Mapy World of Tanks
Wszystkie mapy bitewne World of Tanks (56) — prawdziwe minimapy z gry wraz z obszarem gry, rozmiarem, porą roku i trybami, w których dana mapa się pojawia. Odczytane prosto z klienta gry i aktualizowane z każdą łatką.
56 maps · minimaps and battlefield data extracted from the WoT client
3DsummerAbbey
1 × 1 kmStandard
3DdesertAirfield
1 × 1 kmOnslaughtStandard
summerArzagir 4.04
2 × 2 kmBattle Royale
3DsummerBerlin
1.05 × 1.05 kmStandard15v15
3DsummerCliff
1 × 1 kmAssaultEncounterOnslaughtStandard
winterDreamland
2 × 2 kmBattle Royale
3DdesertEl Halluf
1 × 1 kmEncounterOnslaughtStandard15v15
3DsummerEmpire's Border
1 × 1 kmStandard
3DsummerEnsk
0.6 × 0.6 kmEncounterOnslaughtStandard
3DsummerEnsk Region
1 × 1 kmEncounterStandard
3DwinterErlenberg
1 × 1 kmAssaultOnslaughtStandard15v15
3DsummerFallenstadt
1.1 × 1.1 kmStandard1v1
desertFata Morgana
3 × 3 kmFrontline30v30
summerFirnulfir
2 × 2 kmBattle Royale
3DsummerFisherman's Bay
1 × 1 kmStandard
3DsummerFjords
1 × 1 kmStandard
3DdesertGhost Town
1 × 1 kmAssaultEncounterOnslaughtStandard
3DwinterGlacier
1 × 1 kmOnslaughtStandard15v15
3DsummerHighway
1 × 1 kmStandard15v15
3DsummerHimmelsdorf
0.7 × 0.7 kmAssaultEncounterOnslaughtStandard
3DsummerKarelia
1 × 1 kmAssaultEncounterStandard15v15
3DwinterKlondike
1.1 × 1.1 kmOnslaughtStandard15v15
winterKraftwerk
3 × 3 kmFrontline30v30
3DsummerLakeville
0.8 × 0.8 kmAssaultEncounterStandard15v15
3DsummerLauerberg
0.9 × 0.9 kmStandard1v1
3DsummerLive Oaks
1 × 1 kmOnslaughtStandard15v15
3DsummerMalinovka
1 × 1 kmEncounterStandard
3DwinterMannerheim Line
1 × 1 kmAssaultStandard
3DsummerMines
0.8 × 0.8 kmAssaultEncounterOnslaughtStandard
3DsummerMountain Pass
1 × 1 kmStandard
3DsummerMurovanka
1 × 1 kmAssaultEncounterOnslaughtStandard
3DsummerNebelburg
1.4 × 1.4 kmStandard1v1
3DsummerNordskar
1.1 × 1.1 kmStandard15v15
summerNormandie
3 × 3 kmFrontline30v30
3DsummerOder
1.05 × 1.05 kmStandard1v1
3DsummerOmaha Beach
1.1 × 1.1 kmStandard1v1
3DsummerOutpost
1 × 1 kmOnslaughtStandard15v15
3DsummerOverlord
1 × 1 kmOnslaughtStandard15v15
3DsummerOyster Bay
1.3 × 1.3 kmOnslaughtStandard15v15
3DsummerParis
0.8 × 0.8 kmStandard15v15
3DsummerPearl River
1 × 1 kmEncounterStandard15v15
3DsummerPilsen
1 × 1 kmEncounterOnslaughtStandard15v15
3DsummerProkhorovka
1 × 1 kmAssaultEncounterOnslaughtStandard
3DsummerProvince
0.8 × 0.8 kmStandard15v15
3DsummerRedshire
1 × 1 kmAssaultEncounterOnslaughtStandard15v15
3DsummerRuinberg
0.8 × 0.8 kmAssaultEncounterOnslaughtStandard
3DsummerSafe Haven
1 × 1 kmOnslaughtStandard15v15
3DdesertSand River
1 × 1 kmAssaultEncounterOnslaughtStandard15v15
3DsummerSerene Coast
1 × 1 kmStandard15v15
3DsummerSiegfried Line
1 × 1 kmAssaultEncounterOnslaughtStandard
3DsummerSteppes
1 × 1 kmAssaultEncounterOnslaughtStandard
3DsummerStudzianki
1 × 1 kmEncounterOnslaughtStandard
3DsummerTundra
0.8 × 0.8 kmAssaultOnslaughtStandard
3DsummerWestfield
1 × 1 kmEncounterOnslaughtStandard15v15
3DsummerWestwall
1.1 × 1.1 kmStandard1v1
3DsummerWidepark
0.6 × 0.6 kmStandard15v15
Każda mapa obecnie w rotacji World of Tanks, od A do Z. Każda prowadzi do swojej minimapy, obszaru gry i analizy taktycznej.
