Mapas de World of Tanks
Los 56 mapas de batalla de World of Tanks: minimapas reales del juego con zona jugable, tamaño, estación y los modos en los que rota cada mapa. Extraído directamente del cliente del juego y actualizado en cada parche.
56 maps · minimaps and battlefield data extracted from the WoT client
3DsummerAbbey
1 × 1 kmStandard
3DdesertAirfield
1 × 1 kmOnslaughtStandard
summerArzagir 4.04
2 × 2 kmBattle Royale
3DsummerBerlin
1.05 × 1.05 kmStandard15v15
3DsummerCliff
1 × 1 kmAssaultEncounterOnslaughtStandard
winterDreamland
2 × 2 kmBattle Royale
3DdesertEl Halluf
1 × 1 kmEncounterOnslaughtStandard15v15
3DsummerEmpire's Border
1 × 1 kmStandard
3DsummerEnsk
0.6 × 0.6 kmEncounterOnslaughtStandard
3DsummerEnsk Region
1 × 1 kmEncounterStandard
3DwinterErlenberg
1 × 1 kmAssaultOnslaughtStandard15v15
3DsummerFallenstadt
1.1 × 1.1 kmStandard1v1
desertFata Morgana
3 × 3 kmFrontline30v30
summerFirnulfir
2 × 2 kmBattle Royale
3DsummerFisherman's Bay
1 × 1 kmStandard
3DsummerFjords
1 × 1 kmStandard
3DdesertGhost Town
1 × 1 kmAssaultEncounterOnslaughtStandard
3DwinterGlacier
1 × 1 kmOnslaughtStandard15v15
3DsummerHighway
1 × 1 kmStandard15v15
3DsummerHimmelsdorf
0.7 × 0.7 kmAssaultEncounterOnslaughtStandard
3DsummerKarelia
1 × 1 kmAssaultEncounterStandard15v15
3DwinterKlondike
1.1 × 1.1 kmOnslaughtStandard15v15
winterKraftwerk
3 × 3 kmFrontline30v30
3DsummerLakeville
0.8 × 0.8 kmAssaultEncounterStandard15v15
3DsummerLauerberg
0.9 × 0.9 kmStandard1v1
3DsummerLive Oaks
1 × 1 kmOnslaughtStandard15v15
3DsummerMalinovka
1 × 1 kmEncounterStandard
3DwinterMannerheim Line
1 × 1 kmAssaultStandard
3DsummerMines
0.8 × 0.8 kmAssaultEncounterOnslaughtStandard
3DsummerMountain Pass
1 × 1 kmStandard
3DsummerMurovanka
1 × 1 kmAssaultEncounterOnslaughtStandard
3DsummerNebelburg
1.4 × 1.4 kmStandard1v1
3DsummerNordskar
1.1 × 1.1 kmStandard15v15
summerNormandie
3 × 3 kmFrontline30v30
3DsummerOder
1.05 × 1.05 kmStandard1v1
3DsummerOmaha Beach
1.1 × 1.1 kmStandard1v1
3DsummerOutpost
1 × 1 kmOnslaughtStandard15v15
3DsummerOverlord
1 × 1 kmOnslaughtStandard15v15
3DsummerOyster Bay
1.3 × 1.3 kmOnslaughtStandard15v15
3DsummerParis
0.8 × 0.8 kmStandard15v15
3DsummerPearl River
1 × 1 kmEncounterStandard15v15
3DsummerPilsen
1 × 1 kmEncounterOnslaughtStandard15v15
3DsummerProkhorovka
1 × 1 kmAssaultEncounterOnslaughtStandard
3DsummerProvince
0.8 × 0.8 kmStandard15v15
3DsummerRedshire
1 × 1 kmAssaultEncounterOnslaughtStandard15v15
3DsummerRuinberg
0.8 × 0.8 kmAssaultEncounterOnslaughtStandard
3DsummerSafe Haven
1 × 1 kmOnslaughtStandard15v15
3DdesertSand River
1 × 1 kmAssaultEncounterOnslaughtStandard15v15
3DsummerSerene Coast
1 × 1 kmStandard15v15
3DsummerSiegfried Line
1 × 1 kmAssaultEncounterOnslaughtStandard
3DsummerSteppes
1 × 1 kmAssaultEncounterOnslaughtStandard
3DsummerStudzianki
1 × 1 kmEncounterOnslaughtStandard
3DsummerTundra
0.8 × 0.8 kmAssaultOnslaughtStandard
3DsummerWestfield
1 × 1 kmEncounterOnslaughtStandard15v15
3DsummerWestwall
1.1 × 1.1 kmStandard1v1
3DsummerWidepark
0.6 × 0.6 kmStandard15v15
Todos los mapas actualmente en la rotación de World of Tanks, de la A a la Z. Cada uno enlaza con su minimapa, su zona jugable y su análisis táctico.
