ドシエ · 非機密 · 作戦
REF · TYPE-4-HEAVY
Type 4 Heavy
IX

Type 4 Heavy

JapanJapan·Heavy TankHeavy Tank·HT assault

四式 (2604 式とも呼ばれます) は、第二次世界大戦中に開発された超重戦車 O-I の派生型です。敵の堅固な陣地への突破攻撃と、沿岸防衛を想定して設計されました。

構成
Health
2,150
DPM
2,105
View range
390m
Speed
25km/h
隠蔽
0非常に低い
エース章の必要値Combined dmg + assist · NA · 2026-09-13
3 marks of excellence
3 marks · 95%
3,195
2 marks of excellence
2 marks · 85%
2,687
1 mark of excellence
1 mark · 65%
2,247
A-01 · 装甲図

Armor thickness実測値

ゲームクライアントから直接取得した公称装甲厚です。装甲板をクリックすると 3D モデル上で強調表示され、カメラがその位置に寄ります。

装甲
50mm
300mm

車体

全 21 枚の装甲板

Turret

全 30 枚の装甲板
A-02 · スペック

戦車スペック

装備品

スロット 0/3

消耗品

指令書

主砲の制約

360° traverse

火力

平均ダメージ600HP
50 m / 500 m での平均貫通力257 / 227mm
発射速度3.51発/分
1 分あたりの平均ダメージ2,105HP/分
装填時間17.10s
照準時間2.70s
100 m での散布界0.400m
移動時+0.180
車体旋回時+0.180
砲塔旋回時+0.140
発砲後×4.00
モジュールへのダメージ191HP
口径139.7mm
砲弾初速850m/s
砲弾の落下9.81m/s²
最大射程720m

生存性

耐久値2,150HP
車体装甲290 / 140 / 140mm
砲塔装甲300 / 200 / 140mm
エンジンの耐久値 / 修理後360 / 180HP
履帯の耐久値 / 修理後270 / 202HP
弾薬庫の耐久値 / 修理後260 / 175HP
燃料タンクの耐久値 / 修理後200 / 70HP
履帯の修理時間6.86s
被爆発・被体当たりダメージ100%

機動性

地形: 硬 / 中 / 軟

総重量160.51t
エンジン出力1,500馬力
出力重量比9.35馬力/t
最高速度25km/h
後退速度12km/h
旋回速度20.00度/秒
主砲の旋回速度18.00度/秒
抵抗値1.10 / 1.20 / 1.80
実効速度25.00 / 25.00 / 20.77km/h
実効旋回速度20.00 / 18.33 / 12.22度/秒
俯角 / 仰角-10 / 20
砲塔の旋回範囲360

偵察

視認範囲390m
茂みの陰にいる敵の隠蔽100.0%
移動中の敵の隠蔽100.0%
通信範囲750m

隠蔽

静止時0.15 / 0.03%
移動時0.10 / 0.02%

その他

発火率20%
弾薬搭載数60
潜在ダメージ36,000HP
砲弾価格1,195クレジット
A-03 · モジュール開発

モジュール開発

Guns
VIII
初期
12.7 cm/50 3rd Year Type
IX
64,600
14 cm/50 3rd Year Type (4)
Turrets
IX
初期
Type 4 Heavy
Radios
X
初期
Type 3 Ko
Engines
VIII
初期
2x Kawasaki Type 98 Kou (4)
IX
27,500
2x Kawasaki Type 98 Otsu (4)
Tracks
VIII
初期
Type 4 Heavy
IX
27,200
Type 4 Heavy Kai
A-04 · サーバー成績

サーバー成績

直近 30d の NA プレイヤーの集計データ

平均 WN8
1526
良好
平均 WNX
1351
good
勝率
50.3%
Below Average
DPG
1659
撃破数
0.73
発見数
0.68
生存率
29.5%
被ダメージ
2003
命中率
75.2%
偵察アシスト
283
履帯破壊アシスト
41
防衛
0.13
平均経験値
798

Aggregated from 1,718 tracked NA players · 16,320 battles. Coverage grows as more players are tracked.

エース章の必要値 (与ダメージ + アシスト合計)
65%2,019
85%2,862
95%3,533

一定期間の移動平均でこの合計ダメージ (与ダメージ + アシスト) に達すると、エース章を獲得できます。

成績の推移

NA の日次 30 日集計 — アップデートとメタの変化に応じたこの車輌の推移

Loading

プレイヤー分布

NA のプレイヤーがこの車輌で実際に出している成績 (30 日間)

