ドシエ · 非機密 · 作戦
REF · BZ-58
BZ-58
VII

BZ-58

ChinaChina·Heavy TankHeavy Tank·HT assault

「国境を覆う戦車」という構想のもと、1950 年代末に開発が始まりました。際立った特徴は複合構造の車体です。前面装甲は上部前面板を大きく傾斜させた鋳造製で、それ以外は溶接構造でした。砲塔後部の張り出しに自動装填装置を備える予定です。砲塔自体も複合構造で、溶接製の土台に、車輌の頬部にあたる位置の鋳造ブロックを組み合わせていました。試作車は製造されず、計画は 1970 年に中止されています。

構成
Health
1,300
DPM
1,536
View range
350m
Speed
30km/h
隠蔽
31やや低い
エース章の必要値Combined dmg + assist · NA · 2026-09-13
3 marks of excellence
3 marks · 95%
1,995
2 marks of excellence
2 marks · 85%
1,708
1 mark of excellence
1 mark · 65%
1,523
A-01 · 装甲図

Armor thickness実測値

ゲームクライアントから直接取得した公称装甲厚です。装甲板をクリックすると 3D モデル上で強調表示され、カメラがその位置に寄ります。

装甲
20mm
220mm

車体

全 12 枚の装甲板

Turret 2 of 2

全 22 枚の装甲板
A-02 · スペック

戦車スペック

装備品

スロット 0/3

消耗品

指令書

主砲の制約

360° traverse

火力

平均ダメージ320HP
50 m / 500 m での平均貫通力195 / 165mm
発射速度4.80発/分
1 分あたりの平均ダメージ1,536HP/分
装填時間12.50s
照準時間2.70s
100 m での散布界0.420m
移動時+0.200
車体旋回時+0.200
砲塔旋回時+0.160
発砲後×4.00
モジュールへのダメージ135HP
口径100.0mm
砲弾初速792m/s
砲弾の落下9.81m/s²
最大射程720m

生存性

耐久値1,300HP
車体装甲70 / 70 / 50mm
砲塔装甲220 / 90 / 60mm
エンジンの耐久値 / 修理後260 / 130HP
履帯の耐久値 / 修理後190 / 145HP
弾薬庫の耐久値 / 修理後180 / 120HP
燃料タンクの耐久値 / 修理後175 / 70HP
履帯の修理時間6.86s
被爆発・被体当たりダメージ100%

機動性

地形: 硬 / 中 / 軟

総重量51.56t
エンジン出力700馬力
出力重量比13.58馬力/t
最高速度30km/h
後退速度12km/h
旋回速度26.00度/秒
主砲の旋回速度28.00度/秒
抵抗値1.10 / 1.40 / 2.30
実効速度30.00 / 30.00 / 23.61km/h
実効旋回速度26.00 / 20.43 / 12.43度/秒
俯角 / 仰角-10 / 20
砲塔の旋回範囲360

偵察

視認範囲350m
茂みの陰にいる敵の隠蔽100.0%
移動中の敵の隠蔽100.0%
通信範囲600m

隠蔽

静止時7.15 / 1.57%
移動時3.60 / 0.79%

その他

発火率12%
弾薬搭載数36
潜在ダメージ11,520HP
砲弾価格530クレジット
A-03 · モジュール開発

モジュール開発

Guns
VI
初期
85 mm Type 58
VII
26,000
100 mm Type 59M
Turrets
VI
初期
BZ-58
VII
12,900
BZ-58-1
Radios
IX
初期
A-220
Engines
VI
初期
NORINCO 12150LM
VII
19,000
8V135-M
Tracks
VI
初期
BZ-58
VII
12,300
BZ-58M
A-04 · サーバー成績

サーバー成績

直近 30d の NA プレイヤーの集計データ

平均 WN8
1387
良好
平均 WNX
1321
good
勝率
50.1%
Below Average
DPG
1087
撃破数
0.70
発見数
1.06
生存率
25.7%
被ダメージ
1199
命中率
71.7%
偵察アシスト
202
履帯破壊アシスト
33
防衛
0.25
平均経験値
733

Aggregated from 1,502 tracked NA players · 11,887 battles. Coverage grows as more players are tracked.

エース章の必要値 (与ダメージ + アシスト合計)
65%1,315
85%1,885
95%2,323

一定期間の移動平均でこの合計ダメージ (与ダメージ + アシスト) に達すると、エース章を獲得できます。

成績の推移

NA の日次 30 日集計 — アップデートとメタの変化に応じたこの車輌の推移

Loading

プレイヤー分布

NA のプレイヤーがこの車輌で実際に出している成績 (30 日間)

Loading
A-05 · 上位プレイヤー
A-06 · 動画で知る
A-07 · 類似車輌

類似車輌

スペックの傾向が最も近い車輌です — 自分の戦い方に合うものを選んでください。

A-08 · 履歴

アップデートをまたいだ最終構成のスペック変化です。保存されたゲームデータと公式パッチノートに基づいています。

1 件のアップデートを検出
最終構成装備品・乗員スキル・消耗品・フィールド強化・一時的な戦闘効果は含みません。
  1. Update 2.0

    1.29.1.1 との比較8 強化ビルド 0731
    火力4 強化
    • Dispersion on turret traverse強化-13%
    • HE damage to armorShell 3 (HE)強化165210HP
    • Penetration強化165173mm
    • Reload time強化7.57s
    生存性2 強化
    • Hit pointsTurret in-game name強化1,1501,240HP
    • Hit points強化1,2501,300HP
    隠蔽1 強化
    • Concealment (moving)強化4.0474.104%
    その他1 強化
    • Mobility on medium terrain強化+18%
  2. Update 1.19.1

    初出ビルド 0093

    この車輌は、このアップデートで初めてゲームデータに登場しました。

履歴はここまでです。アップデート 1.0 の時点で保存されたデータに基づきます。