도시에 · 비밀 해제 · 작전
REF · 212A
212A
IX

212A

USSRUSSR·SPG / ArtillerySPG·SPG

1940년 8월에 212A 자주포 기술 요건을 확립한 후 레닌그라드 키로프 공장에서 KV-220 전차를 기반으로 개발을 시작하였다. 1941년 2월 24일에 전차의 설계 도면이 완성되어 1941년 말 UHMP(우랄 중기계공장)에 전달되었지만, 시제 전차는 제작되지 않았다.

구성
Health
460
DPM
1,385
View range
270m
Speed
35km/h
위장
3매우 낮음
우수 표식 요구치Combined dmg + assist · NA · 2026-09-13
3 marks of excellence
3 marks · 95%
3,131
2 marks of excellence
2 marks · 85%
2,574
1 mark of excellence
1 mark · 65%
1,893
A-01 · 장갑 도해

Armor thickness실측값

게임 클라이언트에서 그대로 가져온 공칭 장갑 두께입니다. 장갑판을 클릭하면 3D 모델에서 강조 표시되고 카메라가 그 위치로 이동합니다.

장갑
20mm
75mm

차체

전체 15개 장갑판
A-02 · 제원

전차 제원

장비

슬롯 0/3

소모품

지령서

주포 제약

360° traverse

화력

평균 피해량900HP
50 m / 500 m 평균 관통력52 / 52mm
발사 속도1.54발/분
분당 평균 피해량1,385HP/분
장전 시간39.00s
조준 시간5.20s
100 m 탄착군0.750m
이동 시+0.240
차체 선회 시+0.240
포탑 선회 시+0.420
발포 후×6.00
모듈 피해135HP
구경203.0mm
포탄 속도425m/s
포탄 낙차143.00m/s²
최대 사거리10,000m

생존성

내구도460HP
차체 장갑60 / 60 / 60mm
엔진 내구도 / 수리 후370 / 185HP
궤도 내구도 / 수리 후160 / 120HP
탄약고 내구도 / 수리 후230 / 173HP
연료탱크 내구도 / 수리 후150 / 60HP
궤도 수리 시간7.38s
폭발 및 충돌로 받는 피해100%

기동성

지형: 단단함 / 보통 / 무름

총 중량54.49t
엔진 출력850마력
출력 대 중량비15.60마력/t
최고 속도35km/h
후진 속도10km/h
선회 속도18.00도/초
주포 선회 속도12.00도/초
저항값1.30 / 1.50 / 2.50
실효 속도35.00 / 35.00 / 24.96km/h
실효 선회 속도18.00 / 15.60 / 9.36도/초
부각 / 고각-1 / 45
포탑 선회 범위360

정찰

시야 범위270m
수풀 뒤 적의 위장100.0%
이동 중인 적의 위장100.0%
통신 범위625m

위장

정지 시3.05 / 0.26%
이동 시1.55 / 0.13%

기타

화재 확률12%
탄약 적재량40
잠재 피해36,000HP
포탄 가격1,910크레딧
A-03 · 모듈 연구

모듈 연구

Guns
VIII
기본
152 mm BR-2 (212A)
IX
64,000
203 mm B-4 (212A)
Radios
IX
기본
12RT
Engines
VIII
기본
M-17F (212A)
IX
27,000
V-2K forced
Tracks
VIII
기본
212A
IX
23,300
212A enhanced
A-04 · 서버 성적

서버 성적

최근 30d 동안 NA 플레이어의 집계 기록

평균 WN8
1041
평균 이상
평균 WNX
947
aboveAverage
승률
50.4%
Below Average
DPG
1202
격파 수
0.58
발견 수
0.01
생존율
43.7%
받은 피해
265
명중률
29.1%
정찰 지원
13
궤도 파괴 지원
32
방어
0.27
평균 경험치
644

Aggregated from 1,348 tracked NA players · 15,301 battles. Coverage grows as more players are tracked.

우수 표식 요구치 (가한 피해 + 지원 합계)
65%1,893
85%2,574
95%3,131

일정 기간의 이동 평균으로 이 합계 피해량(가한 피해 + 지원)에 도달하면 우수 표식을 얻습니다.

성적 추이

NA의 일별 30일 집계 — 업데이트와 메타 변화에 따른 이 차량의 추이

Loading

플레이어 분포

NA 플레이어가 이 차량으로 실제로 낸 성적 (30일 기준)

Loading
A-05 · 상위 플레이어
A-06 · 영상으로 보기
전투 기록리플레이 2개
A-07 · 유사 차량

유사 차량

제원 성향이 가장 가까운 차량입니다 — 자신의 운용 방식에 맞는 것을 고르세요.

A-08 · 이력

업데이트에 걸친 최종 구성의 제원 변화입니다. 보관된 게임 데이터와 공식 패치 노트를 근거로 합니다.

업데이트 6건 감지
최종 구성장비 · 승무원 스킬 · 소모품 · 야전 개조 · 일시적인 전투 효과는 포함하지 않습니다.
  1. Update 2.0

    1.29.1.1과(와) 비교3 상향5 변경빌드 0731
    생존성1 상향
    • Ammo rack durability상향120230HP
    위장1 상향
    • Concealment (moving)상향1.711.767%
    특수 메커니즘4 변경
    • Stun · damage duration coeff변경0.55
    • Stun · guaranteed stun duration변경0.45
    • Stun · has stun변경yes
    • Stun · stun duration변경28
    구성1 변경
    • Top gun변경203 mm B-4203 mm B-4 (212A)
    기타1 상향
    • Mobility on hard terrain상향+7%
  2. Update 1.13

    1.12.1.2과(와) 비교May 27, 20213 상향3 하향15 변경빌드 0866
    화력3 상향3 하향9 변경
    • CaliberShell 3 (AP)변경203mm
    • Damage하향1,050900HP
    • DamageShell 2 (HE)상향1,0501,200HP
    • DamageShell 3 (AP)변경600HP
    • Damage to modulesShell 3 (AP)변경135HP
    • Explosion radius하향10.910.4m
    • Explosion radiusShell 2 (HE)하향12.45m
    • GravityShell 3 (AP)변경143m/s²
    • Guaranteed stun factorShell 2 (HE)변경0.45
    • Maximum rangeShell 3 (AP)변경10000m
    • Maximum stun durationShell 2 (HE)변경28s
    • PenetrationShell 2 (HE)상향5265mm
    • PenetrationShell 3 (AP)변경258mm
    • Shell velocityShell 2 (HE)상향425455m/s
    • Shell velocityShell 3 (AP)변경510m/s
    특수 메커니즘4 변경
    • Stun · damage duration coeff변경0.5
    • Stun · guaranteed stun duration변경0.5
    • Stun · has stun변경yes
    • Stun · stun duration변경23
    수익2 변경
    • PriceShell 2 (HE)변경80002270
    • PriceShell 3 (AP)변경2055
  3. Update 1.5

    1.4.1.2과(와) 비교4 하향2 변경빌드 1272
    화력4 하향
    • Explosion radius하향11.510.9m
    • Explosion radiusShell 2 (HE)하향1312.4m
    • Guaranteed stun factorShell 1 (HE)하향0.50.45
    • Guaranteed stun factorShell 2 (HE)하향0.50.45
    특수 메커니즘2 변경
    • Stun · damage duration coeff변경0.450.5
    • Stun · guaranteed stun duration변경0.550.5

여기까지가 제공 가능한 기록입니다. 업데이트 1.0 시점에 보관된 데이터를 기준으로 합니다.