ドシエ · 非機密 · 作戦
REF · SKODA-T-50
Škoda T 50
IX

Škoda T 50

CzechoslovakiaCzechoslovakia·Medium TankMedium Tank·MT support

戦後のチェコスロバキアの汎用戦車構想をさらに発展させたものです。この計画は 1947 年にシュコダが進めました。1948 年には大幅な変更が加えられています。100 mm 砲の搭載が予定されていました。実物大の木製模型が 1 輌作られたのち、計画は打ち切られています。

構成
Health
1,700
DPM
2,251
View range
400m
Speed
50km/h
隠蔽
38やや低い
エース章の必要値Combined dmg + assist · NA · 2026-09-13
3 marks of excellence
3 marks · 95%
2,843
2 marks of excellence
2 marks · 85%
2,646
1 mark of excellence
1 mark · 65%
2,191
A-01 · 装甲図

Armor thickness実測値

ゲームクライアントから直接取得した公称装甲厚です。装甲板をクリックすると 3D モデル上で強調表示され、カメラがその位置に寄ります。

装甲
20mm
120mm

車体

全 11 枚の装甲板

Turret 2 of 2

全 7 枚の装甲板
A-02 · スペック

戦車スペック

装備品

スロット 0/3

消耗品

指令書

主砲の制約

360° traverse

火力

平均ダメージ320HP
50 m / 500 m での平均貫通力248 / 225mm
発射速度7.03発/分
1 分あたりの平均ダメージ2,251HP/分
弾倉内の砲弾数3
弾倉ダメージ960 / 3.6HP/秒
弾倉への装填時間1.80s
照準時間2.20s
100 m での散布界0.350m
移動時+0.180
車体旋回時+0.180
砲塔旋回時+0.100
発砲後×3.00
モジュールへのダメージ135HP
口径100.0mm
砲弾初速1,400m/s
砲弾の落下9.81m/s²
最大射程720m

生存性

耐久値1,700HP
車体装甲65 / 40 / 40mm
砲塔装甲120 / 80 / 60mm
エンジンの耐久値 / 修理後300 / 170HP
履帯の耐久値 / 修理後240 / 180HP
弾薬庫の耐久値 / 修理後220 / 150HP
燃料タンクの耐久値 / 修理後200 / 80HP
履帯の修理時間4.57s
被爆発・被体当たりダメージ100%

機動性

地形: 硬 / 中 / 軟

総重量38.40t
エンジン出力1,070馬力
出力重量比27.86馬力/t
最高速度50km/h
後退速度20km/h
旋回速度58.00度/秒
主砲の旋回速度42.00度/秒
抵抗値1.00 / 1.35 / 1.95
実効速度50.00 / 50.00 / 50.00km/h
実効旋回速度58.00 / 42.96 / 29.74度/秒
俯角 / 仰角-8 / 20
砲塔の旋回範囲360

偵察

視認範囲400m
茂みの陰にいる敵の隠蔽100.0%
移動中の敵の隠蔽100.0%
通信範囲850m

隠蔽

静止時9.45 / 1.98%
移動時7.10 / 1.48%

その他

発火率10%
弾薬搭載数45
潜在ダメージ14,400HP
砲弾価格1,110クレジット
A-03 · モジュール開発

モジュール開発

Guns
VIII
初期
100 mm A20
IX
61,100
100 mm AK1
Turrets
VIII
初期
Škoda T 50 (1949)
IX
24,400
Škoda T 50 (1950)
Radios
X
初期
Radiostanice RM-31T
Engines
VIII
初期
Škoda 16 AH 145
IX
41,500
Škoda AHK
Tracks
VIII
初期
Škoda T 50 (1949)
IX
23,500
Škoda T 50 (1950)
A-04 · サーバー成績

サーバー成績

直近 30d の NA プレイヤーの集計データ

平均 WN8
1376
良好
平均 WNX
1370
good
勝率
48.8%
Below Average
DPG
1544
撃破数
0.81
発見数
0.97
生存率
25.0%
被ダメージ
1514
命中率
71.9%
偵察アシスト
351
履帯破壊アシスト
55
防衛
0.25
平均経験値
740

Aggregated from 1,655 tracked NA players · 12,451 battles. Coverage grows as more players are tracked.

エース章の必要値 (与ダメージ + アシスト合計)
65%1,988
85%2,774
95%3,395

一定期間の移動平均でこの合計ダメージ (与ダメージ + アシスト) に達すると、エース章を獲得できます。

成績の推移

NA の日次 30 日集計 — アップデートとメタの変化に応じたこの車輌の推移

Loading

プレイヤー分布

NA のプレイヤーがこの車輌で実際に出している成績 (30 日間)

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A-05 · 上位プレイヤー
A-06 · 動画で知る
A-07 · 類似車輌

類似車輌

スペックの傾向が最も近い車輌です — 自分の戦い方に合うものを選んでください。

A-08 · 履歴

アップデートをまたいだ最終構成のスペック変化です。保存されたゲームデータと公式パッチノートに基づいています。

3 件のアップデートを検出
最終構成装備品・乗員スキル・消耗品・フィールド強化・一時的な戦闘効果は含みません。
  1. Update 2.0

    1.29.1.1 との比較10 強化3 弱体化2 変更ビルド 0731
    火力5 強化2 弱体化
    • Aiming time強化2.52.3s
    • Damage弱体化320300HP
    • Dispersion after firing強化-25%
    • Dispersion at 100 m強化0.360.35m
    • Dispersion on turret traverse強化-17%
    • Penetration強化205232mm
    • Reload time弱体化7.823s
    機動性2 強化
    • Engine power強化1057.281,070h.p.
    • Hull traverse speed強化4258deg/s
    生存性2 強化1 弱体化
    • Engine durability弱体化360300HP
    • Hit pointsTurret in-game name強化1,5501,620HP
    • Hit points強化1,6501,700HP
    特殊機構2 変更
    • Magazine gun · count変更3
    • Magazine gun · rate変更33.4
    その他1 強化
    • Mobility on hard terrain強化+17%

履歴はここまでです。アップデート 1.0 の時点で保存されたデータに基づきます。