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World of Tanks 리플레이

.wotreplay를 올리면 전투를 해석합니다 — 경기 결과, 엔진이 계산한 WN8, 그리고 내 피해량이 해당 전차의 기댓값과 어떻게 비교되는지. Wargaming API가 닿지 못하는, 개별 전투를 볼 수 있는 유일한 곳입니다.

전투 기록UPLOADED BY OPERATORS
SORTProgetto M40 mod. 65
리플레이에서 해석하는 내용

.wotreplay 파일은 전투 그 자체, 즉 클라이언트가 받은 모든 패킷입니다. 계정 단위 합계만 제공하는 Wargaming API보다 분명히 더 많은 정보를 담고 있습니다.

Match result and full scoreboard
Both teams, every player, their vehicle, damage, kills and experience — reconstructed from the battle results packet, not from the client UI.
Damage, assist and spotting split
Direct damage is separated from damage dealt by allies on your spots and on your tracks. The in-game after-battle screen merges the two, so a high-assist scout looks weaker there than it actually played.
Engine WN8
Recomputed from the replay itself using current XVM expected values, so it reflects the battle you actually played rather than a running account average.
Damage versus expected
Your damage against the tank's expected damage for its tier and class — the single most useful number for deciding whether a battle was genuinely good.
게임 내 수치와 다른 이유

전투 종료 화면은 전투가 끝난 시점에 클라이언트가 알고 있던 내용을 보여줍니다. 리플레이가 공식 기록이므로 다음 세 가지는 흔히 어긋납니다.

지원 집계 방식이 다릅니다. The client credits assist to whoever last spotted a target; the replay carries the full spotting chain, so shared spots resolve more accurately.

여기서의 WN8은 계정 수치가 아닙니다. Per-battle WN8 uses that battle's damage, spots, frags, defence and win outcome. It is normal for a single strong battle to score far above the account average shown on a leaderboard. See WN8 계산 방식 for the formula.

기대 피해량은 변합니다.Expected values are re-published as the population's performance shifts, so a replay parsed today can score slightly differently from the same replay parsed a year ago.

이미 다른 리플레이 사이트를 쓰고 있다면

대부분의 리플레이 사이트는 보관소입니다. 파일을 저장하고 클라이언트가 기록한 내용 — 피해량, 격파 수, WN8 — 을 그대로 나열하므로 정렬해서 큰 전투를 찾을 수 있습니다. 볼만한 판을 찾기에는 좋지만, 그 판을 이해하는 방법은 아닙니다.

숫자에는 기준이 필요합니다.Four thousand damage in a Tier X tank destroyer and four thousand in a Tier 6 medium are not the same battle, but a listing sorted by damage ranks them identically. Every replay here is scored against the expected damage for that vehicle's tier and class, so the figure means something on its own.

요약은 전투 그 자체가 아닙니다. A .wotreplay holds every packet the client received, not only the totals written at the end. We read the spotting chain to separate the damage you dealt from the damage allies dealt on your spots and tracks, and rebuild the scoreboard for both teams from the battle results packet. Those splits are in the file whether or not a site reads them.

둘 다 써도 괜찮습니다. 다른 곳에서 찾은 리플레이를 올려도 자신의 것과 똑같이 해석됩니다.

리플레이 파일 위치

Replays are saved to a replays folder inside your World of Tanks install:

C:\Games\World_of_Tanks_NA\replays\

The folder suffix (_NA, _EU, _ASIA) follows the region selected in the header — swap it if your install lives elsewhere. If the folder is empty or missing, recording is switched off — enable it in 설정 → 일반 → 전투 리플레이 기록, then play one battle and it will appear. Files are named by date, map and vehicle, so the most recent battle is the last one alphabetically.

리플레이는 그것을 만든 클라이언트 버전에 묶여 있습니다. 패치 이후에도 예전 파일을 이곳에 올려 해석할 수 있지만, 게임 내 뷰어에서는 재생되지 않습니다.