DOSSIER · NICHT KLASSIFIZIERT · OPERATIONEN
ABSCHNITT 10 // PANZERUNG / FAHRZEUGPROFILREF · CHI-TO-SP
Chi-To SP
VII

Chi-To SP

JapanJapan·Tank DestroyerTank Destroyer·ATSPG universal

Designs of this assault tank destroyer used the Chi-To medium tank as a base. The suspension made it possible to mount powerful artillery systems, such as the 10 cm Cannon Type 92 gun, capable of fighting against most vehicles of that time. The gun was mounted in a fully closed fighting compartment with anti-projectile armor, but the basic chassis remained virtually unchanged. Due to the unreliability of the vehicle, as well as the existence of the more promising Chi-Ri suspension, the project was canceled at the drafting stage.

Konfiguration
Health
900
DPM
2,000
View range
350m
Speed
30km/h
Tarnung
67Gut
Anforderungen für KanonenmarkierungenCombined dmg + assist · NA · 2026-08-25
3 marks of excellence
3 marks · 95%
2,349
2 marks of excellence
2 marks · 85%
1,920
1 mark of excellence
1 mark · 65%
1,338
A-01 · PANZERUNGSSCHEMA

Armor thicknessGemessen

Nominale Plattendicke direkt aus dem Spielclient. Klicke eine Platte an, um sie am 3D-Modell hervorzuheben und die Kamera darauf auszurichten.

Panzerung
20mm
215mm

Wanne

Alle 27 Platten
A-02 · TECHNISCHE DATEN

Technische Daten

Builds
Stufe
Experimentell
BesatzungGemeinsame Fertigkeiten
Feldmodifikationen
St. 0/5
Bewaffnung
DPM
2,000
Damage
320
Penetration
205 mm
… at 500m
188 mm
Reload time
9.60 s
Rate of fire
6.25/min
Aim time
2.10 s
Dispersion
0.360 m
… moving
0.190
… tank traverse
0.190
… turret traverse
0.080
… after firing
4.0
Damage vs. modules
150
Caliber
105.0 mm
Shell velocity
925 m/s
Max range
720 m
Ammo capacity
40
Potential damage
12,800
Shell cost
560 cr
Mobilität
Top speed
30 km/h
Reverse speed
12 km/h
Power/weight
14.99 hp/t
Tank traverse
32.0 °/s
Turret traverse
26.0 °/s
Effective top speed
… hard
30.0 km/h
… medium
30.0 km/h
… soft
25.0 km/h
Effective traverse
… hard
32.0 °/s
… medium
27.1 °/s
… soft
14.7 °/s
Gun elevation
15 °
Gun depression
7 °
Gun traverse range
-10° / 10°
Terrain resistance
… hard
1.10
… medium
1.30
… soft
2.40
Sonstiges
Hull armor
215 / 45 / 40
Health
900
Engine health
240
… repaired
120
Track health
180
… repaired
135
… repair time
6.67 s
Ammo rack health
190
… repaired
130
Fuel tank health
175
… repaired
70
Total weight
36,680 kg
Stationary camo
14.55 / 6.36%
Moving camo
8.75 / 3.82%
View range
350 m
Fire chance
20%
Tank cost
1,470,000 cr
Kanonen-Einschränkungen

-10° / 10° traverse

Besatzung
  • Commander
  • Gunner
  • Driver
  • Radio Operator
  • Loader
  • Loader
A-03 · MODULFORSCHUNG

Modulforschung

Guns
VI
Standard
10 cm Cannon Type 92 SP
VII
21,000
10 cm Cannon Type 92A
Radios
VIII
Standard
Type 3 Otsu
Engines
VI
Standard
Mitsubishi Al Type 4A
VII
13,200
Kawasaki Type 98A
Tracks
VI
Standard
Chi-To SP
VII
9,700
Chi-To SP Kai
A-04 · SERVERLEISTUNG

Serverleistung

Aggregierte Werte von NA-Spielern der letzten 30d

Ø WN8
1167
Überdurchschnittlich
Ø WNX
1458
good
Siegrate
50.6%
Below Average
DPG
1093
Abschüsse
0.84
Aufklärungen
0.45
Überleben
32.6%
Erlittener Schaden
722
Trefferquote
64.8%
Unterstützung (Aufklärung)
149
Unterstützung (Ketten)
30
Verteidigung
0.37
Ø EP
658

Aggregated from 900 tracked NA players · 6,077 battles. Coverage grows as more players are tracked.

Schwellen für Kanonenmarkierungen (Schaden + Unterstützung)
65%1,338
85%1,920
95%2,349

Erreiche diese kombinierten Schadenswerte (verursacht + Unterstützung) über ein gleitendes Fenster, um Kanonenmarkierungen zu verdienen.

Leistung im Zeitverlauf

Tägliche 30-Tage-Aggregate für NA — wie sich dieser Panzer mit Patches und Meta entwickelt

Loading

Verteilung der Spielerschaft

Wie NA-Spieler in diesem Panzer tatsächlich abschneiden (30-Tage-Fenster)

Loading
A-05 · TOP-OPERATOREN
A-06 · VIDEO-AUFKLÄRUNG
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Die nächsten Treffer nach Werteprofil — wähle die, die zu deinem Spielstil passen.

A-08 · ÄNDERUNGSPROTOKOLL

Balance-Änderungsprotokoll

Was sich für diesen Panzer zwischen den Spielversionen geändert hat

  1. 2.0Sep 1, 2025
    • Mobility on hard terrain
    • Mobility on medium terrain
    • Mobility on soft terrain
  2. 1.28.1Apr 1, 2025
    • Vehicle durability1,000 HP900 HP
    • Frontal hull armor250 mm215 mm
    • Rear hull armor30 mm40 mm
    • Repair speed
    • Repair speed
    • Dispersion0.34 m0.36 m
    • Dispersion after firing
    • Reloading time8.2 s9.6 s
    • Aiming time2 s2.1 s
    • View range370 m350 m
    • Top forward speed40 km/h30 km/h
    • Top reverse speed15 km/h12 km/h
    • Power400 h.p.500 h.p