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RED DE CAMPO // REGISTRO DE COMBATEREPETICIONES

Repeticiones de World of Tanks

Sube tu .wotreplay y analizamos la batalla: resultado, WN8 calculado por nuestro motor y cómo se compara tu daño con el esperado del tanque. El único lugar al que la API de Wargaming no llega: tus batallas individuales.

REGISTRO DE COMBATEUPLOADED BY OPERATORS
SORT
QUÉ EXTRAEMOS DE UNA REPETICIÓN

Un archivo .wotreplay es la batalla en sí: cada paquete que recibió el cliente. Eso es estrictamente más información de la que expone la API de Wargaming, que solo informa de totales por cuenta.

Match result and full scoreboard
Both teams, every player, their vehicle, damage, kills and experience — reconstructed from the battle results packet, not from the client UI.
Damage, assist and spotting split
Direct damage is separated from damage dealt by allies on your spots and on your tracks. The in-game after-battle screen merges the two, so a high-assist scout looks weaker there than it actually played.
Engine WN8
Recomputed from the replay itself using current XVM expected values, so it reflects the battle you actually played rather than a running account average.
Damage versus expected
Your damage against the tank's expected damage for its tier and class — the single most useful number for deciding whether a battle was genuinely good.
POR QUÉ LOS NÚMEROS DIFIEREN DE LOS DEL JUEGO

La pantalla posterior a la batalla muestra lo que el cliente daba por válido en el momento en que terminó la batalla. Una repetición es el registro de referencia, así que tres cosas discrepan con frecuencia.

La asistencia se atribuye de otra forma. The client credits assist to whoever last spotted a target; the replay carries the full spotting chain, so shared spots resolve more accurately.

El WN8 no es la cifra de la cuenta. Per-battle WN8 uses that battle's damage, spots, frags, defence and win outcome. It is normal for a single strong battle to score far above the account average shown on a leaderboard. See cómo se calcula el WN8 for the formula.

El daño esperado varía.Expected values are re-published as the population's performance shifts, so a replay parsed today can score slightly differently from the same replay parsed a year ago.

SI YA USAS UN SITIO DE REPETICIONES

La mayoría de los sitios de repeticiones son archivos. Guardan el fichero y listan lo que el cliente ya escribió en él —daño, destrucciones, una cifra de WN8— para que puedas ordenar la tabla y encontrar una gran batalla. Es una buena forma de encontrar una partida que merezca la pena ver. No es una forma de entenderla.

Un número necesita una referencia.Four thousand damage in a Tier X tank destroyer and four thousand in a Tier 6 medium are not the same battle, but a listing sorted by damage ranks them identically. Every replay here is scored against the expected damage for that vehicle's tier and class, so the figure means something on its own.

El resumen no es la batalla. A .wotreplay holds every packet the client received, not only the totals written at the end. We read the spotting chain to separate the damage you dealt from the damage allies dealt on your spots and tracks, and rebuild the scoreboard for both teams from the battle results packet. Those splits are in the file whether or not a site reads them.

Nada te impide usar ambos. Sube una repetición que hayas encontrado en otro sitio y aquí se analizará exactamente igual que las tuyas.

DÓNDE ENCONTRAR TUS ARCHIVOS DE REPETICIÓN

Replays are saved to a replays folder inside your World of Tanks install:

C:\Games\World_of_Tanks_NA\replays\

The folder suffix (_NA, _EU, _ASIA) follows the region selected in the header — swap it if your install lives elsewhere. If the folder is empty or missing, recording is switched off — enable it in Ajustes → General → Grabar repeticiones de batalla, then play one battle and it will appear. Files are named by date, map and vehicle, so the most recent battle is the last one alphabetically.

Las repeticiones están ligadas a la versión del cliente que las generó. Tras un parche, los archivos antiguos se siguen subiendo y analizando aquí, pero el visor del juego los rechazará.