World-of-Tanks-Karten
Alle 56 Gefechtskarten von World of Tanks — echte Minimaps aus dem Spiel mit bespielbarer Fläche, Größe, Jahreszeit und den Spielmodi, in denen die Karte rotiert. Direkt aus dem Spielclient ausgelesen und mit jedem Patch aktualisiert.
56 maps · minimaps and battlefield data extracted from the WoT client
3DsummerAbbey
1 × 1 kmStandard
3DdesertAirfield
1 × 1 kmOnslaughtStandard
summerArzagir 4.04
2 × 2 kmBattle Royale
3DsummerBerlin
1.05 × 1.05 kmStandard15v15
3DsummerCliff
1 × 1 kmAssaultEncounterOnslaughtStandard
winterDreamland
2 × 2 kmBattle Royale
3DdesertEl Halluf
1 × 1 kmEncounterOnslaughtStandard15v15
3DsummerEmpire's Border
1 × 1 kmStandard
3DsummerEnsk
0.6 × 0.6 kmEncounterOnslaughtStandard
3DsummerEnsk Region
1 × 1 kmEncounterStandard
3DwinterErlenberg
1 × 1 kmAssaultOnslaughtStandard15v15
3DsummerFallenstadt
1.1 × 1.1 kmStandard1v1
desertFata Morgana
3 × 3 kmFrontline30v30
summerFirnulfir
2 × 2 kmBattle Royale
3DsummerFisherman's Bay
1 × 1 kmStandard
3DsummerFjords
1 × 1 kmStandard
3DdesertGhost Town
1 × 1 kmAssaultEncounterOnslaughtStandard
3DwinterGlacier
1 × 1 kmOnslaughtStandard15v15
3DsummerHighway
1 × 1 kmStandard15v15
3DsummerHimmelsdorf
0.7 × 0.7 kmAssaultEncounterOnslaughtStandard
3DsummerKarelia
1 × 1 kmAssaultEncounterStandard15v15
3DwinterKlondike
1.1 × 1.1 kmOnslaughtStandard15v15
winterKraftwerk
3 × 3 kmFrontline30v30
3DsummerLakeville
0.8 × 0.8 kmAssaultEncounterStandard15v15
3DsummerLauerberg
0.9 × 0.9 kmStandard1v1
3DsummerLive Oaks
1 × 1 kmOnslaughtStandard15v15
3DsummerMalinovka
1 × 1 kmEncounterStandard
3DwinterMannerheim Line
1 × 1 kmAssaultStandard
3DsummerMines
0.8 × 0.8 kmAssaultEncounterOnslaughtStandard
3DsummerMountain Pass
1 × 1 kmStandard
3DsummerMurovanka
1 × 1 kmAssaultEncounterOnslaughtStandard
3DsummerNebelburg
1.4 × 1.4 kmStandard1v1
3DsummerNordskar
1.1 × 1.1 kmStandard15v15
summerNormandie
3 × 3 kmFrontline30v30
3DsummerOder
1.05 × 1.05 kmStandard1v1
3DsummerOmaha Beach
1.1 × 1.1 kmStandard1v1
3DsummerOutpost
1 × 1 kmOnslaughtStandard15v15
3DsummerOverlord
1 × 1 kmOnslaughtStandard15v15
3DsummerOyster Bay
1.3 × 1.3 kmOnslaughtStandard15v15
3DsummerParis
0.8 × 0.8 kmStandard15v15
3DsummerPearl River
1 × 1 kmEncounterStandard15v15
3DsummerPilsen
1 × 1 kmEncounterOnslaughtStandard15v15
3DsummerProkhorovka
1 × 1 kmAssaultEncounterOnslaughtStandard
3DsummerProvince
0.8 × 0.8 kmStandard15v15
3DsummerRedshire
1 × 1 kmAssaultEncounterOnslaughtStandard15v15
3DsummerRuinberg
0.8 × 0.8 kmAssaultEncounterOnslaughtStandard
3DsummerSafe Haven
1 × 1 kmOnslaughtStandard15v15
3DdesertSand River
1 × 1 kmAssaultEncounterOnslaughtStandard15v15
3DsummerSerene Coast
1 × 1 kmStandard15v15
3DsummerSiegfried Line
1 × 1 kmAssaultEncounterOnslaughtStandard
3DsummerSteppes
1 × 1 kmAssaultEncounterOnslaughtStandard
3DsummerStudzianki
1 × 1 kmEncounterOnslaughtStandard
3DsummerTundra
0.8 × 0.8 kmAssaultOnslaughtStandard
3DsummerWestfield
1 × 1 kmEncounterOnslaughtStandard15v15
3DsummerWestwall
1.1 × 1.1 kmStandard1v1
3DsummerWidepark
0.6 × 0.6 kmStandard15v15
Jede Karte, die derzeit in der World-of-Tanks-Rotation ist, von A bis Z. Jede verlinkt auf ihre Minimap, die bespielbare Fläche und die taktische Analyse.
