付録 B // 算出方法WN8 リファレンス
WN8 レーティング
WN8 は World of Tanks におけるコミュニティ標準の腕前指標です。搭乗した戦車ごとの期待性能と比較して評価するため、強力な戦車での平凡な戦績よりも、非力な戦車での優れた戦績のほうが高く評価されます。算出には XVM が公開する期待値表を用い、自社の Rust エンジンで計算しています。
01 · 考え方
EXPECTED VS ACTUAL
総量ではなく成績を評価
戦車ごとに、期待されるダメージ・撃破・発見・防御・勝率が定められています。WN8 はその期待値をどれだけ上回る (または下回る) かを、各戦車の戦闘数で重み付けして評価します。
DAMAGE-LED
ダメージが評価の軸
ダメージの比重が最も大きく、撃破・発見・防御の項目はダメージ比に応じて上限が設けられています。そのため、見合うダメージを出さずに撃破や発見だけで高い WN8 を稼ぐことはできません。
02 · 計算式
CORE EQUATIONWN8 STANDARD
rDAMAGE = avgDamage / expDamage
rWIN = winRate / expWinRate
rFRAG = avgFrags / expFrags
rSPOT = avgSpots / expSpots
rDEF = avgDef / expDef
rDAMAGEc = max(0, (rDAMAGE − 0.22) / (1 − 0.22))
rWINc = max(0, (rWIN − 0.71) / (1 − 0.71))
rFRAGc = max(0, min(rDAMAGEc + 0.2, (rFRAG − 0.12) / (1 − 0.12)))
rSPOTc = max(0, min(rDAMAGEc + 0.1, (rSPOT − 0.38) / (1 − 0.38)))
rDEFc = max(0, min(rDAMAGEc + 0.1, (rDEF − 0.10) / (1 − 0.10)))
WN8 = 980 × rDAMAGEc
+ 210 × rDAMAGEc × rFRAGc
+ 155 × rFRAGc
+ 75 × rDEFc
+ 145 × min(1.8, rWINc)上限を設けた比率 (c が付く項目) は負の値を 0 で止め、撃破・発見・防御をダメージ比に連動させます。アカウントの WN8 は戦車ごとの WN8 の平均ではなく、全戦車の実績合計と期待値×戦闘数の合計から算出します。
03 · 期待値
DATA SOURCE
XVM が公開する期待値表
We use the official per-tank expected values for ダメージ、撃破、発見、防御、勝率 maintained by XVM (modxvm.com), loaded from their daily wn8exp.json feed and read directly by the engine.
期待値のデータがない戦車は、XVM に追加されるまで WN8 が表示されません (実装直後の車輌は数日遅れることがあります)。
04 · カラースケール
RATING BANDS
かなり低い0–299
低い300–449
平均以下450–649
平均650–899
平均以上900–1199
良好1200–1599
かなり良好1600–1999
優秀2000–2449
ユニカム2450–2899
スーパーユニカム2900+
05 · 注意点
- WN8 never counts assistance (spotting/tracking) damage, which systematically undervalues scouts. Our WNX rating addresses exactly that — see the WNX reference.
- 数戦だけでは WN8 は安定しません。標本が増えるにつれて値が落ち着きます。短期間の WN8 は数戦で大きく振れます。
- WN8 は Wargaming の指標ではなく、コミュニティの標準指標です。XVM が期待値表を改訂した場合、その表を取り込んだ時点でここの数値も変わります。