Loading
A-05 · 上位プレイヤー
A-06 · 動画で知る
戦闘記録1 件のリプレイ
A-07 · 類似車輌

類似車輌

スペックの傾向が最も近い車輌です — 自分の戦い方に合うものを選んでください。

A-08 · 履歴

アップデートをまたいだ最終構成のスペック変化です。保存されたゲームデータと公式パッチノートに基づいています。

6 件のアップデートを検出
最終構成装備品・乗員スキル・消耗品・フィールド強化・一時的な戦闘効果は含みません。
  1. Update 2.0

    1.29.1.1 との比較20 強化5 弱体化2 変更ビルド 0731
    火力10 強化3 弱体化
    • Aiming time強化2.92.7s
    • Damage強化450550HP
    • DamageShell 3 (HE)強化770800HP
    • Dispersion after firing弱体化+33%
    • Dispersion during movement強化0.220.18
    • Dispersion on hull traverse強化0.220.18
    • Dispersion on turret traverse強化0.160.14
    • Explosion radiusShell 3 (HE)弱体化3.173.15m
    • HE damage to armorShell 3 (HE)強化385400HP
    • Penetration強化230242mm
    • Reload time強化19.817.1s
    • Shell velocityShell 2 (AP)強化850900m/s
    • Shell velocityShell 3 (HE)弱体化850750m/s
    機動性5 強化
    • Engine power強化1268.741,500h.p.
    • Hull traverse speed強化1720deg/s
    • Hull traverse speedTurret in-game name強化1718deg/s
    • Reverse speed強化1012km/h
    • Turret traverse speed強化1718deg/s
    生存性4 強化
    • Hit pointsTurret in-game name強化2,0502,150HP
    • Hit points強化2,0502,150HP
    • Hull armor (front)強化250290mm
    • Turret armor (front)Turret in-game name強化250300mm
    隠蔽1 強化
    • Concealment (moving)強化0.0570.114%
    構成2 変更
    • Top engine変更2x Kawasaki Type 98 V-12 (600)2x Kawasaki Type 98 Otsu (4)
    • Top gun変更14 cm/50 3rd Year Type14 cm/50 3rd Year Type (4)
    その他2 弱体化
    • Hull rear armor弱体化150140mm
    • Turret rear armorTurret in-game name弱体化200140mm
  2. Update 1.13

    1.12.1.2 との比較May 27, 20211 強化2 変更ビルド 0866
    火力1 強化2 変更
    • Dispersion at 100 m強化0.420.4m
    • HE damage to armorShell 3 (HE)変更385HP
    • HE damage to modulesShell 3 (HE)変更95HP
  3. Update 1.5

    1.4.1.2 との比較8 強化4 弱体化16 変更ビルド 1272
    火力8 強化4 弱体化12 変更
    • Aiming time強化3.22.9s
    • Ammo capacity強化4060shells
    • CaliberShell 1 (AP)変更152.4139.7mm
    • CaliberShell 2 (AP)変更152.4139.7mm
    • CaliberShell 3 (HE)変更139.7mm
    • Damage弱体化1,100600HP
    • DamageShell 2 (AP)弱体化1,400600HP
    • DamageShell 3 (HE)変更770HP
    • Damage to modules弱体化203191HP
    • Damage to modulesShell 2 (AP)弱体化203191HP
    • Damage to modulesShell 3 (HE)変更191HP
    • Dispersion after firing強化54
    • Dispersion at 100 m強化0.520.42m
    • Dispersion on turret traverse強化0.240.16
    • Explosion radius変更3.66m
    • Explosion radiusShell 2 (HE)変更3.66m
    • Explosion radiusShell 3 (HE)変更3.17m
    • GravityShell 3 (HE)変更9.81m/s²
    • Maximum rangeShell 3 (HE)変更720m
    • Penetration強化75257mm
    • PenetrationShell 2 (AP)強化75290mm
    • PenetrationShell 3 (HE)変更70mm
    • Reload time強化24.519.8s
    • Shell velocityShell 3 (HE)変更850m/s
    構成1 変更
    • Top gun変更15 cm/45 41st Year Type14 cm/50 3rd Year Type
    収支3 変更
    • PriceShell 1 (AP)変更13201195
    • PriceShell 2 (AP)変更64004800
    • PriceShell 3 (HE)変更905
  4. Update 1.0.0.3

    1.0.0.2 との比較4 変更ビルド 0836
    構成3 変更
    • Top chassis変更Type 4 Schwer KaiType 4 Heavy Kai
    • Top gun変更15 cm/45 Typ 41. Jahr15 cm/45 41st Year Type
    • Top turret変更Type 4 SchwerType 4 Heavy
    全般1 変更
    • Vehicle name変更Type 4 SchwerType 4 Heavy
  5. Update 1.0.0.2

    1.0.0.1 との比較4 変更ビルド 0831
    構成3 変更
    • Top chassis変更Type 4 Heavy KaiType 4 Schwer Kai
    • Top gun変更15 cm/45 41st Year Type15 cm/45 Typ 41. Jahr
    • Top turret変更Type 4 HeavyType 4 Schwer
    全般1 変更
    • Vehicle name変更Type 4 HeavyType 4 Schwer

履歴はここまでです。アップデート 1.0 の時点で保存されたデータに基づきます。