DOSSIER · NICHT KLASSIFIZIERT · OPERATIONEN
ABSCHNITT 20 // KRIEGSSCHAUPLATZSCHLACHTFELD-KATALOG

World-of-Tanks-Karten

Alle 56 Gefechtskarten von World of Tanks — echte Minimaps aus dem Spiel mit bespielbarer Fläche, Größe, Jahreszeit und den Spielmodi, in denen die Karte rotiert. Direkt aus dem Spielclient ausgelesen und mit jedem Patch aktualisiert.

KARTENVERZEICHNIS
Gefechtsart

56 maps · minimaps and battlefield data extracted from the WoT client

ALLE KARTENNAMEN56 TOTAL

Jede Karte, die derzeit in der World-of-Tanks-Rotation ist, von A bis Z. Jede verlinkt auf ihre Minimap, die bespielbare Fläche und die taktische Analyse.

WIE DIE KARTENGRÖSSE DAS SPIEL BEEINFLUSST

Die Kartengröße sagt am zuverlässigsten voraus, welche Fahrzeuge gut abschneiden. World-of-Tanks-Karten reichen von 600 m im Quadrat bis zu 3.000 m bei Frontline, und die bespielbare Fläche entscheidet, ob ein Gefecht über Panzerung oder über Sichtweite gewonnen wird.

Klein (600–800 m)

7 Karten

Korridorkämpfe. Die Gefechtsdistanzen sind kurz, daher zählen Panzerung und Trefferpunkte mehr als Sichtweite, und es bleibt selten Raum zum Umpositionieren, wenn eine Flanke zusammenbricht.

Ensk, Himmelsdorf, Lakeville, Mines, Paris, Tundra, Widepark

Mittel (850–1.100 m)

41 Karten

Die Standardgröße für Zufallsgefechte. Die meisten haben eine Ecke für schwere Panzer, eine Spur für den Schlagabtausch auf mittlere Distanz und eine Flanke zum Aufklären für leichte Panzer — die klassische Drei-Spuren-Form.

Abbey, Airfield, Berlin, Cliff, El Halluf, Empire's Border, Ensk Region, Erlenberg +33 weitere

Groß (1.300 m+)

8 Karten

Sichtweite und Tarnung dominieren. Jagdpanzer und leichte Panzer profitieren am meisten; langsame schwere Panzer können das Gefecht allein dadurch verlieren, dass sie früh die falsche Flanke wählen.

Arzagir 4.04, Dreamland, Fata Morgana, Firnulfir, Kraftwerk, Nebelburg, Normandie, Oyster Bay

KARTEN NACH SPIELMODUS

Nicht jede Karte kommt in jedem Modus vor. Die Modusliste einer Karte stammt aus dem Client und spiegelt daher wider, was der Matchmaker tatsächlich auswählen kann.

Assault 16 maps

Cliff, Erlenberg, Ghost Town, Himmelsdorf, Karelia, Lakeville, Mannerheim Line, Mines, Murovanka, Prokhorovka, Redshire, Ruinberg, Sand River, Siegfried Line, Steppes, Tundra

Battle Royale 3 maps

Arzagir 4.04, Dreamland, Firnulfir

Encounter 21 maps

Cliff, El Halluf, Ensk, Ensk Region, Ghost Town, Himmelsdorf, Karelia, Lakeville, Malinovka, Mines, Murovanka, Pearl River, Pilsen, Prokhorovka, Redshire, Ruinberg, Sand River, Siegfried Line, Steppes, Studzianki, Westfield

Frontline 3 maps

Fata Morgana, Kraftwerk, Normandie

Onslaught 26 maps

Airfield, Cliff, El Halluf, Ensk, Erlenberg, Ghost Town, Glacier, Himmelsdorf, Klondike, Live Oaks, Mines, Murovanka, Outpost, Overlord, Oyster Bay, Pilsen, Prokhorovka, Redshire, Ruinberg, Safe Haven, Sand River, Siegfried Line, Steppes, Studzianki, Tundra, Westfield

Standard 50 maps

Abbey, Airfield, Berlin, Cliff, El Halluf, Empire's Border, Ensk, Ensk Region, Erlenberg, Fallenstadt, Fisherman's Bay, Fjords, Ghost Town, Glacier, Highway, Himmelsdorf, Karelia, Klondike, Lakeville, Lauerberg, Live Oaks, Malinovka, Mannerheim Line, Mines, Mountain Pass, Murovanka, Nebelburg, Nordskar, Oder, Omaha Beach, Outpost, Overlord, Oyster Bay, Paris, Pearl River, Pilsen, Prokhorovka, Province, Redshire, Ruinberg, Safe Haven, Sand River, Serene Coast, Siegfried Line, Steppes, Studzianki, Tundra, Westfield, Westwall, Widepark

KARTEN NACH JAHRESZEIT

Die Jahreszeit bestimmt die Geländefarben und damit, wie viel Tarnung ein stehendes Fahrzeug behält. Winterkarten sind für dunkle Wannen am gnädigsten, Wüstenkarten am wenigsten.

Summer

45 Karten

Abbey, Arzagir 4.04, Berlin, Cliff, Empire's Border, Ensk, Ensk Region, Fallenstadt, Firnulfir, Fisherman's Bay, Fjords, Highway, Himmelsdorf, Karelia, Lakeville, Lauerberg, Live Oaks, Malinovka, Mines, Mountain Pass, Murovanka, Nebelburg, Nordskar, Normandie, Oder, Omaha Beach, Outpost, Overlord, Oyster Bay, Paris, Pearl River, Pilsen, Prokhorovka, Province, Redshire, Ruinberg, Safe Haven, Serene Coast, Siegfried Line, Steppes, Studzianki, Tundra, Westfield, Westwall, Widepark

Desert

5 Karten

Airfield, El Halluf, Fata Morgana, Ghost Town, Sand River

Winter

6 Karten

Dreamland, Erlenberg, Glacier, Klondike, Kraftwerk, Mannerheim Line