Operace
Velitelství00 · HQPorovnání hráčů04 · OPXWar Room Tools05 · CMD
Pancíř
Index vozidel10 · ARMTechnické údaje11 · SPCVýkon12 · PRFPorovnání tanků13 · ARX
Bojiště
Mapy20 · MAP3D mapy22 · 3DDiagnostika serveru21 · SVR
Síť
Komunita30 · NETVidea32 · VIDArchiv záznamů33 · RPLHlasy velitelů34 · VOXKontakt31 · FBK
Mechaniky
Střelba50 · GUNPrůzkum a maskování51 · VISSchopnosti XI. úrovně52 · T11Patche vyvážení53 · BAL
Reference
Reference statistik40 · REFSeznam změn41 · LOG
Dokumentv0.1
Kanál v normě
DOSSIER · NEUTAJOVANÉ · OPERACE2026-08-27 · OPS-WX
Podpořit
POLNÍ PŘÍRUČKA // HERNÍ MECHANIKYMECHANICS

Herní mechaniky

The rules the client applies between the moment you fire and the moment damage lands — and the rules that decide who sees whom. Three chapters, each a page of its own. For what the stats on this site mean, see the Reference statistik.

KAPITOLYFIELD MANUAL
01 · GUNNERYSHELLS · ARMOR · RNG

Gunnery

The four shell types and their constants, normalization and ricochet thresholds, 3-caliber overmatch, effective armor and the 2-caliber boost, the ±25% penetration roll, range falloff, and the Polish deep-rifled guns.

Číst kapitolu
02 · SPOTTING & CAMOUFLAGEVISION SYSTEM

Spotting & Camouflage

View range vs spotting range vs render range, the 445 m cap and the 50 m proximity spot, visibility checkpoints and sixth sense — then camo factor, the firing penalty, the 15 m bush rule, double-bushing, and the vision loadout.

Číst kapitolu
03 · TIER XI ABILITIES22 VEHICLES

Tier XI Abilities

The unique mechanic each released Tier XI vehicle carries on top of the standard rules: activated abilities, alternate fire modes, and conditional gun or engine behavior, grouped by class.

Číst kapitolu
// END OF DOCUMENTFanouškovský projekt · bez vazby na WGFanouškovská analytika. Bez vazby na Wargaming.Made by hbittar and jayala08
Všechny tankySeznam změnSíň slávyPodmínkySoukromí
DiscordZásobování přes PatreonPatreon