DOSSIER · NICHT KLASSIFIZIERT · OPERATIONEN
ABSCHNITT 10 // PANZERUNG / FAHRZEUGPROFILREF · M-II-Y
M-II-Y
VII

M-II-Y

USAUSA·Heavy TankHeavy Tank·HT universal

In 1953, the development of the T95 tank family started. In June of the same year, H.L. Yoh Company Inc. introduced seven prototypes, one of which was named the M-II-Y. It suggested creating a heavy tank of the usual configuration visually similar to the M48. However, there were many differences with the production vehicle: The turret contained only the commander and the loader, and the gunner was situated in the right side of the hull, to the right of the driver. Thanks to this solution, the turret was supposed to be as narrow as possible. The project was canceled and no prototypes were built.

Konfiguration
Health
1,350
DPM
1,800
View range
370m
Speed
40km/h
Tarnung
17Miserabel
Anforderungen für KanonenmarkierungenCombined dmg + assist · NA · 2026-08-25
3 marks of excellence
3 marks · 95%
2,103
2 marks of excellence
2 marks · 85%
1,681
1 mark of excellence
1 mark · 65%
1,183
A-01 · PANZERUNGSSCHEMA

Armor thicknessGemessen

Nominale Plattendicke direkt aus dem Spielclient. Klicke eine Platte an, um sie am 3D-Modell hervorzuheben und die Kamera darauf auszurichten.

Panzerung
25.4mm
228.6mm

Wanne

Alle 27 Platten

Turret 2 of 2

Alle 28 Platten
A-02 · TECHNISCHE DATEN

Technische Daten

Builds
Stufe
Experimentell
BesatzungGemeinsame Fertigkeiten
Feldmodifikationen
St. 0/5
Bewaffnung
DPM
1,800
Damage
240
Penetration
202 mm
… at 500m
182 mm
Reload time
8.00 s
Rate of fire
7.50/min
Aim time
2.30 s
Dispersion
0.390 m
… moving
0.240
… tank traverse
0.240
… turret traverse
0.120
… after firing
4.0
Damage vs. modules
122
Caliber
90.0 mm
Shell velocity
900 m/s
Max range
720 m
Ammo capacity
60
Potential damage
14,400
Shell cost
380 cr
Mobilität
Top speed
40 km/h
Reverse speed
15 km/h
Power/weight
13.95 hp/t
Tank traverse
32.0 °/s
Turret traverse
28.0 °/s
Effective top speed
… hard
40.0 km/h
… medium
40.0 km/h
… soft
23.3 km/h
Effective traverse
… hard
32.0 °/s
… medium
29.5 °/s
… soft
16.0 °/s
Gun elevation
20 °
Gun depression
10 °
Gun traverse range
360°
Terrain resistance
… hard
1.20
… medium
1.30
… soft
2.40
Sonstiges
Hull armor
165 / 76 / 38
Turret armor
229 / 76 / 38
Health
1,350
Engine health
234
… repaired
123
Ammo rack health
220
… repaired
150
Fuel tank health
200
… repaired
70
Total weight
43,000 kg
Stationary camo
5.40 / 0.88%
Moving camo
2.70 / 0.44%
View range
370 m
Fire chance
20%
Tank cost
1,440,000 cr
Kanonen-Einschränkungen

360° traverse

Besatzung
  • CommanderRadio Operator
  • Gunner
  • Driver
  • Loader
A-03 · MODULFORSCHUNG

Modulforschung

Guns
VI
Standard
90 mm Gun M41 Y
VII
16,400
90 mm Gun T208 (rifled) HLY
Turrets
VI
Standard
M-II-Y A
VII
12,400
M-II-Y B
Radios
X
Standard
AN/GRC-7
Engines
VI
Standard
Continental AOSI-1195-5 Y II A
VII
12,500
Continental AOSI-1195-5 Y II B
Tracks
VI
Standard
M-II-Y A
VII
10,100
M-II-Y B
A-04 · SERVERLEISTUNG

Serverleistung

Aggregierte Werte von NA-Spielern der letzten 30d

Ø WN8
1190
Überdurchschnittlich
Ø WNX
1129
aboveAverage
Siegrate
49.4%
Below Average
DPG
967
Abschüsse
0.67
Aufklärungen
0.98
Überleben
25.6%
Erlittener Schaden
1245
Trefferquote
70.5%
Unterstützung (Aufklärung)
218
Unterstützung (Ketten)
32
Verteidigung
0.21
Ø EP
681

Aggregated from 1,171 tracked NA players · 7,622 battles. Coverage grows as more players are tracked.

Schwellen für Kanonenmarkierungen (Schaden + Unterstützung)
65%1,183
85%1,681
95%2,103

Erreiche diese kombinierten Schadenswerte (verursacht + Unterstützung) über ein gleitendes Fenster, um Kanonenmarkierungen zu verdienen.

Leistung im Zeitverlauf

Tägliche 30-Tage-Aggregate für NA — wie sich dieser Panzer mit Patches und Meta entwickelt

Loading

Verteilung der Spielerschaft

Wie NA-Spieler in diesem Panzer tatsächlich abschneiden (30-Tage-Fenster)

Loading
A-05 · TOP-OPERATOREN
A-06 · VIDEO-AUFKLÄRUNG
A-07 · ÄHNLICHE WANNEN

Ähnliche Panzer

Die nächsten Treffer nach Werteprofil — wähle die, die zu deinem Spielstil passen.

A-08 · ÄNDERUNGSPROTOKOLL

Balance-Änderungsprotokoll

Was sich für diesen Panzer zwischen den Spielversionen geändert hat

  1. 2.0Sep 1, 2025
    • Traverse speed2630
    • Mobility on hard terrain
    • Mobility on medium terrain
    • Mobility on soft terrain
    • Traverse speed2832
    • Vehicle durability12001280
    • Vehicle durability13001350
  2. 1.27.1Jan 1, 2025
    • Dispersion0.41 m0.39 m
    • Dispersion on turret traverse
    • Reloading time9 s8.5 s
    • Reloading time9 s8.5 s
    • Reloading time8.8 s8 s
    • Aiming time2.4 s2.3 s
    • Traverse speed23 deg/s26 deg/s
    • Traverse speed25 deg/s28 deg/s
    • Vehicle durability1,150 HP1,200 HP
    • Vehicle durability1,250 HP1,300 HP
    • Frontal armor100 mm120 mm (effective)
    • Frontal armor120 mm160 mm (effective)