
Object 430 Version II
Developed at the Construction Bureau of Factory No. 73 in early 1953. From March 8 through March 10, 1953, the Ministry of Transport and Heavy Engineering considered the project, along with an alternate version of the tank with a more conventional configuration. However, the development was eventually discontinued.



Armor thicknessZmierzone
Nominalna grubość płyt prosto z klienta gry. Kliknij dowolną płytę, aby podświetlić ją na modelu 3D i skierować na nią kamerę.
Kadłub
Wszystkie płyty (9)
Turret 2 of 2
Wszystkie płyty (12)
Dane techniczne
- DPM
- 2,783
- Damage
- 320
- Penetration
- 246 mm
- … at 500m
- 225 mm
- Reload time
- 6.90 s
- Rate of fire
- 8.70/min
- Aim time
- 2.00 s
- Dispersion
- 0.340 m
- … moving
- 0.120
- … tank traverse
- 0.120
- … turret traverse
- 0.120
- … after firing
- 3.0
- Damage vs. modules
- 135
- Caliber
- 100.0 mm
- Shell velocity
- 1,015 m/s
- Max range
- 720 m
- Ammo capacity
- 50
- Potential damage
- 16,000
- Shell cost
- 1,230 cr
- Top speed
- 55 km/h
- Reverse speed
- 20 km/h
- Power/weight
- 16.74 hp/t
- Tank traverse
- 52.0 °/s
- Turret traverse
- 40.0 °/s
- Effective top speed
- … hard
- 55.0 km/h
- … medium
- 55.0 km/h
- … soft
- 41.8 km/h
- Effective traverse
- … hard
- 52.0 °/s
- … medium
- 45.5 °/s
- … soft
- 22.7 °/s
- Gun elevation
- 16 °
- Gun depression
- 4 °
- Gun traverse range
- 360°
- Terrain resistance
- … hard
- 0.70
- … medium
- 0.80
- … soft
- 1.60
- Hull armor
- 80 / 60 / 40
- Turret armor
- 180 / 120 / 50
- Health
- 1,800
- Engine health
- 360
- … repaired
- 180
- Track health
- 240
- … repaired
- 180
- … repair time
- 4.57 s
- Ammo rack health
- 200
- … repaired
- 135
- Fuel tank health
- 200
- … repaired
- 80
- Total weight
- 36,450 kg
- Stationary camo
- 14.90 / 6.66%
- Moving camo
- 11.15 / 4.98%
- View range
- 400 m
- Fire chance
- 10%
- Tank cost
- 3,450,000 cr
360° traverse
CommanderRadio Operator
Gunner
Driver
Loader
Badanie modułów









Wyniki na serwerze
Zbiorcze statystyki graczy z NA z ostatnich 30d
Aggregated from 343 tracked NA players · 2,815 battles. Coverage grows as more players are tracked.
Osiągnij te łączne wartości obrażeń (zadanych + wsparcia) w ruchomym oknie, aby zdobyć znaki doskonałości.
Wyniki w czasie
Dzienne 30-dniowe zestawienia dla NA — jak ten czołg wypada wraz z aktualizacjami i zmianami mety
Rozkład populacji graczy
Jak gracze z NA faktycznie radzą sobie tym czołgiem (okno 30 dni)
Najlepsi gracze
Najlepsi gracze na Object 430 Version II na serwerze NA
Brak danych rankingowych dla tej kombinacji wskaźnika i serwera
Recenzje wideo
Wybrane recenzje, powtórki i poradniki od doświadczonych graczy
12:17replay💥 Object 430 Version II SMASHES 6.1K Damage on Steppes | 6 Kills • 28 Assist | World of Tanks 2.3.1.
by Wotlytics Media
1:58replay💥 Object 430 Version II SMASHES 6.1K Damage on Steppes | 6 Kills • 28 Assist | World of Tanks 2.3.1.
by Wotlytics Media
22:12review"Obj. 430 II" Buff in 1.26.0: Still Weak? | World of Tanks
21:17reviewAm i spechul? Object 430 Version II | World of Tanks
Podobne czołgi
Najbliższe dopasowania według profilu statystyk — wybierz te, które pasują do twojego stylu gry.
Historia zmian balansu
Co zmieniło się w tym czołgu między wersjami gry
- 2.0Sep 1, 2025
- Dispersion during movement——
- Dispersion on hull traverse——
- Traverse speed4447
- Mobility on hard terrain——
- Mobility on medium terrain——
- Mobility on soft terrain——
- Traverse speed4852
- Vehicle durability15001720
- Vehicle durability16001800
- Dispersion after firing——
- AP penetration216229
- Reload time7.16.9
- Dispersion at 100 m0.360.34
- Dispersion after firing——
- Dispersion after firing——
- AP penetration216229
- Dispersion at 100 m0.350.34
- Dispersion after firing——
- 1.26Sep 1, 2024
- Dispersion0.380.36 m
- Dispersion——
- Reloading time87.1 s
- Reloading time7.67.2 s
- Reloading time7.56.9 s
- Reloading time7.67.1 s
- Aiming time2.92.1 s
- Aiming time2.32.1 s
- Aiming time2.32 s
- Penetration201–181216–196 mm





