ドシエ · 非機密 · 作戦
REF · SDP-58-KILANA
SDP 58 Kilana
VIII

SDP 58 Kilana

PolandPoland·Tank DestroyerTank Destroyer·ATSPG assault

1957 年、ポーランドは先進的な戦車と対戦車自走砲の設計に着手しました。その一つが、ガスタービンエンジンを備えた SDP 58 Kilana です。武装と機関部は、ソ連から提供された最先端の技術を用いて設計されました。火力を高めるため、技術者たちはソ連で開発され試験用にポーランドへ渡された深条痕砲を採用しています。この計画は図面のみに終わりましたが、のちのポーランドの駆逐戦車の土台となりました。

構成
Health
1,450
DPM
2,692
View range
350m
Speed
40km/h
隠蔽
68良好
エース章の必要値Combined dmg + assist · NA · 2026-09-13
3 marks of excellence
3 marks · 95%
2,325
2 marks of excellence
2 marks · 85%
1,856
1 mark of excellence
1 mark · 65%
1,565
A-01 · 装甲図

Armor thickness実測値

ゲームクライアントから直接取得した公称装甲厚です。装甲板をクリックすると 3D モデル上で強調表示され、カメラがその位置に寄ります。

装甲
20mm
230mm

車体

全 30 枚の装甲板
A-02 · スペック

戦車スペック

装備品

スロット 0/3

消耗品

指令書

主砲の制約

360° traverse

火力

平均ダメージ700HP
50 m / 500 m での平均貫通力269 / 261mm
発射速度3.85発/分
1 分あたりの平均ダメージ2,692HP/分
装填時間15.60s
照準時間2.90s
100 m での散布界0.380m
移動時+0.220
車体旋回時+0.220
砲塔旋回時+0.120
発砲後×4.00
口径100.0mm
砲弾初速1,420m/s
砲弾の落下9.81m/s²
最大射程720m

生存性

耐久値1,450HP
車体装甲200 / 60 / 40mm
エンジンの耐久値 / 修理後260 / 130HP
履帯の耐久値 / 修理後200 / 150HP
弾薬庫の耐久値 / 修理後200 / 135HP
燃料タンクの耐久値 / 修理後200 / 70HP
履帯の修理時間6.86s
被爆発・被体当たりダメージ100%

機動性

地形: 硬 / 中 / 軟

総重量45.00t
エンジン出力650馬力
出力重量比14.44馬力/t
最高速度40km/h
後退速度15km/h
旋回速度25.00度/秒
主砲の旋回速度26.00度/秒
抵抗値1.10 / 1.40 / 2.30
実効速度40.00 / 40.00 / 25.12km/h
実効旋回速度25.00 / 19.64 / 11.96度/秒
俯角 / 仰角-7 / 15
砲塔の旋回範囲360

偵察

視認範囲350m
茂みの陰にいる敵の隠蔽100.0%
移動中の敵の隠蔽100.0%
通信範囲700m

隠蔽

静止時15.10 / 2.16%
移動時9.05 / 1.29%

その他

発火率20%
弾薬搭載数45
潜在ダメージ31,500HP
砲弾価格1,440クレジット
A-03 · モジュール開発

モジュール開発

Guns
VII
初期
GG-85/150 mm
VIII
44,000
GG-100/162 mm (58)
Radios
IX
初期
R-113P
Engines
VII
初期
2x GTD-2T4
VIII
17,200
2x GTD-2T5
Tracks
VII
初期
SDP 58 Kilana
VIII
17,700
SDP 58 Kilana-Wzmocnione
A-04 · サーバー成績

サーバー成績

直近 30d の NA プレイヤーの集計データ

平均 WN8
1190
平均以上
平均 WNX
1159
aboveAverage
勝率
48.0%
Below Average
DPG
1209
撃破数
0.69
発見数
0.59
生存率
26.9%
被ダメージ
1290
命中率
69.7%
偵察アシスト
178
履帯破壊アシスト
29
防衛
0.16
平均経験値
672

Aggregated from 2,188 tracked NA players · 18,603 battles. Coverage grows as more players are tracked.

エース章の必要値 (与ダメージ + アシスト合計)
65%1,395
85%2,070
95%2,624

一定期間の移動平均でこの合計ダメージ (与ダメージ + アシスト) に達すると、エース章を獲得できます。

成績の推移

NA の日次 30 日集計 — アップデートとメタの変化に応じたこの車輌の推移

Loading

プレイヤー分布

NA のプレイヤーがこの車輌で実際に出している成績 (30 日間)

Loading
A-05 · 上位プレイヤー
A-06 · 動画で知る
A-07 · 類似車輌

類似車輌

スペックの傾向が最も近い車輌です — 自分の戦い方に合うものを選んでください。

A-08 · 履歴

アップデートをまたいだ最終構成のスペック変化です。保存されたゲームデータと公式パッチノートに基づいています。

1 件のアップデートを検出
最終構成装備品・乗員スキル・消耗品・フィールド強化・一時的な戦闘効果は含みません。
  1. Update 2.0

    1.29.1.1 との比較4 強化1 弱体化2 変更ビルド 0731
    火力1 強化
    • Aiming time強化2.92.7s
    生存性2 強化1 弱体化
    • Engine durability弱体化360260HP
    • Hit pointsTurret in-game name強化1,4001,450HP
    • Hit points強化1,4001,450HP
    特殊機構1 変更
    • Damage mutable · armor damage変更700 / 350
    構成1 変更
    • Top gun変更GG-100/162 mmGG-100/162 mm (58)
    その他1 強化
    • Mobility on hard terrain強化+15%
  2. Update 1.24.1

    初出ビルド 0401

    この車輌は、このアップデートで初めてゲームデータに登場しました。

履歴はここまでです。アップデート 1.0 の時点で保存されたデータに基づきます。