- Abbey·
- Airfield·
- Arzagir 4.04·
- Berlin·
- Cliff·
- Dreamland·
- El Halluf·
- Empire's Border·
- Ensk·
- Ensk Region·
- Erlenberg·
- Fallenstadt·
- Fata Morgana·
- Firnulfir·
- Fisherman's Bay·
- Fjords·
- Ghost Town·
- Glacier·
- Highway·
- Himmelsdorf·
- Karelia·
- Klondike·
- Kraftwerk·
- Lakeville·
- Lauerberg·
- Live Oaks·
- Malinovka·
- Mannerheim Line·
- Mines·
- Mountain Pass·
- Murovanka·
- Nebelburg·
- Nordskar·
- Normandie·
- Oder·
- Omaha Beach·
- Outpost·
- Overlord·
- Oyster Bay·
- Paris·
- Pearl River·
- Pilsen·
- Prokhorovka·
- Province·
- Redshire·
- Ruinberg·
- Safe Haven·
- Sand River·
- Serene Coast·
- Siegfried Line·
- Steppes·
- Studzianki·
- Tundra·
- Westfield·
- Westwall·
- Widepark
Die Kartengröße sagt am zuverlässigsten voraus, welche Fahrzeuge gut abschneiden. World-of-Tanks-Karten reichen von 600 m im Quadrat bis zu 3.000 m bei Frontline, und die bespielbare Fläche entscheidet, ob ein Gefecht über Panzerung oder über Sichtweite gewonnen wird.
Klein (600–800 m)
7 Karten
Korridorkämpfe. Die Gefechtsdistanzen sind kurz, daher zählen Panzerung und Trefferpunkte mehr als Sichtweite, und es bleibt selten Raum zum Umpositionieren, wenn eine Flanke zusammenbricht.
Ensk, Himmelsdorf, Lakeville, Mines, Paris, Tundra, Widepark
Mittel (850–1.100 m)
41 Karten
Die Standardgröße für Zufallsgefechte. Die meisten haben eine Ecke für schwere Panzer, eine Spur für den Schlagabtausch auf mittlere Distanz und eine Flanke zum Aufklären für leichte Panzer — die klassische Drei-Spuren-Form.
Abbey, Airfield, Berlin, Cliff, El Halluf, Empire's Border, Ensk Region, Erlenberg +33 weitere
Groß (1.300 m+)
8 Karten
Sichtweite und Tarnung dominieren. Jagdpanzer und leichte Panzer profitieren am meisten; langsame schwere Panzer können das Gefecht allein dadurch verlieren, dass sie früh die falsche Flanke wählen.
Arzagir 4.04, Dreamland, Fata Morgana, Firnulfir, Kraftwerk, Nebelburg, Normandie, Oyster Bay
Nicht jede Karte kommt in jedem Modus vor. Die Modusliste einer Karte stammt aus dem Client und spiegelt daher wider, was der Matchmaker tatsächlich auswählen kann.
Assault — 16 maps
Cliff, Erlenberg, Ghost Town, Himmelsdorf, Karelia, Lakeville, Mannerheim Line, Mines, Murovanka, Prokhorovka, Redshire, Ruinberg, Sand River, Siegfried Line, Steppes, Tundra
Battle Royale — 3 maps
Arzagir 4.04, Dreamland, Firnulfir
Encounter — 21 maps
Cliff, El Halluf, Ensk, Ensk Region, Ghost Town, Himmelsdorf, Karelia, Lakeville, Malinovka, Mines, Murovanka, Pearl River, Pilsen, Prokhorovka, Redshire, Ruinberg, Sand River, Siegfried Line, Steppes, Studzianki, Westfield
Frontline — 3 maps
Fata Morgana, Kraftwerk, Normandie
Onslaught — 26 maps
Airfield, Cliff, El Halluf, Ensk, Erlenberg, Ghost Town, Glacier, Himmelsdorf, Klondike, Live Oaks, Mines, Murovanka, Outpost, Overlord, Oyster Bay, Pilsen, Prokhorovka, Redshire, Ruinberg, Safe Haven, Sand River, Siegfried Line, Steppes, Studzianki, Tundra, Westfield
Standard — 50 maps
Abbey, Airfield, Berlin, Cliff, El Halluf, Empire's Border, Ensk, Ensk Region, Erlenberg, Fallenstadt, Fisherman's Bay, Fjords, Ghost Town, Glacier, Highway, Himmelsdorf, Karelia, Klondike, Lakeville, Lauerberg, Live Oaks, Malinovka, Mannerheim Line, Mines, Mountain Pass, Murovanka, Nebelburg, Nordskar, Oder, Omaha Beach, Outpost, Overlord, Oyster Bay, Paris, Pearl River, Pilsen, Prokhorovka, Province, Redshire, Ruinberg, Safe Haven, Sand River, Serene Coast, Siegfried Line, Steppes, Studzianki, Tundra, Westfield, Westwall, Widepark
Die Jahreszeit bestimmt die Geländefarben und damit, wie viel Tarnung ein stehendes Fahrzeug behält. Winterkarten sind für dunkle Wannen am gnädigsten, Wüstenkarten am wenigsten.
Summer
45 Karten
Abbey, Arzagir 4.04, Berlin, Cliff, Empire's Border, Ensk, Ensk Region, Fallenstadt, Firnulfir, Fisherman's Bay, Fjords, Highway, Himmelsdorf, Karelia, Lakeville, Lauerberg, Live Oaks, Malinovka, Mines, Mountain Pass, Murovanka, Nebelburg, Nordskar, Normandie, Oder, Omaha Beach, Outpost, Overlord, Oyster Bay, Paris, Pearl River, Pilsen, Prokhorovka, Province, Redshire, Ruinberg, Safe Haven, Serene Coast, Siegfried Line, Steppes, Studzianki, Tundra, Westfield, Westwall, Widepark
Desert
5 Karten
Airfield, El Halluf, Fata Morgana, Ghost Town, Sand River
Winter
6 Karten
Dreamland, Erlenberg, Glacier, Klondike, Kraftwerk, Mannerheim Line