DOSSIER · NEUTAJOVANÉ · OPERACE
POLNÍ SÍŤ // BOJOVÝ DENÍKZÁZNAMY

Záznamy World of Tanks

Nahraj svůj .wotreplay a my bitvu zpracujeme — výsledek zápasu, WN8 z našeho enginu a srovnání tvého poškození s očekávaným pro daný tank. Jediné místo, kam Wargaming API nedosáhne: tvoje jednotlivé bitvy.

BOJOVÝ DENÍKUPLOADED BY OPERATORS
SORT
CO ZE ZÁZNAMU VYČTEME

Soubor .wotreplay je samotná bitva — každý paket, který klient přijal. To je výrazně víc informací, než poskytuje Wargaming API, které hlásí jen souhrny za účet.

Match result and full scoreboard
Both teams, every player, their vehicle, damage, kills and experience — reconstructed from the battle results packet, not from the client UI.
Damage, assist and spotting split
Direct damage is separated from damage dealt by allies on your spots and on your tracks. The in-game after-battle screen merges the two, so a high-assist scout looks weaker there than it actually played.
Engine WN8
Recomputed from the replay itself using current XVM expected values, so it reflects the battle you actually played rather than a running account average.
Damage versus expected
Your damage against the tank's expected damage for its tier and class — the single most useful number for deciding whether a battle was genuinely good.
PROČ SE ČÍSLA LIŠÍ OD HRY

Obrazovka po bitvě ukazuje to, co klient považoval za platné ve chvíli, kdy bitva skončila. Záznam je rozhodující zápis — tři věci se proto pravidelně rozcházejí.

Asistence se přiděluje jinak. The client credits assist to whoever last spotted a target; the replay carries the full spotting chain, so shared spots resolve more accurately.

WN8 zde není hodnota účtu. Per-battle WN8 uses that battle's damage, spots, frags, defence and win outcome. It is normal for a single strong battle to score far above the account average shown on a leaderboard. See jak se WN8 počítá for the formula.

Očekávané poškození se mění.Expected values are re-published as the population's performance shifts, so a replay parsed today can score slightly differently from the same replay parsed a year ago.

POKUD UŽ POUŽÍVÁŠ WEB SE ZÁZNAMY

Většina webů se záznamy jsou archivy. Uloží soubor a vypíšou, co do něj klient už zapsal — poškození, zničení, hodnotu WN8 — abys mohl seřadit tabulku a najít velkou bitvu. To je dobrý způsob, jak najít hru, kterou stojí za to vidět. Není to způsob, jak jí porozumět.

Číslo potřebuje srovnávací základ.Four thousand damage in a Tier X tank destroyer and four thousand in a Tier 6 medium are not the same battle, but a listing sorted by damage ranks them identically. Every replay here is scored against the expected damage for that vehicle's tier and class, so the figure means something on its own.

Souhrn není bitva. A .wotreplay holds every packet the client received, not only the totals written at the end. We read the spotting chain to separate the damage you dealt from the damage allies dealt on your spots and tracks, and rebuild the scoreboard for both teams from the battle results packet. Those splits are in the file whether or not a site reads them.

Nic ti nebrání používat obojí. Nahraj záznam, který jsi našel jinde, a zpracuje se tu úplně stejně jako ten tvůj.

KDE NAJDEŠ SOUBORY SE ZÁZNAMY

Replays are saved to a replays folder inside your World of Tanks install:

C:\Games\World_of_Tanks_NA\replays\

The folder suffix (_NA, _EU, _ASIA) follows the region selected in the header — swap it if your install lives elsewhere. If the folder is empty or missing, recording is switched off — enable it in Nastavení → Obecné → Nahrávat záznamy bitev, then play one battle and it will appear. Files are named by date, map and vehicle, so the most recent battle is the last one alphabetically.

Záznamy jsou vázané na verzi klienta, která je vytvořila. Po patchi lze staré soubory sem stále nahrát a zpracovat, ale prohlížeč ve hře je odmítne.