ドシエ · 非機密 · 作戦
REF · TIGER-II
Tiger II
VIII

Tiger II

GermanyGermany·Heavy TankHeavy Tank·HT universal

最も強力な対戦車砲を備えた、最も装甲の厚い戦車です。欠点としては、懸架装置と機関変速系への過大な負荷、そして全体としての重量超過が挙げられます。遠距離で敵車輌と交戦する場面では、ティーガー II は砲と装甲防御の双方で他のどの車輌をも上回っていました。しかし車重が過大なこと、エンジンと変速機の耐久性が比較的低いこと、そして生産数そのものが少なかったことから、戦局に大きな影響を与えるには至りませんでした。

構成
Health
1,800
DPM
2,077
View range
390m
Speed
38km/h
隠蔽
7非常に低い
エース章の必要値Combined dmg + assist · NA · 2026-09-13
3 marks of excellence
3 marks · 95%
2,297
2 marks of excellence
2 marks · 85%
1,845
1 mark of excellence
1 mark · 65%
1,455
A-01 · 装甲図

Armor thickness実測値

ゲームクライアントから直接取得した公称装甲厚です。装甲板をクリックすると 3D モデル上で強調表示され、カメラがその位置に寄ります。

装甲
25mm
245mm

車体

全 7 枚の装甲板

Turret 2 of 2

全 15 枚の装甲板
A-02 · スペック

戦車スペック

装備品

スロット 0/3

消耗品

指令書

主砲の制約

360° traverse

火力

平均ダメージ360HP
50 m / 500 m での平均貫通力225 / 195mm
発射速度5.77発/分
1 分あたりの平均ダメージ2,077HP/分
装填時間10.40s
照準時間2.30s
100 m での散布界0.310m
移動時+0.180
車体旋回時+0.180
砲塔旋回時+0.100
発砲後×3.00
モジュールへのダメージ150HP
口径105.0mm
砲弾初速1,100m/s
砲弾の落下9.81m/s²
最大射程720m

生存性

耐久値1,800HP
車体装甲160 / 80 / 80mm
砲塔装甲245 / 120 / 80mm
エンジンの耐久値 / 修理後260 / 129HP
履帯の耐久値 / 修理後240 / 180HP
弾薬庫の耐久値 / 修理後220 / 150HP
燃料タンクの耐久値 / 修理後200 / 70HP
履帯の修理時間6.86s
被爆発・被体当たりダメージ100%

機動性

地形: 硬 / 中 / 軟

総重量70.94t
エンジン出力900馬力
出力重量比12.69馬力/t
最高速度38km/h
後退速度12km/h
旋回速度32.00度/秒
主砲の旋回速度27.00度/秒
抵抗値1.00 / 1.20 / 2.30
実効速度38.00 / 38.00 / 22.06km/h
実効旋回速度32.00 / 26.67 / 13.91度/秒
俯角 / 仰角-8 / 15
砲塔の旋回範囲360

偵察

視認範囲390m
茂みの陰にいる敵の隠蔽100.0%
移動中の敵の隠蔽100.0%
通信範囲710m

隠蔽

静止時3.75 / 0.74%
移動時1.90 / 0.38%

その他

発火率20%
弾薬搭載数42
潜在ダメージ15,120HP
砲弾価格1,080クレジット
A-03 · モジュール開発

モジュール開発

Guns
VII
初期
8.8 cm Kw.K. 43 L/71 Ausf. E
VIII
46,000
10.5 cm Kw.K. L/68 Ausf. B
Turrets
VII
初期
Tiger II Turm Nr. 1-50
VIII
22,260
Tiger II Serienturm
Radios
IX
初期
FuG 12
Engines
VII
初期
Maybach HL 210 TRM P45
VIII
18,800
Maybach HL 230 TRM P45
Tracks
VII
初期
Tiger II Versuchs-Serie
VIII
16,940
Tiger II
A-04 · サーバー成績

サーバー成績

直近 30d の NA プレイヤーの集計データ

平均 WN8
1119
平均以上
平均 WNX
1021
aboveAverage
勝率
47.6%
Bad
DPG
1085
撃破数
0.55
発見数
0.81
生存率
22.7%
被ダメージ
1713
命中率
74.1%
偵察アシスト
222
履帯破壊アシスト
38
防衛
0.08
平均経験値
676

Aggregated from 3,934 tracked NA players · 28,900 battles. Coverage grows as more players are tracked.

エース章の必要値 (与ダメージ + アシスト合計)
65%1,251
85%1,885
95%2,380

一定期間の移動平均でこの合計ダメージ (与ダメージ + アシスト) に達すると、エース章を獲得できます。

成績の推移

NA の日次 30 日集計 — アップデートとメタの変化に応じたこの車輌の推移

Loading

プレイヤー分布

NA のプレイヤーがこの車輌で実際に出している成績 (30 日間)

Loading
A-05 · 上位プレイヤー
A-06 · 動画で知る
戦闘記録1 件のリプレイ
A-07 · 類似車輌

類似車輌

スペックの傾向が最も近い車輌です — 自分の戦い方に合うものを選んでください。

A-08 · 履歴

アップデートをまたいだ最終構成のスペック変化です。保存されたゲームデータと公式パッチノートに基づいています。

5 件のアップデートを検出
最終構成装備品・乗員スキル・消耗品・フィールド強化・一時的な戦闘効果は含みません。
  1. Update 2.0

    1.29.1.1 との比較10 強化ビルド 0731
    火力5 強化
    • Aiming time強化2.52.3s
    • Dispersion at 100 m強化0.340.32m
    • Dispersion on turret traverse強化0.120.1
    • Penetration強化203218mm
    • Reload time強化7.57s
    機動性2 強化
    • Engine power強化740.1900h.p.
    • Hull traverse speed強化2832deg/s
    生存性2 強化
    • Hit pointsTurret in-game name強化1,5001,720HP
    • Hit points強化1,6001,800HP
    その他1 強化
    • Mobility on hard terrain強化+9%
  2. Update 1.27.1

    1.27.0.1 との比較1 強化1 変更ビルド 0590
    構成1 変更
    • Top gun変更10.5 cm KwsPz.K. L/6810.5 cm Kw.K. L/68 Ausf. B
    その他1 強化
    • Frontal armorTiger II Turm Nr. 1-50 turret強化100200
  3. Update 1.10

    1.9.1.2 との比較Jul 31, 20203 強化3 変更ビルド 0414
    火力3 強化
    • Damage強化320360HP
    • DamageShell 2 (APCR)強化320360HP
    • DamageShell 3 (HE)強化420440HP
    構成1 変更
    • Top gun変更10,5 cm Kw.K. L/6810.5 cm KwsPz.K. L/68
    収支2 変更
    • PriceShell 1 (AP)変更10301080
    • PriceShell 3 (HE)変更650670

履歴はここまでです。アップデート 1.0 の時点で保存されたデータに基づきます。