ドシエ · 非機密 · 作戦
REF · T-54-LTWT
T-54 ltwt.
IX

T-54 ltwt.

USSRUSSR·Light TankLight Tank·LT universal

中戦車 T-54 の軽量版の案です。開発は 1949 年 5 月に始まりました。量産型の先行車輌に比べ、性能も機動力も優れています。そのため、難度の高い任務では T-54 を置き換える計画でした。しかし 1949 年型 T-54 が改良されて量産に入り、軽量版は設計段階のまま中止されています。

構成
Health
1,500
DPM
2,083
View range
400m
Speed
75km/h
隠蔽
90非常に優秀
エース章の必要値Combined dmg + assist · NA · 2026-09-13
3 marks of excellence
3 marks · 95%
3,446
2 marks of excellence
2 marks · 85%
2,675
1 mark of excellence
1 mark · 65%
1,803
A-01 · 装甲図

Armor thickness実測値

ゲームクライアントから直接取得した公称装甲厚です。装甲板をクリックすると 3D モデル上で強調表示され、カメラがその位置に寄ります。

装甲
15mm
180mm

車体

全 10 枚の装甲板

Turret

全 13 枚の装甲板
A-02 · スペック

戦車スペック

装備品

スロット 0/3

消耗品

指令書

主砲の制約

360° traverse

火力

平均ダメージ250HP
50 m / 500 m での平均貫通力208 / 184mm
発射速度8.33発/分
1 分あたりの平均ダメージ2,083HP/分
装填時間7.20s
照準時間2.20s
100 m での散布界0.410m
移動時+0.080
車体旋回時+0.080
砲塔旋回時+0.060
発砲後×3.00
モジュールへのダメージ135HP
口径100.0mm
砲弾初速1,050m/s
砲弾の落下9.81m/s²
最大射程720m

生存性

耐久値1,500HP
車体装甲80 / 60 / 45mm
砲塔装甲180 / 120 / 60mm
エンジンの耐久値 / 修理後370 / 185HP
履帯の耐久値 / 修理後240 / 180HP
弾薬庫の耐久値 / 修理後200 / 135HP
燃料タンクの耐久値 / 修理後200 / 80HP
履帯の修理時間4.57s
被爆発・被体当たりダメージ100%

機動性

地形: 硬 / 中 / 軟

総重量30.64t
エンジン出力1,300馬力
出力重量比42.43馬力/t
最高速度75km/h
後退速度27km/h
旋回速度48.00度/秒
主砲の旋回速度48.00度/秒
抵抗値0.70 / 0.80 / 1.20
実効速度75.00 / 75.00 / 75.00km/h
実効旋回速度48.00 / 42.00 / 28.00度/秒
俯角 / 仰角-5 / 17
砲塔の旋回範囲360

偵察

視認範囲400m
茂みの陰にいる敵の隠蔽100.0%
移動中の敵の隠蔽100.0%
通信範囲760m

隠蔽

静止時15.10 / 3.32%
移動時15.10 / 3.32%

その他

発火率12%
弾薬搭載数40
潜在ダメージ10,000HP
砲弾価格396クレジット
A-03 · モジュール開発

モジュール開発

Guns
VIII
初期
100 mm D-10TM
IX
18,500
100 mm D-10TM mod. 1945
Turrets
IX
初期
T-54 ltwt. version
Radios
X
初期
10RT-26
Engines
VIII
初期
V-54
IX
27,600
V-14M
Tracks
VIII
初期
T-54 ltwt. version
IX
23,400
T-54 enhanced ltwt. version
A-04 · サーバー成績

サーバー成績

直近 30d の NA プレイヤーの集計データ

平均 WN8
1136
平均以上
平均 WNX
1397
good
勝率
50.7%
Below Average
DPG
823
撃破数
0.53
発見数
2.97
生存率
19.1%
被ダメージ
1383
命中率
71.2%
偵察アシスト
1008
履帯破壊アシスト
33
防衛
0.13
平均経験値
706

Aggregated from 858 tracked NA players · 6,862 battles. Coverage grows as more players are tracked.

エース章の必要値 (与ダメージ + アシスト合計)
65%1,803
85%2,675
95%3,446

一定期間の移動平均でこの合計ダメージ (与ダメージ + アシスト) に達すると、エース章を獲得できます。

成績の推移

NA の日次 30 日集計 — アップデートとメタの変化に応じたこの車輌の推移

Loading

プレイヤー分布

NA のプレイヤーがこの車輌で実際に出している成績 (30 日間)

Loading
A-05 · 上位プレイヤー
A-06 · 動画で知る
A-07 · 類似車輌

類似車輌

スペックの傾向が最も近い車輌です — 自分の戦い方に合うものを選んでください。

A-08 · 履歴

アップデートをまたいだ最終構成のスペック変化です。保存されたゲームデータと公式パッチノートに基づいています。

7 件のアップデートを検出
最終構成装備品・乗員スキル・消耗品・フィールド強化・一時的な戦闘効果は含みません。
  1. Update 2.4

    2.3.1.3 との比較7 強化1 弱体化ビルド 0932
    火力1 強化
    • Dispersion at 100 m強化0.420.41m
    機動性3 強化1 弱体化
    • Engine power強化1,0001,300h.p.
    • Hull traverse speed弱体化5048deg/s
    • Reverse speed強化2327km/h
    • Top speed強化6975km/h
    偵察1 強化
    • View range強化390400m
    隠蔽2 強化
    • Concealment (moving)強化16.30217.214%
    • Concealment (stationary)強化16.30217.214%
  2. Update 2.4 Public Test

    2.3.1.3 との比較7 強化ビルド 0927
    火力1 強化
    • Dispersion at 100 m強化0.420.41m
    機動性3 強化
    • Engine power強化1,0001,300h.p.
    • Reverse speed強化2327km/h
    • Top speed強化6975km/h
    偵察1 強化
    • View range強化390400m
    隠蔽2 強化
    • Concealment (moving)強化0.290.3%
    • Concealment (stationary)強化0.290.3%
  3. Update 2.0

    1.29.1.1 との比較6 強化ビルド 0731
    火力3 強化
    • Dispersion after firing強化43
    • Penetration強化175189mm
    • Reload time強化7.57.3s
    生存性2 強化
    • Hit pointsTurret in-game name強化1,3001,500HP
    • Hit points強化1,3001,500HP
    その他1 強化
    • Mobility on hard terrain強化+22%
  4. Update 1.0.0.3

    1.0.0.2 との比較4 変更ビルド 0836
    構成3 変更
    • Top chassis変更T-54 verbesserte lt. VersionT-54 enhanced ltwt. version
    • Top gun変更100 mm D-10TM Mod. 1945100 mm D-10TM mod. 1945
    • Top turret変更T-54 lt. VersionT-54 ltwt. version
    全般1 変更
    • Vehicle name変更T-54 lt.T-54 ltwt.
  5. Update 1.0.0.2

    1.0.0.1 との比較4 変更ビルド 0831
    構成3 変更
    • Top chassis変更T-54 enhanced ltwt. versionT-54 verbesserte lt. Version
    • Top gun変更100 mm D-10TM mod. 1945100 mm D-10TM Mod. 1945
    • Top turret変更T-54 ltwt. versionT-54 lt. Version
    全般1 変更
    • Vehicle name変更T-54 ltwt.T-54 lt.

履歴はここまでです。アップデート 1.0 の時点で保存されたデータに基づきます。