ドシエ · 非機密 · 作戦
REF · TYPE-4-CHI-TO
Type 4 Chi-To
VI

Type 4 Chi-To

JapanJapan·Medium TankMedium Tank·MT sniper

四式中戦車チトは、対戦車戦闘能力に重点を置いて開発された最初の日本戦車です。三式中戦車チヌより早い 1941 年に開発が始まったものの、資材の不足と戦況により、終戦までに完成したのは試作車 2 輌だけでした。

構成
Health
950
DPM
2,053
View range
360m
Speed
45km/h
隠蔽
44平均
エース章の必要値Combined dmg + assist · NA · 2026-09-13
3 marks of excellence
3 marks · 95%
1,539
2 marks of excellence
2 marks · 85%
1,272
1 mark of excellence
1 mark · 65%
882
A-01 · 装甲図

Armor thickness実測値

ゲームクライアントから直接取得した公称装甲厚です。装甲板をクリックすると 3D モデル上で強調表示され、カメラがその位置に寄ります。

装甲
12mm
150mm

車体

全 10 枚の装甲板

Turret 2 of 2

全 10 枚の装甲板
A-02 · スペック

戦車スペック

装備品

スロット 0/3

消耗品

指令書

主砲の制約

360° traverse

火力

平均ダメージ130HP
50 m / 500 m での平均貫通力155 / 140mm
発射速度15.79発/分
1 分あたりの平均ダメージ2,053HP/分
装填時間3.80s
照準時間2.10s
100 m での散布界0.360m
移動時+0.200
車体旋回時+0.200
砲塔旋回時+0.100
発砲後×3.50
モジュールへのダメージ100HP
口径75.0mm
砲弾初速821m/s
砲弾の落下9.81m/s²
最大射程720m

生存性

耐久値950HP
車体装甲75 / 35 / 35mm
砲塔装甲75 / 35 / 50mm
エンジンの耐久値 / 修理後145 / 72HP
履帯の耐久値 / 修理後120 / 90HP
弾薬庫の耐久値 / 修理後160 / 110HP
燃料タンクの耐久値 / 修理後150 / 50HP
履帯の修理時間6.86s
被爆発・被体当たりダメージ100%

機動性

地形: 硬 / 中 / 軟

総重量32.70t
エンジン出力480馬力
出力重量比14.68馬力/t
最高速度45km/h
後退速度18km/h
旋回速度43.00度/秒
主砲の旋回速度36.00度/秒
抵抗値0.90 / 1.00 / 2.00
実効速度45.00 / 45.00 / 29.36km/h
実効旋回速度43.00 / 38.70 / 19.35度/秒
俯角 / 仰角-10 / 20
砲塔の旋回範囲360

偵察

視認範囲360m
茂みの陰にいる敵の隠蔽100.0%
移動中の敵の隠蔽100.0%
通信範囲750m

隠蔽

静止時10.85 / 2.68%
移動時8.15 / 2.01%

その他

発火率15%
弾薬搭載数65
潜在ダメージ8,450HP
砲弾価格140クレジット
A-03 · モジュール開発

モジュール開発

Guns
V
初期
7.5 cm Tank Gun Type 5 (CT)
VI
5,400
7.5 cm Tank Gun Type 5 Model I
Turrets
V
初期
Type 4 Chi-To Prototype
VI
5,500
Type 4 Chi-To Production
Radios
X
初期
Type 3 Ko
Engines
V
初期
Type 100 Kakyuu V-12 (CT)
VI
5,350
Mitsubishi AL Type 4 Kuurei V-12
Tracks
V
初期
Type 4 Chi-To Prototype
VI
5,200
Type 4 Chi-To Production
A-04 · サーバー成績

サーバー成績

直近 30d の NA プレイヤーの集計データ

平均 WN8
1227
良好
平均 WNX
1054
aboveAverage
勝率
49.2%
Below Average
DPG
676
撃破数
0.68
発見数
0.87
生存率
23.4%
被ダメージ
841
命中率
63.1%
偵察アシスト
189
履帯破壊アシスト
22
防衛
0.25
平均経験値
553

Aggregated from 631 tracked NA players · 3,464 battles. Coverage grows as more players are tracked.

エース章の必要値 (与ダメージ + アシスト合計)
65%882
85%1,272
95%1,539

一定期間の移動平均でこの合計ダメージ (与ダメージ + アシスト) に達すると、エース章を獲得できます。

成績の推移

NA の日次 30 日集計 — アップデートとメタの変化に応じたこの車輌の推移

Loading

プレイヤー分布

NA のプレイヤーがこの車輌で実際に出している成績 (30 日間)

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A-05 · 上位プレイヤー
A-06 · 動画で知る
A-07 · 類似車輌

類似車輌

スペックの傾向が最も近い車輌です — 自分の戦い方に合うものを選んでください。

A-08 · 履歴

アップデートをまたいだ最終構成のスペック変化です。保存されたゲームデータと公式パッチノートに基づいています。

4 件のアップデートを検出
最終構成装備品・乗員スキル・消耗品・フィールド強化・一時的な戦闘効果は含みません。
  1. Update 2.0

    1.29.1.1 との比較14 強化ビルド 0731
    火力9 強化
    • Aiming timeTurret in-game name強化2.32.1s
    • Aiming time強化2.32.2s
    • Dispersion at 100 mTurret in-game name強化0.370.36m
    • Dispersion on turret traverseTurret in-game name強化-17%
    • Dispersion on turret traverse強化-17%
    • PenetrationTurret in-game name強化124140mm
    • Penetration強化124140mm
    • Reload timeTurret in-game name強化54.1s
    • Reload time強化4.74.1s
    機動性2 強化
    • Engine power強化422.91480h.p.
    • Hull traverse speed強化3043deg/s
    生存性2 強化
    • Hit pointsTurret in-game name強化870900HP
    • Hit points強化920950HP
    その他1 強化
    • Mobility on hard terrain強化+10%

履歴はここまでです。アップデート 1.0 の時点で保存されたデータに基づきます。