DOSSIER · JAWNE · OPERACJE
SEKCJA 10 // PANCERZ / PROFIL POJAZDUREF · SARYUDA
Saryuda
IXReward

Saryuda

JapanJapan·Tank DestroyerTank Destroyer·ATSPG universal

Expecting World War II to arrive at the coasts of the Empire, Japan began preparing for coastal defense of Honshu and the other islands of the archipelago. As a result, the task arose of creating a tank destroyer that would be capable of coastal defense and could also stand its ground against any Allied armored vehicles in land battles. As armament, various naval gun options were considered, which had been built but were no longer of use to the Imperial Navy. To increase the rate of fire, it was planned to mount a double-barreled gun system on a spacious welded turret. Additionally, to increase firepower, the vehicle would have been mounted with three machine guns (two bow guns and one rear-facing) and a 20 mm gun with a high fire rate on the turret. However, excessive weight and difficulty to produce led to the project being closed.

Health
1,800
DPM
2,308
View range
380m
Speed
36km/h
Maskowanie
30Mierny
Wymagania znaków doskonałościCombined dmg + assist · NA · 2026-08-25
3 marks of excellence
3 marks · 95%
3,796
2 marks of excellence
2 marks · 85%
3,069
1 mark of excellence
1 mark · 65%
2,175
A-01 · SCHEMAT PANCERZA

Armor thicknessZmierzone

Nominalna grubość płyt prosto z klienta gry. Kliknij dowolną płytę, aby podświetlić ją na modelu 3D i skierować na nią kamerę.

Pancerz
20mm
250mm

Kadłub

Wszystkie płyty (19)

Turret

Wszystkie płyty (23)
A-02 · DANE TECHNICZNE

Dane techniczne

Konfiguracje
Stopień
Eksperymentalny
ZałogaWspólne umiejętności
Modyfikacje polowe
Poz. 0/7
Uzbrojenie
DPM
2,308
Damage
500
Penetration
265 mm
… at 500m
230 mm
Reload time
13.00 s
Rate of fire
4.62/min
Aim time
2.30 s
Dispersion
0.370 m
… moving
0.220
… tank traverse
0.220
… turret traverse
0.100
… after firing
4.0
Damage vs. modules
171
Caliber
127.0 mm
Shell velocity
950 m/s
Max range
720 m
Ammo capacity
50
Potential damage
25,000
Shell cost
1,222 cr
Mobilność
Top speed
36 km/h
Reverse speed
15 km/h
Power/weight
14.82 hp/t
Tank traverse
25.0 °/s
Turret traverse
18.0 °/s
Effective top speed
… hard
36.0 km/h
… medium
36.0 km/h
… soft
29.6 km/h
Effective traverse
… hard
25.0 °/s
… medium
20.8 °/s
… soft
12.5 °/s
Gun elevation
15 °
Gun depression
7 °
Gun traverse range
-90° / 90°
Terrain resistance
… hard
1.00
… medium
1.20
… soft
2.00
Pozostałe
Hull armor
230 / 50 / 50
Turret armor
250 / 50 / 50
Health
1,800
Engine health
310
… repaired
155
Track health
240
… repaired
180
… repair time
6.67 s
Ammo rack health
230
… repaired
173
Fuel tank health
200
… repaired
70
Total weight
56,000 kg
Stationary camo
6.70 / 1.34%
Moving camo
4.00 / 0.80%
View range
380 m
Fire chance
20%
Ograniczenia działa

-90° / 90° traverse

Załoga
  • Commander
  • Gunner
  • Driver
  • Radio Operator
  • Loader
  • Loader
A-03 · WYNIKI NA SERWERZE

Wyniki na serwerze

Zbiorcze statystyki graczy z NA z ostatnich 30d

Śr. WN8
1599
Dobry
Śr. WNX
1691
veryGood
Procent zwycięstw
51.5%
Average
DPG
1839
Zniszczenia
1.00
Wykrycia
0.58
Przeżywalność
33.7%
Otrzymane obrażenia
1509
Celność trafień
68.2%
Wsparcie (wykrycie)
260
Wsparcie (gąsienice)
51
Obrona
0.28
Śr. PD
796

Aggregated from 1,940 tracked NA players · 14,579 battles. Coverage grows as more players are tracked.

Progi znaków doskonałości (obrażenia + wsparcie)
65%2,175
85%3,069
95%3,796

Osiągnij te łączne wartości obrażeń (zadanych + wsparcia) w ruchomym oknie, aby zdobyć znaki doskonałości.

Wyniki w czasie

Dzienne 30-dniowe zestawienia dla NA — jak ten czołg wypada wraz z aktualizacjami i zmianami mety

Loading

Rozkład populacji graczy

Jak gracze z NA faktycznie radzą sobie tym czołgiem (okno 30 dni)

Loading
A-04 · NAJLEPSI OPERATORZY
A-05 · MATERIAŁY WIDEO
A-06 · PODOBNE KADŁUBY

Podobne czołgi

Najbliższe dopasowania według profilu statystyk — wybierz te, które pasują do twojego stylu gry.

A-07 · LISTA ZMIAN

Historia zmian balansu

Co zmieniło się w tym czołgu między wersjami gry

Brak śledzonych zmian balansu

When this tank gets buffed or nerfed in a patch, the change shows up here.