- Abbey·
- Airfield·
- Arzagir 4.04·
- Berlin·
- Cliff·
- Dreamland·
- El Halluf·
- Empire's Border·
- Ensk·
- Ensk Region·
- Erlenberg·
- Fallenstadt·
- Fata Morgana·
- Firnulfir·
- Fisherman's Bay·
- Fjords·
- Ghost Town·
- Glacier·
- Highway·
- Himmelsdorf·
- Karelia·
- Klondike·
- Kraftwerk·
- Lakeville·
- Lauerberg·
- Live Oaks·
- Malinovka·
- Mannerheim Line·
- Mines·
- Mountain Pass·
- Murovanka·
- Nebelburg·
- Nordskar·
- Normandie·
- Oder·
- Omaha Beach·
- Outpost·
- Overlord·
- Oyster Bay·
- Paris·
- Pearl River·
- Pilsen·
- Prokhorovka·
- Province·
- Redshire·
- Ruinberg·
- Safe Haven·
- Sand River·
- Serene Coast·
- Siegfried Line·
- Steppes·
- Studzianki·
- Tundra·
- Westfield·
- Westwall·
- Widepark
El tamaño del mapa es el mejor indicador de qué vehículos rinden bien. Los mapas de World of Tanks van desde 600 m de lado hasta 3.000 m en Línea del Frente, y la zona jugable determina si una batalla se decide por el blindaje o por el alcance de visión.
Pequeño (600–800 m)
7 mapas
Combates en pasillo. Las distancias de combate son cortas, así que el blindaje y los puntos de resistencia importan más que el alcance de visión, y rara vez hay espacio para reposicionarse cuando un flanco cae.
Ensk, Himmelsdorf, Lakeville, Mines, Paris, Tundra, Widepark
Mediano (850–1100 m)
41 mapas
El tamaño estándar de las batallas aleatorias. La mayoría tiene una esquina para pesados, un carril de intercambio a media distancia y un flanco de detección para ligeros: la clásica forma de tres carriles.
Abbey, Airfield, Berlin, Cliff, El Halluf, Empire's Border, Ensk Region, Erlenberg +33 más
Grande (1300 m+)
8 mapas
El alcance de visión y el camuflaje dominan. Los cazacarros y los ligeros son los que más ganan; los pesados lentos pueden perder la partida solo por elegir pronto el flanco equivocado.
Arzagir 4.04, Dreamland, Fata Morgana, Firnulfir, Kraftwerk, Nebelburg, Normandie, Oyster Bay
No todos los mapas aparecen en todos los modos. La lista de modos de un mapa se extrae del cliente, así que refleja lo que el emparejador puede elegir realmente.
Assault — 16 maps
Cliff, Erlenberg, Ghost Town, Himmelsdorf, Karelia, Lakeville, Mannerheim Line, Mines, Murovanka, Prokhorovka, Redshire, Ruinberg, Sand River, Siegfried Line, Steppes, Tundra
Battle Royale — 3 maps
Arzagir 4.04, Dreamland, Firnulfir
Encounter — 21 maps
Cliff, El Halluf, Ensk, Ensk Region, Ghost Town, Himmelsdorf, Karelia, Lakeville, Malinovka, Mines, Murovanka, Pearl River, Pilsen, Prokhorovka, Redshire, Ruinberg, Sand River, Siegfried Line, Steppes, Studzianki, Westfield
Frontline — 3 maps
Fata Morgana, Kraftwerk, Normandie
Onslaught — 26 maps
Airfield, Cliff, El Halluf, Ensk, Erlenberg, Ghost Town, Glacier, Himmelsdorf, Klondike, Live Oaks, Mines, Murovanka, Outpost, Overlord, Oyster Bay, Pilsen, Prokhorovka, Redshire, Ruinberg, Safe Haven, Sand River, Siegfried Line, Steppes, Studzianki, Tundra, Westfield
Standard — 50 maps
Abbey, Airfield, Berlin, Cliff, El Halluf, Empire's Border, Ensk, Ensk Region, Erlenberg, Fallenstadt, Fisherman's Bay, Fjords, Ghost Town, Glacier, Highway, Himmelsdorf, Karelia, Klondike, Lakeville, Lauerberg, Live Oaks, Malinovka, Mannerheim Line, Mines, Mountain Pass, Murovanka, Nebelburg, Nordskar, Oder, Omaha Beach, Outpost, Overlord, Oyster Bay, Paris, Pearl River, Pilsen, Prokhorovka, Province, Redshire, Ruinberg, Safe Haven, Sand River, Serene Coast, Siegfried Line, Steppes, Studzianki, Tundra, Westfield, Westwall, Widepark
La estación determina la paleta del terreno, que a su vez cambia cuánto camuflaje conserva un vehículo detenido. Los mapas de invierno son los más benévolos con los cascos oscuros; los desérticos, los que menos.
Summer
45 mapas
Abbey, Arzagir 4.04, Berlin, Cliff, Empire's Border, Ensk, Ensk Region, Fallenstadt, Firnulfir, Fisherman's Bay, Fjords, Highway, Himmelsdorf, Karelia, Lakeville, Lauerberg, Live Oaks, Malinovka, Mines, Mountain Pass, Murovanka, Nebelburg, Nordskar, Normandie, Oder, Omaha Beach, Outpost, Overlord, Oyster Bay, Paris, Pearl River, Pilsen, Prokhorovka, Province, Redshire, Ruinberg, Safe Haven, Serene Coast, Siegfried Line, Steppes, Studzianki, Tundra, Westfield, Westwall, Widepark
Desert
5 mapas
Airfield, El Halluf, Fata Morgana, Ghost Town, Sand River
Winter
6 mapas
Dreamland, Erlenberg, Glacier, Klondike, Kraftwerk, Mannerheim Line