DOSSIER · NO CLASIFICADO · OPERACIONES
SECCIÓN 10 // BLINDAJE / PERFIL DEL VEHÍCULOREF · OBJECT-416
Object 416
VIII

Object 416

USSRUSSR·Medium TankMedium Tank·MT sniper

The development of the Object 416 started at the Construction Bureau of Factory No. 75 in the fall of 1949. The blueprint was developed by March 1950. Due to technical problems with the turret, a working prototype was not ready until April 1952. Improvements were made, and another prototype was built in the summer of 1953, but the vehicle never entered mass production.

Configuración
Health
1,450
DPM
2,400
View range
380m
Speed
55km/h
Camuflaje
99Fantasma
Requisitos de las marcas de excelenciaCombined dmg + assist · NA · 2026-08-25
3 marks of excellence
3 marks · 95%
3,340
2 marks of excellence
2 marks · 85%
2,666
1 mark of excellence
1 mark · 65%
1,837
A-01 · ESQUEMA DE BLINDAJE

Armor thicknessMedido

Grosor nominal de las planchas, tomado directamente del cliente del juego. Haz clic en cualquier plancha para resaltarla en el modelo 3D y centrar la cámara en ella.

Blindaje
20mm
110mm

Casco

Las 9 planchas

Turret 2 of 2

Las 8 planchas
A-02 · ESPECIFICACIONES

Especificaciones

Configuraciones
Grado
Experimental
TripulaciónHabilidades compartidas
Modificaciones de campo
Niv. 0/6
Armamento
DPM
2,400
Damage
320
Penetration
216 mm
… at 500m
196 mm
Reload time
8.00 s
Rate of fire
7.50/min
Aim time
2.00 s
Dispersion
0.350 m
… moving
0.120
… tank traverse
0.120
… turret traverse
0.120
… after firing
3.5
Damage vs. modules
135
Caliber
100.0 mm
Shell velocity
895 m/s
Max range
720 m
Ammo capacity
35
Potential damage
11,200
Shell cost
1,230 cr
Movilidad
Top speed
55 km/h
Reverse speed
20 km/h
Power/weight
18.33 hp/t
Tank traverse
52.0 °/s
Turret traverse
40.0 °/s
Effective top speed
… hard
55.0 km/h
… medium
55.0 km/h
… soft
45.8 km/h
Effective traverse
… hard
52.0 °/s
… medium
45.5 °/s
… soft
22.7 °/s
Gun elevation
15 °
Gun depression
4 °
Gun traverse range
360°
Terrain resistance
… hard
0.70
… medium
0.80
… soft
1.60
Otros datos
Hull armor
75 / 45 / 45
Turret armor
110 / 75 / 45
Health
1,450
Engine health
260
… repaired
130
Track health
200
… repaired
150
… repair time
5.71 s
Ammo rack health
180
… repaired
120
Fuel tank health
175
… repaired
70
Total weight
24,000 kg
Stationary camo
20.95 / 13.18%
Moving camo
15.70 / 9.88%
View range
380 m
Fire chance
12%
Tank cost
2,500,000 cr
Restricciones del cañón

360° traverse

Tripulación
  • CommanderRadio Operator
  • Gunner
  • Driver
  • Loader
A-03 · INVESTIGACIÓN DE MÓDULOS

Investigación de módulos

Guns
VII
De serie
100 mm D-10T
VIII
54,000
100 mm M-63 (416)
Turrets
VII
De serie
Object 416 mod. 1952
VIII
15,500
Object 416 mod. 1953
Radios
X
De serie
10RT-26
Engines
VIII
De serie
DG
Tracks
VII
De serie
Object 416 mod. 1952
VIII
13,800
Object 416 mod. 1953
A-04 · RENDIMIENTO POR SERVIDOR

Rendimiento por servidor

Estadísticas agregadas de jugadores de NA en los últimos 30d

WN8 medio
1777
Muy bueno
WNX medio
1711
veryGood
Porcentaje de victorias
51.7%
Average
DPG
1302
Destrucciones
0.89
Detecciones
1.23
Supervivencia
30.9%
Daño recibido
1212
Precisión de impactos
67.8%
Asistencia (detección)
522
Asistencia (orugas)
43
Defensa
0.51
EXP media
762

Aggregated from 790 tracked NA players · 6,882 battles. Coverage grows as more players are tracked.

Umbrales de marcas de excelencia (daño + asistencia)
65%1,837
85%2,666
95%3,340

Alcanza estos valores combinados de daño (infligido + asistencia) en una ventana móvil para conseguir las marcas de excelencia.

Rendimiento a lo largo del tiempo

Agregados diarios de 30 días para NA: cómo evoluciona este tanque con los parches y el meta

Loading

Distribución de jugadores

Cómo rinden realmente los jugadores de NA con este tanque (ventana de 30 días)

Loading
A-05 · MEJORES OPERADORES
A-06 · INTELIGENCIA EN VÍDEO
A-07 · CASCOS SIMILARES

Tanques similares

Los más parecidos por perfil de estadísticas: elige los que encajen con tu estilo de juego.

A-08 · REGISTRO DE CAMBIOS

Registro de equilibrado

Qué cambió para este tanque entre versiones del juego

  1. 2.0Sep 1, 2025
    • Top forward speed5055
    • Mobility on hard terrain
    • Mobility on medium terrain
    • Mobility on soft terrain
    • Power400440
    • Vehicle durability11001380
    • Vehicle durability12001450
    • GunObject 416 mod. 1952 / 100 mm D10TObject 416 mod. 1952 / 100 mm D-10T
    • Reload time6.86
    • Dispersion on turret traverse
    • Dispersion after firing
    • AP penetration175195
    • Turret traverse limit (left)75180
    • Turret traverse limit (right)75180
    • GunObject 416 mod. 1952 / 100 mm M-63Object 416 mod. 1952 / 100 mm M-63 (416)
    • Reload time8.78
    • Dispersion at 100 m0.370.35
    • Dispersion on turret traverse
    • Turret traverse limit (left)75180
    • Turret traverse limit (right)75180
    • GunObject 416 mod. 1953 / 100 mm D10TObject 416 mod. 1953 / 100 mm D-10T
    • Reload time6.56
    • Dispersion after firing
    • AP penetration175195
    • Turret traverse limit (left)75180
    • Turret traverse limit (right)75180
    • GunObject 416 mod. 1953 / 100 mm M-63Object 416 mod. 1953 / 100 mm M-63 (416)
    • Dispersion at 100 m0.370.35
    • Aiming time2.32
    • Turret traverse limit (left)75180
    • Turret traverse limit (right)75180
  2. 1.26Sep 1, 2024
    • Dispersion0.390.36 m
    • Dispersion0.390.35 m
    • Reloading time8.76.8 s
    • Reloading time86.5 s
    • Aiming time2.32.1 s
    • Aiming time2.32 s
    • Penetration201–181216–196 mm