- Abbey·
- Airfield·
- Arzagir 4.04·
- Berlin·
- Cliff·
- Dreamland·
- El Halluf·
- Empire's Border·
- Ensk·
- Ensk Region·
- Erlenberg·
- Fallenstadt·
- Fata Morgana·
- Firnulfir·
- Fisherman's Bay·
- Fjords·
- Ghost Town·
- Glacier·
- Highway·
- Himmelsdorf·
- Karelia·
- Klondike·
- Kraftwerk·
- Lakeville·
- Lauerberg·
- Live Oaks·
- Malinovka·
- Mannerheim Line·
- Mines·
- Mountain Pass·
- Murovanka·
- Nebelburg·
- Nordskar·
- Normandie·
- Oder·
- Omaha Beach·
- Outpost·
- Overlord·
- Oyster Bay·
- Paris·
- Pearl River·
- Pilsen·
- Prokhorovka·
- Province·
- Redshire·
- Ruinberg·
- Safe Haven·
- Sand River·
- Serene Coast·
- Siegfried Line·
- Steppes·
- Studzianki·
- Tundra·
- Westfield·
- Westwall·
- Widepark
Rozmiar mapy najlepiej przewiduje, którym pojazdom będzie się wiodło. Mapy World of Tanks mają od 600 m kwadratowych do 3000 m w trybie Frontline, a obszar gry decyduje, czy o bitwie rozstrzyga pancerz, czy zasięg widzenia.
Mała (600–800 m)
Mapy: 7
Walki korytarzowe. Dystanse starć są krótkie, więc pancerz i punkty wytrzymałości liczą się bardziej niż zasięg widzenia, a po załamaniu flanki rzadko zostaje miejsce na przegrupowanie.
Ensk, Himmelsdorf, Lakeville, Mines, Paris, Tundra, Widepark
Średnia (850–1100 m)
Mapy: 41
Standardowy rozmiar dla bitew losowych. Większość ma róg dla czołgów ciężkich, pas wymiany ognia na średnim dystansie i flankę do wykrywania dla czołgów lekkich — klasyczny układ trzech pasów.
Abbey, Airfield, Berlin, Cliff, El Halluf, Empire's Border, Ensk Region, Erlenberg +33 więcej
Duża (1300 m+)
Mapy: 8
Dominują zasięg widzenia i kamuflaż. Najwięcej zyskują niszczyciele czołgów i czołgi lekkie; powolne ciężkie mogą przegrać bitwę już przez wczesny wybór złej flanki.
Arzagir 4.04, Dreamland, Fata Morgana, Firnulfir, Kraftwerk, Nebelburg, Normandie, Oyster Bay
Nie każda mapa pojawia się w każdym trybie. Lista trybów mapy pochodzi z klienta gry, więc odzwierciedla to, co faktycznie może wybrać system dobierania graczy.
Assault — 16 maps
Cliff, Erlenberg, Ghost Town, Himmelsdorf, Karelia, Lakeville, Mannerheim Line, Mines, Murovanka, Prokhorovka, Redshire, Ruinberg, Sand River, Siegfried Line, Steppes, Tundra
Battle Royale — 3 maps
Arzagir 4.04, Dreamland, Firnulfir
Encounter — 21 maps
Cliff, El Halluf, Ensk, Ensk Region, Ghost Town, Himmelsdorf, Karelia, Lakeville, Malinovka, Mines, Murovanka, Pearl River, Pilsen, Prokhorovka, Redshire, Ruinberg, Sand River, Siegfried Line, Steppes, Studzianki, Westfield
Frontline — 3 maps
Fata Morgana, Kraftwerk, Normandie
Onslaught — 26 maps
Airfield, Cliff, El Halluf, Ensk, Erlenberg, Ghost Town, Glacier, Himmelsdorf, Klondike, Live Oaks, Mines, Murovanka, Outpost, Overlord, Oyster Bay, Pilsen, Prokhorovka, Redshire, Ruinberg, Safe Haven, Sand River, Siegfried Line, Steppes, Studzianki, Tundra, Westfield
Standard — 50 maps
Abbey, Airfield, Berlin, Cliff, El Halluf, Empire's Border, Ensk, Ensk Region, Erlenberg, Fallenstadt, Fisherman's Bay, Fjords, Ghost Town, Glacier, Highway, Himmelsdorf, Karelia, Klondike, Lakeville, Lauerberg, Live Oaks, Malinovka, Mannerheim Line, Mines, Mountain Pass, Murovanka, Nebelburg, Nordskar, Oder, Omaha Beach, Outpost, Overlord, Oyster Bay, Paris, Pearl River, Pilsen, Prokhorovka, Province, Redshire, Ruinberg, Safe Haven, Sand River, Serene Coast, Siegfried Line, Steppes, Studzianki, Tundra, Westfield, Westwall, Widepark
Pora roku decyduje o kolorystyce terenu, a ta z kolei o tym, ile maskowania zachowuje stojący pojazd. Zimowe mapy są najbardziej wyrozumiałe dla ciemnych kadłubów, pustynne najmniej.
Summer
Mapy: 45
Abbey, Arzagir 4.04, Berlin, Cliff, Empire's Border, Ensk, Ensk Region, Fallenstadt, Firnulfir, Fisherman's Bay, Fjords, Highway, Himmelsdorf, Karelia, Lakeville, Lauerberg, Live Oaks, Malinovka, Mines, Mountain Pass, Murovanka, Nebelburg, Nordskar, Normandie, Oder, Omaha Beach, Outpost, Overlord, Oyster Bay, Paris, Pearl River, Pilsen, Prokhorovka, Province, Redshire, Ruinberg, Safe Haven, Serene Coast, Siegfried Line, Steppes, Studzianki, Tundra, Westfield, Westwall, Widepark
Desert
Mapy: 5
Airfield, El Halluf, Fata Morgana, Ghost Town, Sand River
Winter
Mapy: 6
Dreamland, Erlenberg, Glacier, Klondike, Kraftwerk, Mannerheim Line