DOSSIER · NICHT KLASSIFIZIERT · OPERATIONEN
REF · KAMPFPANZER-67
Kampfpanzer 67
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Kampfpanzer 67

GermanyGermany·Heavy TankHeavy Tank·HT universal

In den 1960er-Jahren liefen direkt mehrere Projekte für Panzer mit experimentellen Systemen zur Steigerung der Feuerkraft. Das Bundesamt für Wehrtechnik und Beschaffung erwog daher ein Projekt für den schwer gepanzerten Kampfpanzer 67, der eine Zünderprogrammiergerät und zusätzliche Geschützkammern nutzen und möglicherweise kombinieren sollte. Zusätzliche Kammern waren damals bereits seit einem Jahrzehnt in Entwicklung, die Zünderprogrammierung schien ein vielversprechender Ansatz. Das Aufkommen von Panzerabwehrwaffen und die hohen Entwicklungskosten in Relation zum Leopard 1 führten jedoch dazu, dass das Projekt in einer frühen Phase eingestellt wurde.

Health
2,200
DPM
2,739
View range
390m
Speed
40km/h
Tarnung
12Miserabel
Anforderungen für KanonenmarkierungenCombined dmg + assist · NA · 2026-09-13
3 marks of excellence
3 marks · 95%
3,904
2 marks of excellence
2 marks · 85%
3,345
1 mark of excellence
1 mark · 65%
2,851
A-01 · PANZERUNGSSCHEMA

Armor thicknessGemessen

Nominale Plattendicke direkt aus dem Spielclient. Klicke eine Platte an, um sie am 3D-Modell hervorzuheben und die Kamera darauf auszurichten.

Panzerung
20mm
340mm

Wanne

Alle 28 Platten

Turret

Alle 30 Platten
A-02 · TECHNISCHE DATEN

Technische Daten

Ausrüstung

Plätze 0/3

Verbrauchsmaterial

Direktive

Kanonen-Einschränkungen

360° traverse

Feuerkraft

Durchschnittlicher Schaden420HP
Durchschnittliche Durchschlagskraft auf 50 m / 500 m270 / 260mm
Feuerrate6.52Schuss/Min.
Durchschnittlicher Schaden pro Minute2,739HP/Min.
Nachladezeit9.20s
Zielerfassungszeit2.20s
Streuung auf 100 m0.330m
In Bewegung+0.150
Wannendrehung+0.150
Turmdrehung+0.090
Nach dem Schuss×4.00
Schaden an Modulen150HP
Kaliber110.0mm
Granatengeschwindigkeit1,100m/s
Granatenschwerkraft9.81m/s²
Maximale Reichweite720m

Überlebensfähigkeit

Trefferpunkte2,200HP
Wannenpanzerung120 / 80 / 50mm
Turmpanzerung340 / 120 / 60mm
Motor-HP / repariert345 / 173HP
Ketten-HP / repariert250 / 188HP
Munitionslager-HP / repariert250 / 188HP
Kraftstofftank-HP / repariert200 / 70HP
Kettenreparaturzeit6.72s
Erlittener Explosions- und Rammschaden100%

Beweglichkeit

Gelände: hart / mittel / weich

Gesamtgewicht63.00t
Motorleistung1,070PS
Leistungsgewicht16.98PS/t
Höchstgeschwindigkeit40km/h
Rückwärtsgeschwindigkeit13km/h
Wendegeschwindigkeit30.00°/s
Kanonen-Schwenkgeschwindigkeit35.00°/s
Widerstand1.00 / 1.20 / 2.00
Effektive Geschwindigkeit40.00 / 40.00 / 33.97km/h
Effektive Wendegeschwindigkeit30.00 / 25.00 / 15.00°/s
Höhen- und Senkwinkel der Kanone-10 / 18°
Turmschwenkwinkel360°

Aufklärung

Sichtweite390m
Gegnerische Tarnung hinter Laub100.0%
Gegnerische Tarnung in Bewegung100.0%
Funkreichweite750m

Tarnung

Fahrzeug im Stand4.65 / 0.83%
Fahrzeug in Bewegung2.35 / 0.42%

Sonstiges

Brandwahrscheinlichkeit15%
Munitionskapazität50Granaten
Potenzieller Schaden21,000HP
Granatenkosten1,134Cr.
A-03 · SERVERLEISTUNG

Serverleistung

Aggregierte Werte von NA-Spielern der letzten 30d

Ø WN8
1543
Gut
Ø WNX
Siegrate
49.7%
Below Average
DPG
2119
Abschüsse
0.76
Aufklärungen
1.14
Überleben
25.6%
Erlittener Schaden
2133
Trefferquote
76.2%
Unterstützung (Aufklärung)
365
Unterstützung (Ketten)
64
Verteidigung
0.18
Ø EP
856

Aggregated from 2,613 tracked NA players · 53,057 battles. Coverage grows as more players are tracked.

Schwellen für Kanonenmarkierungen (Schaden + Unterstützung)
65%2,607
85%3,616
95%4,431

Erreiche diese kombinierten Schadenswerte (verursacht + Unterstützung) über ein gleitendes Fenster, um Kanonenmarkierungen zu verdienen.

Leistung im Zeitverlauf

Tägliche 30-Tage-Aggregate für NA — wie sich dieser Panzer mit Patches und Meta entwickelt

Loading

Verteilung der Spielerschaft

Wie NA-Spieler in diesem Panzer tatsächlich abschneiden (30-Tage-Fenster)

Loading
A-04 · TOP-OPERATOREN

Top-Spieler

Die stärksten Spieler im Kampfpanzer 67 auf NA

Für diese Kombination aus Kennzahl und Server gibt es noch keine Ranglistendaten

A-05 · VIDEO-AUFKLÄRUNG
GEFECHTSPROTOKOLL2 Replays
A-06 · ÄHNLICHE WANNEN

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Die nächsten Treffer nach Werteprofil — wähle die, die zu deinem Spielstil passen.

A-07 · Verlauf

Werteänderungen der Top-Konfiguration über Spiel-Updates hinweg, aus archivierten Spieldaten und den offiziellen Patchnotes.

0 Updates erkannt
Top-KonfigurationOhne Ausrüstung, Besatzungsfertigkeiten, Verbrauchsmaterial, Feldmodifikationen oder temporäre Gefechtseffekte.
  1. Update 2.4

    Erstmals gesehenBuild 0930

    Dieses Fahrzeug erschien mit diesem Update zum ersten Mal in den archivierten Spieldateien.

Ende der verfügbaren Historie, archiviert ab Update 1.0.