33.37km/h
実効旋回速度40.00 / 33.85 / 19.13度/秒
俯角 / 仰角-10 / 20
砲塔の旋回範囲360

偵察

視認範囲330m
茂みの陰にいる敵の隠蔽100.0%
移動中の敵の隠蔽100.0%
通信範囲415m

隠蔽

静止時12.75 / 3.31%
移動時9.55 / 2.48%

その他

発火率20%
弾薬搭載数215
潜在ダメージ23,650HP
砲弾価格30クレジット
A-03 · モジュール開発

モジュール開発

Guns
III
初期
5 cm Kw.K. 38 L/42
IV
800
7,5 cm Kw.K. 37 L/24
Turrets
II
初期
Pz.Kpfw. IV Ausf. A
III
390
Pz.Kpfw. IV Ausf. B
Radios
II
初期
FuG 2
III
105
FuG 5
VI
1,360
FuG 7
Engines
IV
初期
Maybach HL 108 TR
IV
710
Maybach HL 120 TR
Tracks
II
初期
Pz.Kpfw. IV Ausf. A
III
380
Pz.Kpfw. IV Ausf. B
A-04 · サーバー成績

サーバー成績

直近 30d の NA プレイヤーの集計データ

平均 WN8
2955
スーパーユニカム
平均 WNX
2116
great
勝率
55.6%
Above Average
DPG
686
撃破数
1.49
発見数
1.19
生存率
34.4%
被ダメージ
424
命中率
62.6%
偵察アシスト
34
履帯破壊アシスト
15
防衛
0.74
平均経験値
486

Aggregated from 224 tracked NA players · 1,560 battles. Coverage grows as more players are tracked.

エース章の必要値 (与ダメージ + アシスト合計)
65%
85%
95%

一定期間の移動平均でこの合計ダメージ (与ダメージ + アシスト) に達すると、エース章を獲得できます。

成績の推移

NA の日次 30 日集計 — アップデートとメタの変化に応じたこの車輌の推移

Loading

プレイヤー分布

NA のプレイヤーがこの車輌で実際に出している成績 (30 日間)

Loading
A-05 · 上位プレイヤー
A-06 · 動画で知る
A-07 · 類似車輌

類似車輌

スペックの傾向が最も近い車輌です — 自分の戦い方に合うものを選んでください。

A-08 · 履歴

アップデートをまたいだ最終構成のスペック変化です。保存されたゲームデータと公式パッチノートに基づいています。

3 件のアップデートを検出
最終構成装備品・乗員スキル・消耗品・フィールド強化・一時的な戦闘効果は含みません。

履歴はここまでです。アップデート 1.0 の時点で保存されたデータに基づきます。